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Rudy102 Grünschnabel
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TheKharjo Schurke
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Saying good bye to Ryneus...
Aniron Schurke
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25.08.2016 11:36 Ksentaro hat geschrieben:
Absolutely agree - Enderal really beautifully done! I was like disabling crosshair on every step)
Oh wow, thats really beautiful <3<3
Aniron Schurke
Beiträge: 29 Registriert: 16.02.2017 21:28 Wohnort: Schweiz Hat sich bedankt: 28 Mal
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Here a little screenshot from one of my games^^
Ekel Grünschnabel
Beiträge: 1 Registriert: 28.09.2016 09:23 Hat sich bedankt: 4 Mal
An icredibly beautiful world!
"Never did the light seem more beautiful than the dusk creeping away from the bodies and blood."
DanielCoffey Paladin
Beiträge: 126 Registriert: 14.04.2017 16:01 Hat sich bedankt: 12 Mal
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I also really appreciate how the terrain designers have thought about the vertical axis. There have been several times when I have thought "How do I get up there?" or in the case of the dungeons, ".... DOWN there?".
Just have a look at the Living Temple to see what I mean. That place is a masterpiece of level design! From grand caverns to apparently bottomless pits with terribly dilapidated slab stairs!
Caselabs S8 : Intel i5-12500K / 32Gb DDR4 3000 / Asus 1080Ti / Samsung 980PRO 1Tb / Dell U2715H 27" 2560x1440 / Corsair AX1200i / APC SMT1500I / Windows 11
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