Quest Schlechte Schwingungen
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Magier
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Zur Not könntest dus mit: "help Schönheitstrank" (falls der Trank so heisst) versuchen. Dann: "player.additem IDNummer 1" eingeben (beide ohne ") und du solltest ihn haben. (Ist jetzt nur ne Vermutung, hatte keine Probleme bei der Quest)
Tips für Enderal
Alle Optionen in experimentellen Multithreading deaktivieren <-- hilft evtl. bei Blackscreens
Alle Optionen auf niedrig, OneTweak aktivieren <-- hilft evtl. bei CTD's
Schnellspeichern vor Loadscreen oder Cutscene falls es ersichtlich ist das eine kommt. Weniger Kopfzerbrechen wenns denn mal schiefgeht.
Einen Speicherpunkt vorm beenden einer Main Quest behalten!<-- Bei Problemen mit nicht startender Follow-up Quest.
Wenn man den Trank nach dem Kampf nochmals versucht aufzuheben, dann gibt es ein Auswahlfenster, wo man sich zwischen zwei Optionen entscheiden muss. Ich kann mir gut vorstellen, dass es nichts bringt, wenn man sich das Item einfach ins Inventar legt. Bestimmt müsste man den Queststatus per Hand verändern, wenn das Item weggebuggt ist. Aber das ist auch nur eine Vermutung.
Ich habe aber auch noch eine Frage.
Questdetails
Ich habe aber auch noch eine Frage.
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RayJohnson
Hauptmann
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Herr Hansi hat geschrieben:Wie habt ihr den Schönheitstrank überhaupt gefunden?Die Höhle hat zwei Eingänge. Einer der etwas weiter nord-östlich endet und einer weiter zuvor.
Wenn ich in der Klarwasserhöhle bin, die Karte aufmache, ist der Questmarker außerhalb der Höhle - bin ich außerhalb der Klarwasserhöhle, ist der Questmarker auf dem Eingang.
Hat die Klarwasserhöhle mehr als einen Eingang?
Hast du innerhalb der Höhle mittels L die Lokale Karte aufgerufen?
Bei mir war die Markierung im Inneren der Höhle.
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Assassine
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Hat sich inzwischen erledigt - ich habe später noch ein Loch gefunden, durch das ich weiter in die Höhle gelangt bin. Den Trank habe ich dann auch gefunden, den Geist erschlagen und den Trank in den Rucksack gesteckt. Anschließend habe ich dann auch entdeckt, daß die Höhle zwei Eingänge hat, denn da, wo ich rausgekommen bin, bin ich vorhei nicht rein.
Anschließend hatte ich dann allerdings ein merkwürdiges Problem:
Als ich nach Flussheim bin, um den Trank abzugeben, hat die Tussie getönt: Jetzt nicht, Ihr stört meine spiritistische Sitzung (oder so ähnlich. Dann wollte ich ins Gasthaus, kurz schlafen und dann den Trank abgeben, aber beim Versuch, die Gaststätte zu betreten bin ich aus dem Spiel rausgeflogen, back to desktop. Also habe ich beim Spielstand vorher nochmal angefangen und dann vor der Gaststätte gespeichert - diesen Spielstand konnte ich dann noch nicht einmal laden, bei jedem Versuch, den Spielstand vor der Kneipe zu laden: btd!
Also habe ich nochmal mit dem Spielstand am Ausgang der Höhle angefangen, habe mir ein Bett in der Nähe gesucht, geschlafen und dann nach Flusshaim, den Trank abgeben und es ging.
Hat jemand schon ähnliche Probleme gehabt?
Anschließend hatte ich dann allerdings ein merkwürdiges Problem:
Als ich nach Flussheim bin, um den Trank abzugeben, hat die Tussie getönt: Jetzt nicht, Ihr stört meine spiritistische Sitzung (oder so ähnlich. Dann wollte ich ins Gasthaus, kurz schlafen und dann den Trank abgeben, aber beim Versuch, die Gaststätte zu betreten bin ich aus dem Spiel rausgeflogen, back to desktop. Also habe ich beim Spielstand vorher nochmal angefangen und dann vor der Gaststätte gespeichert - diesen Spielstand konnte ich dann noch nicht einmal laden, bei jedem Versuch, den Spielstand vor der Kneipe zu laden: btd!
Also habe ich nochmal mit dem Spielstand am Ausgang der Höhle angefangen, habe mir ein Bett in der Nähe gesucht, geschlafen und dann nach Flusshaim, den Trank abgeben und es ging.
Hat jemand schon ähnliche Probleme gehabt?
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Lumpensammler
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Die Quest an sich war schnell erledigt. Ich hab diesen Meisterschädel genommen, aber ich finde diesen Steinkreis "nahe der Dreiflusswacht" nicht. Auf der Map wird auch nichts angezeigt, ich hab da schon alle Spots abgeklappert. Einen Verlorenenkreis hab ich und die Ruine Alt-Sherath, nur nichts von nem Steinkreis.
Ich hätte das Geld nehmen sollen.
Edit:
Hat sich erledigt, sollte noch wer das selbe Problem haben, es ist der Verlorenenkreis gemeint und man muss auch nicht bis Mitternacht warten um den Schädel zu balancieren.
Ich hätte das Geld nehmen sollen.
Edit:
Hat sich erledigt, sollte noch wer das selbe Problem haben, es ist der Verlorenenkreis gemeint und man muss auch nicht bis Mitternacht warten um den Schädel zu balancieren.
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RayJohnson
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Herr Hansi hat geschrieben:Als ich nach Flussheim bin, um den Trank abzugeben, hat die Tussie getönt: Jetzt nicht, Ihr stört meine spiritistische Sitzung (oder so ähnlich.Soweit ich weiß redet die Frau nur mit einem, wenn Sie an Ihrem Stand ist. Morgens befindet Sie sich immer unten am Fluss und Danced voll ab. ^^
Den Fehler mit dem Gasthaus hatte ich allerdings noch nie gehabt. :/
Hiho,
also zu den Bugs kann ich leider nichts sagen, aber bei mir lief die Q ab wie sie sollte.
1. Ab in die Höhle und Trank finnden.
2. Auswählen ob man selber trinkt (k.A. was dann passiert?), oder den Trank einstecken(so wie ich)!
3. Zur Trulla hin und auswählen ob man den Meisterschädel nimmt(wie ich), oder etwas anderes (k.A. was dann glaube aber Geld)
4. Mit dem Schädel zum Steinkreis (warten bis ist Nacht(in der Nähe ist ein Bauernhaus im Keller kann man Bubu machen))und
dann mit dem "seltsamen Steinhaufen" interagieren und schon ist man um 2 Erfahrungspunkte reicher.
PS: Der Steinkreis ist nicht am Leuchtturm sondern die Steine die bei Skyrim die Dauerbuffs gegeben haben
also zu den Bugs kann ich leider nichts sagen, aber bei mir lief die Q ab wie sie sollte.
1. Ab in die Höhle und Trank finnden.
2. Auswählen ob man selber trinkt (k.A. was dann passiert?), oder den Trank einstecken(so wie ich)!
3. Zur Trulla hin und auswählen ob man den Meisterschädel nimmt(wie ich), oder etwas anderes (k.A. was dann glaube aber Geld)
4. Mit dem Schädel zum Steinkreis (warten bis ist Nacht(in der Nähe ist ein Bauernhaus im Keller kann man Bubu machen))und
dann mit dem "seltsamen Steinhaufen" interagieren und schon ist man um 2 Erfahrungspunkte reicher.
PS: Der Steinkreis ist nicht am Leuchtturm sondern die Steine die bei Skyrim die Dauerbuffs gegeben haben
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