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- 25.08.2016 15:26
- Forum: Support
- Thema: "All the dead souls" currently broken, and how to fix it
- Antworten: 0
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This is a PSA: I've messed up MQ11b ("All the dead souls") in patch 1.1.2.3/1.1.2.4. Here are the console comments to fix it: - When you are watching Jespar meet Adila, but Adila never comes: "prid 11792f", then "enable", then again "enable". After a few seconds, Adila should appear. - When you have...
- 23.08.2016 13:57
- Forum: Support
- Thema: Wave Taming BUG [solved]
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- Zugriffe: 407
Please upload a save to http://sureai.net:9898/secure/CreateIss ... type=10008 , preferrably before the elevator. Thanks!
- 20.08.2016 12:55
- Forum: Support
- Thema: Für das höhere Gut - Sterlingskarte wird nicht entschlüsselt
- Antworten: 3
- Zugriffe: 593
"setstage mq14 10" ist der beste Befehl für den MQ14-Bug. Wird im nächsten Patch zwar gefixt, aber nicht rückwirkend für alte Saves. Der Untotenbug ist creepy. Sowas hatten wir früher durch Wünschelbrunnen, aber das wurde vor längerem schon gefixt. Ich habe kA, was in Silberhain das produzieren könn...
- 20.08.2016 11:52
- Forum: Support
- Thema: kann keine Türen mehr öffnen
- Antworten: 8
- Zugriffe: 2585
Bitte auf http://sureai.net:9898/secure/CreateIss ... type=10008 ein Ticket erstellen und die Savegame dazu posten. Das sieht nach einem MQ12b-Bug (Unser Aller Rettung II) aus, nicht nach einem CQJ04-Bug (Jeder Tag IV).
- 20.08.2016 00:44
- Forum: Support
- Thema: Something Meaningful, Part III
- Antworten: 2
- Zugriffe: 568
Please upload your savegame at the bugtracker ( http://sureai.net:9898/secure/CreateIss ... type=10008 ); then I can take a look at it.
- 20.08.2016 00:39
- Forum: Support
- Thema: Unser aller Rettung Teil 2 startet nicht [im Tracker]
- Antworten: 72
- Zugriffe: 9338
"setstage mq12b 5" in der Konsole solltet ihr tun. Das ist leider ein bekannter Bug ohne bekannte Lösung. Im nächsten DV-Patch wirds eine Quasi-Lösung geben (wenn die Quest nicht startet, kommt eine Meldung, die euch anregt das Spiel zu beenden und neuzustarten; beim Neustart geht sie dann los).
- 18.08.2016 14:38
- Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
- Thema: Noch mehr Bug Fixes für Enderal
- Antworten: 12
- Zugriffe: 3039
Danke! Visuelle Effekte von Kreaturen sollten sich nicht mehr auf den Spieler übertragen Es gab einen Bug auch schon in Skyrim wo der Spieler z.b. die leuchtenden Augen von Draugr bekam. Dieses sollte nun nicht mehr vorkommen. In eurem Forum habe ich schonmal gelesen, dass dies schon jemanden passie...
- 17.08.2016 23:54
- Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
- Thema: Noch mehr Bug Fixes für Enderal
- Antworten: 12
- Zugriffe: 3039
@Nescio, ixionVIII: danke! Ich bin nicht der Balancer im Team, aber ich gehe mal die Sachen durch. ENTFERNT Gameplay Fixes: Schweres Arkanistenfieber (70%) schädigt nun nicht mehr die Manaregeneration (da dies dazu führte, dass man keine Manaregeneration mehr hatte) aber senkt die Traglast stattdess...
- 17.08.2016 12:37
- Forum: Quest Guides / Help
- Thema: Stuck on first quest [solved]
- Antworten: 12
- Zugriffe: 3173
Sorry, I was talking about my own changes, which will be in the next patch. Right now there is only one key.
- 16.08.2016 18:49
- Forum: Modifikationen
- Thema: Fixes für Perks
- Antworten: 60
- Zugriffe: 11057
PS. Ist das http://sureai.net:9898/projects/ERB/issues/ERB-147?filter=allopenissues in deinem Patch? Oder kannst du es da reintun? Bei mir tritt dieser Fehler nicht auf, siehe Screenshot im Anhang. Wie genau läuft denn das mit der englischen Übersetzung von Enderal? Werden, wenn bei einem Patch Bes...