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- 27.02.2016 15:00
- Forum: SureAI
- Thema: Lumberyard engine
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Im a very experienced gamedeveloper with knowledge about cryengine and unrealengine 4 as well as graphical flows and developing techniques. The lumberyard engine is considered to be a mobile plattform engine and was designed for multiplayer experience. Its not as advanced as unreal and surely not as...
- 27.02.2016 13:38
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- Thema: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread 3
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Nichts als schamlose selbstbewertung des eigenen Werkes, Natürlich ist es toll und genauso wie man es wollte... ihr habt es ja auch gemacht XD
- 26.02.2016 16:44
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- Thema: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread 3
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Hab ich ja :c aber nagut. back to topic...
- 26.02.2016 16:41
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Ich bin nur die eule unter SuraAIs dachstuhl die den ganzen abend krach macht.
- 26.02.2016 16:33
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Alte ursteine von der SureAI community ^^ Ich merk mir sowieso alles :3
- 26.02.2016 16:15
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Ich sags mal so... Und das von dem Teammitglied das am anfang hoxyd solange genervt hat bis er finally rein durfte XD
Hihihihihihi <3
Hihihihihihi <3
- 26.02.2016 15:15
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Ich finde halt das wir da noch viel weiter gehen sollten, wir sollten als eine große Platform zsm halten, alle indiedevs und großen Entwickler die an einem Strang ziehen. Wir sagen den Schulen wie es geht und aus unsereren Reihen kommen auch die Dozenten dazu. Die Macht die wir Spieleentwickler habe...
- 26.02.2016 15:02
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Freut mich das ihr euch befreien konntet aber diesen fall hier werde ich nicht vergessen... So etwas darf nicht passieren, gerade wenn es um die zukünftigen Developer geht. Wir haben die Verantwortung darüber und sollten uns nicht unterdrücken lassen, dass haben wir nicht nötig schließlich stehen wi...
- 26.02.2016 14:39
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--- Wurde dann vor veröffentlichter Mannschaft im OT gesagt: "Wenn das eine Prüfungsleistung gewesen wäre, hätte ich euch am liebsten durchfallen lassen, weil bei euch einfach nichts funktioniert. Ich weiß nicht, was die Magazine daran so toll finden". Weil jemand vergessen hat, den Untertitel in de...