Japp, Theater und Badehaus sind Schauplätze in einer der beiden Questreihen. 
Zum alten Mann ist nichts weiter geplant, leider.
Zum alten Mann ist nichts weiter geplant, leider.
Sehr gut! Ich freu mich drauf =D
Und wegen dem alten Mann... nunja, ein bisschen Mystery ist ja auch nicht schlecht.
Hab auch nur eine Vermutung gehabt, 100% sicher war ich mir nicht ^^"
Und wegen dem alten Mann... nunja, ein bisschen Mystery ist ja auch nicht schlecht.
Hab auch nur eine Vermutung gehabt, 100% sicher war ich mir nicht ^^"
Wenn es bezüglich des alten Mannes im DLC keine weiteren Offenbarungen gibt, könnte sich der geschätze Schreiber vielleicht überreden lassen, uns dazu im Forum ein paar Bröckchen hinzuwerfen? Einige Mitglieder zergrübeln sich unter "Storydiskussion" darüber ziemlich die Birne, so offensichtlich wie gedacht ist es also offenbar nicht. Nicolas, pretty please? *puppy eyes*
Es gab tatsächlich schon einige Interpretationen hier im Forum, die den Nagel ziemlich nah am Kopf getroffen haben. Ich bin mir unschlüssig, ob ich noch weiter gehen soll - nimmt das dann nicht das Mystery weg?
Nicolas Samuel wrote:
Es gab tatsächlich schon einige Interpretationen hier im Forum, die den Nagel ziemlich nah am Kopf getroffen haben. Ich bin mir unschlüssig, ob ich noch weiter gehen soll - nimmt das dann nicht das Mystery weg?
Spann uns nicht auf die Folter und sag es uns einfach
Nun, wer weiter rätseln möchte, kann doch einfach in dem besagten Faden nicht lesen, oder? Außerdem denke ich, Enderal bietet auch über den alten Mann hinaus noch genug Mysterien, um den Verstand zu beschäftigen, wie zum Beispiel die Familiengeschichte des Hauptcharakters (auch so etwas, an dem ich mir die Zähne ausbeiße - no pun intended) oder das Verschwinden der Sternlinge. Ich wäre jedenfalls ganz verzückt, wenn wir von dir zu dem Thema etwas hören, aber es ist am Ende natürlich deine Entscheidung. 
Bombastisch! Was für eine sensationelle Nachricht. Was für ein unglaublich atmosphärischer Trailer....
Die geplanten Quests klingen fantastisch. Leider habe ich schon zu viel darüber hier im Forum gelesen (was ursprünglich mal geplant war usw.).
Wenn ihr bis 2017 daran arbeitet - das kann auch Ende des Jahres bedeuten - dann möchte ich nochmals auf folgende beide Punkte aufmerksam machen:
- BITTE reduziert die Anzahl der Banditen und verpasst ihnen im Idealfall wenigstens einen Hauch an Persönlichkeit. Daraus könnten sehr stimmige, leicht realisierbare "Quests" resultieren. Ansonsten reicht es, die Anzahl einfach drastisch zu reduzieren
- BITTE mehr Leben außerhalb der Siedlungen, sowie in Dünenheim und dem großen Bauernhof.
Ein persönlicher Wunsch meinerseits wäre ein weiterer, noch höherer Schwierigkeitsgrad
Ich weiß gar nicht, was ich sagen soll, SureAI: ihr seid genial!
Die geplanten Quests klingen fantastisch. Leider habe ich schon zu viel darüber hier im Forum gelesen (was ursprünglich mal geplant war usw.).
Wenn ihr bis 2017 daran arbeitet - das kann auch Ende des Jahres bedeuten - dann möchte ich nochmals auf folgende beide Punkte aufmerksam machen:
- BITTE reduziert die Anzahl der Banditen und verpasst ihnen im Idealfall wenigstens einen Hauch an Persönlichkeit. Daraus könnten sehr stimmige, leicht realisierbare "Quests" resultieren. Ansonsten reicht es, die Anzahl einfach drastisch zu reduzieren
- BITTE mehr Leben außerhalb der Siedlungen, sowie in Dünenheim und dem großen Bauernhof.
Ein persönlicher Wunsch meinerseits wäre ein weiterer, noch höherer Schwierigkeitsgrad
Ich weiß gar nicht, was ich sagen soll, SureAI: ihr seid genial!
Grade als ich mich fragte was nun aus dem Content, welcher schon im Juni angekündigt wurde, geworden ist, sehe ich das. Klasse !
Das alles erinnert mich stark an Gothic 2: Die Nacht des Raben, da ja anscheinend auch an den Spielmechaniken gefeilt wird
Das alles erinnert mich stark an Gothic 2: Die Nacht des Raben, da ja anscheinend auch an den Spielmechaniken gefeilt wird
Pro Auflösung Nicolas
Kannst du auch noch die dritte Frage von mir beantworten?
Fand das immer irgendwie einen Amtosphäre-Killer im ansonst großartigen Ark, vorallem weil ich auch grade bei den drei Händlern extrem oft war (vielleicht gings aber auch nur mir so)
Kannst du auch noch die dritte Frage von mir beantworten?
Fand das immer irgendwie einen Amtosphäre-Killer im ansonst großartigen Ark, vorallem weil ich auch grade bei den drei Händlern extrem oft war (vielleicht gings aber auch nur mir so)









