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von Marais
15.03.2016 17:10
Forum: Neuigkeiten
Thema: Der Wegelose Wanderer
Antworten: 135
Zugriffe: 35367

Teilt ihr die Gebiete der Spielwelt eigentlich im Team untereinander auf, so dass jeder "seinen" Landstrich oder Dungeon designen kann oder macht jeder mal in jeder Ecke der Spielwelt ein bisschen was? Beides. ;) Weil es muss auch zusammenpassen. Aber um ein gutes Level Design Team aufbauen zu könn...
von Marais
12.03.2016 20:00
Forum: Neuigkeiten
Thema: Der Wegelose Wanderer
Antworten: 135
Zugriffe: 35367

Na klar. Aber diese hat er sich im Laufe des Handlungsverlauf erarbeitet und er mag vllt. der Auserwählte sein, bleibt aber dennoch ein Mensch. Und so übermenschlich sind seine Kräfte auch nicht ;) Aber er ist immerhin ein Mensch und kein "Fabelwesen" :) Auch Geralt ist kein Fabelwesen. Er ist eige...
von Marais
12.03.2016 16:57
Forum: Neuigkeiten
Thema: Der Wegelose Wanderer
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Ich finde diesen Kritikpunkt aber gewaltig! Somit wirkt die Spielwelt lediglich wie eine Hintergrundkulisse und vermittelt kein lebendiges Spielgefühl. Ob der Aufwand so immens gewesen wäre, wie du vermutest, lasse ich mal dahingestellt. Auf jeden Fall ist dieser Umstand absolut unglaubwürdig. Ob m...
von Marais
12.03.2016 14:51
Forum: Neuigkeiten
Thema: Der Wegelose Wanderer
Antworten: 135
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Es geht nicht nur um Diebstahl. Man konnte weder in verlassenen Dörfern, noch in Dungeons oder sonstwo "Ambientitems" aufsammeln, die es aus Truhen o.ä. komischerweise ins Inventar geschafft haben. Nun, hier muss man CDProject vorhalten, dass sie hier schlicht zu faul waren, um für die ganzen Items...
von Marais
12.03.2016 11:54
Forum: Neuigkeiten
Thema: Der Wegelose Wanderer
Antworten: 135
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Lustig. Die meisten von HanSolos nachträglich gelieferten Argumenten dafür, warum Witcher 3 angeblich ein schlechtes Spiel sein soll, sind tatsächlich nachvollziehbar. Ich kann aber nur sagen, dass Witcher 3 für mich trotzdem ein großartiges Spiel ist, das nur ganz knapp daran gescheitert ist, mein ...
von Marais
25.02.2016 18:06
Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
Thema: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread 3
Antworten: 499
Zugriffe: 104345

Zu Punkt 1 haben die Entwickler irgendwann mal das hier gepostet: Es gibt Gegner die respawnen und welche die es nicht tun. Die meisten Wildtiere tun es, Banditen z.B. nicht, ein ausgeräumter Dungeon füllt sich nicht wieder. Das ist aber kein Problem, Enderal ist sehr groß und bietet viel zu entdeck...
von Marais
17.02.2016 18:55
Forum: Smalltalk
Thema: Weil's einfach nicht in den Dev-Blog gehört!
Antworten: 30
Zugriffe: 8811

Oha, das hört sich ja schon so an wie die ein Philosophieseminar von der Uni. :wink: Irgendwie würde es mich jetzt nichtmal wundern, wenn es in Enderal ähnlich philosophische Momente geben sollte. Ein Planescape Torment im Elder Scrolls-Gewand? Die Ausgangslage in Enderal bietet ja schonmal eine Men...
von Marais
02.02.2016 22:45
Forum: Diskussion
Thema: [Blog] Zwitschern aus der Entwicklung
Antworten: 141
Zugriffe: 45894

Also, spielmechanisch hat man in Skyrim schon einige sinnvolle Änderungen ggü. Oblivion vorgenommen. Endlich hat man mal Athletik und Akrobatik gestrichen, so dass man nicht mehr die ganze Zeit dazu genötigt wird, wie blöd durch die Gegend zu springen. Dadurch fand ich das Learning-by-doing-System w...
von Marais
01.02.2016 13:23
Forum: Neuigkeiten
Thema: Ein kleiner Einblick...
Antworten: 70
Zugriffe: 26711

Ich vermute, dass Spiel wird dann veröffentlicht, wenn es fertig ist. :P Aber jetzt mal ernsthaft: Die Frage nach dem Release wurde hier schön öfters gestellt und da wurde seitens SureAI immer geantwortet, dass man keinen konkreten Releasetermin nennen möchte, weil das Fortschreiten des Projektes se...
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