Das Wort der Toten verbuggt

Moderator: Moderatoren

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Murmelkaiser1
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Moin Leute ich habe den Bug, dass ich bei der Quest "Das Wort der Toten" mit diesem Magister Errayil oder so reden soll. Das Problem ist, dass er nicht mit mir über dieses Thema reden will. Angeblich soll der Bug darin liegen, dass Jespar nicht anwesend ist, aber auch nach einem Konsolenbefehl (habe Jespar zu mir geportet) hat es nicht funktioniert.
KanonenMike
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Das zu dir teleportieren muss leider nicht zwangsläufig den Bug beheben, daher musst du wohl auf den Patch warten. :(
Vailord92
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Hallo lieber Support,

Ich hab ein riesiges Problem und weis nicht weiter, ich bin aktuell bei der Quest "Das Wort der Toten" aus der Hauptquest, jedoch startet sie bei mir nicht. Erzmagister Merrâyil steht dort, jedoch erzählt er mir nur seine Lebensgeschichte und der Questmarker zeigt auf das Eis. Hab schon alles probiert, neu laden, neu starten etc. aber sie startet einfach nicht. Der neueste Patch ist drauf, was konnte ich noch machen? Bitte um Hilfe!!!

Lg Vailord92
stuemper
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Hast du den aktuellen Patch 1.0.0.9?
Wenn ja, geh mal aus dem Chronikum raus und wieder rein. Dann sollte es funktionieren.
BraxZ
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Hallo Sureai team und andere Nutzer
Ich habe ein Problem bei der Quest Das Wort der Toten.
Wenn ich ihn Mirrâyil ansprechen möchte steht dort person beschäftigt.
Bitte um Hilfe
Mfg Daniel Aka BraxZ
stuemper
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Hast du patch 1.0.0.9? Dort wurde das Problem behoben.
1) Geh aus dem Chronikum raus und wieder rein.
2) Lad einen älteren Spielstand.
Feedback bitte :)
BraxZ
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Tilliboy hat geschrieben:
Hast du patch 1.0.0.9? Dort wurde das Problem behoben.
1) Geh aus dem Chronikum raus und wieder rein.
2) Lad einen älteren Spielstand.
Feedback bitte :)

Danke erstmal für die Schnelle Antwort.
Aber hat beides leider nichts gebracht. Habe es auch schon mit sämtlichen Commands versucht was aber auch nichts gebracht hat...
Ich hänge mal mein Savegame an wenn ihr was damit anstellen könnt...
Mfg Daniel Aka BraxZ
Dateianhänge
Save 117 - Aiphaton Sonnentempel - Emporium 16.38.00.ess
Aktuelles Savegame
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stuemper
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BraxZ hat geschrieben:
Danke erstmal für die Schnelle Antwort.
Aber hat beides leider nichts gebracht. Habe es auch schon mit sämtlichen Commands versucht was aber auch nichts gebracht hat...
Ich hänge mal mein Savegame an wenn ihr was damit anstellen könnt...
Mfg Daniel Aka BraxZ
Ohne die .skse kann ich mit dem Savegame nichts machen.
Lade bitte noch ein Savegame (gepackt als .rar oder .7zip) hoch. Daran können wir das Problem lokalisieren und fixen.
Savegames findest du hier:
Dokumente\mygames\skyrim\saves
Zu einem Savegame gehören immer 2 Dateien: eine .skse und eine .ess
Danke
BraxZ
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Tilliboy hat geschrieben:
BraxZ hat geschrieben:
Danke erstmal für die Schnelle Antwort.
Aber hat beides leider nichts gebracht. Habe es auch schon mit sämtlichen Commands versucht was aber auch nichts gebracht hat...
Ich hänge mal mein Savegame an wenn ihr was damit anstellen könnt...
Mfg Daniel Aka BraxZ
Ohne die .skse kann ich mit dem Savegame nichts machen.
Lade bitte noch ein Savegame (gepackt als .rar oder .7zip) hoch. Daran können wir das Problem lokalisieren und fixen.
Savegames findest du hier:
Dokumente\mygames\skyrim\saves
Zu einem Savegame gehören immer 2 Dateien: eine .skse und eine .ess
Danke
So hier das Archiv
Dateianhänge
Saves.rar
(1.12 MiB) 55-mal heruntergeladen
BraxZ
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Maskenhaft hat geschrieben:
Tilliboy hat geschrieben:
Maskenhaft hat geschrieben:
Muss mich anschließen is bei mir auch verbugt allerdings an anderer Stelle, und zwar nach der Ganzen Geschichte in der Vergangenheit, wenn man aufwacht und der Diener fragt Na gut geschlafen und will ihn dann ansprechen, hat man zwar ne Dialog Otion aber könnte man mit nenHammer draufschlagen passiert einfach nix, lässt sich nicht anklicken :(
Probier mal:
Konsole öffnen. Diener anklicken. "disable". "enable".
hat gefunzt thx :)
Hab das auch schon probiert aber hat auch nichts gebracht. Der erscheint wieder liest sein Buch und ist nicht ansprechbar... die anderen npcs im raum sind auch nicht ansprechbar.Habe auch versucht den mal zuschlagen, damit er aufhört aber danach sind nur Gesprächsoptionenen verfügbar die nichts mit der quest zutuhen haben.
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