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Seelenfalle

Verfasst: 10.07.2016 19:59
von jooony
ich fänds echt praktishc wenn bei der Seelenfalle oben links mit angezeigt würde welche seele gerade gefangen wurde

Re: Seelenfalle

Verfasst: 26.07.2016 11:54
von Simon derKiller
das wirst du wohl selbst verstehen, dass wenn du gerade die Seele von einem Wolf fängst, es auch ein Wolf war und kein Skelett oder ist das zu schwierig?

Re: Seelenfalle

Verfasst: 29.07.2016 02:05
von Aldon
Simon derKiller hat geschrieben:
das wirst du wohl selbst verstehen, dass wenn du gerade die Seele von einem Wolf fängst, es auch ein Wolf war und kein Skelett oder ist das zu schwierig?
:roll: Er wird damit meinen ob es eine kleine, mächtige oder große Seele war z. B. und welcher Stein damit gefüllt wurde. Da gibt es Mods, die funktionieren höchstwahrscheinlich auch in Enderal. Da der dazugehörige Skill jedoch in seiner jetzigen Amplitude nutzlos ist, würde ich darauf verzichten. Fürs reine Aufladen kann man gefüllte Steine kaufen/finden oder einen diesbezüglichen Mod nutzen.

Re: Seelenfalle

Verfasst: 13.08.2016 23:06
von ubuntufreakdragon
Hmmm da ich selber einen Seelenfallen replacer (der mit Enderal Kompatibel ist, die anderen setzen entweder USKP voraus oder sind nicht threadsafe, meiner bringt das USKP lock dafür einfach selbst mit) hoste ,nehme ich den Vorschlag mit der Seelengröße dankbar an, noch dankbarer wäre ich für 5 Texte mit max 42 Zeichen, die nach was klingen und die Größe enthalten, Auf meine ToDo Liste gesetzt.