Winterherz hat geschrieben:Am schönsten wäre es natürlich, wenn Bethesda zumindest bei solch ambitionierten Projekten wie Enderal die Kulanz hätte, etwas mehr Einblick in den Source Code gewähren zu lassen, damit man den Problemen wirklich auf den Grund gehen kann. So sind einem als Modder die Hände bis zu einem gewissen Punkt immer gebunden, was wirklich schade ist.Ich denke Bethesdas lizensierte Engineteile (Havok aber nicht darauf beschränkt), verbieten es Bethesda den Sourcecode an Dritte weiterzugeben. Sie gäben damit Sourcecode an Dritte der ihnen nicht gehört. Wir können Bethesda deshalb nicht ankreiden.
Jedenfalls müssen wir so ohne Debugger arbeiten. Jeder Programmierer weiß was das heißt.