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- 16.04.2006 15:20
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Das Osttor ist das Tor bei der Holzbrücke, wo unten der kleine Graben ist. Da vor des Tischlers Haus sollte Flucke sich herumtreiben.
- 14.04.2006 21:21
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Du musst zum Turm im Adelsviertel. Die Reperatur gibts beim Schmied, der ist aber in dem Kapitel nicht da , später wieder.
- 14.04.2006 11:39
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Ne der soll dich da nur rausholen und dann kann er sterben.
- 11.04.2006 09:33
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- Thema: Karte?!!
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Alt Stormwend? Meinst du die Ruinen von Storm, die befinden sich unter Stormwend wenn du in die Kanäle rein gehst, eine Ebene weiter unten.
- 11.04.2006 09:30
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- Thema: Keine Musik!?
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Prüf mal nach \Data Files\Music\Explore ob da Lieder drin sind.
- 11.04.2006 09:27
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Hi, ja das der Falsche, geh zurück zu den alten Salzsee und dann Richtung Osten da gibts dann so kleine Lager mit eingepfärchten Kwamas, dem Weg folgen, durch die kleine Schlucht, am Ende sollte auf einem Hügel der Außenposten zu sehen sein. Konnte man übrigens auch schon im Trailer vom Mai 05 sehen.
- 11.04.2006 09:19
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Du hast recht, fand ich auch sehr störend. War auch das was mir am meisten Sorge bereitet hat. In Arktwend gabs da ja besonders viele weil wir Zeitdruck hatten und die Texte nicht mehr nachkorrireren konnten. Bei Nehrim haben wir aber das Glück, dass uns wesentlich mehr von der Zeit zu Verfügung ste...
- 10.04.2006 20:20
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Hi, nach Tyrat gehts wenn man Richtung Nembrest reist hinter der Steinbrücke auf der Tate überfallen wurde, ist ein Wegweiser da hängt ein Zettel. Von dort aus einfach den Berg hoch, zum Herrn Bungundundun oder so, der bringt euch nach Tyrat.
- 09.04.2006 12:19
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Ähm... du musst einfach zur Diebesgilde zurück da erwartet dich Jacko dann. Finds nur komisch das Jacko so anhänglich ist und dir in den Wald gefolgt ist, normal sollte er nur bis zum Hafen gehen. Und das Schwarze im Wald sind die Bäume die haben sehr dunkle Blätter. Wenn es langsam überall schwarz ...
- 08.04.2006 20:59
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- Thema: Zwickmühle.. Hilfe
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Hi
Du kannst wählen was du machen willst, ich denke das jetzt die leichteste Lösung:
Konsole über ^ öffnen, entweder
tgm = GodMode oder (GodMode ausschalten wieder tgm eingeben)
SetHealth 0 = anvisierter Gegner erhält 0 Leben.
Du kannst wählen was du machen willst, ich denke das jetzt die leichteste Lösung:
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