Hast du das Problem immernoch?
Limitiere mal deine FPS auf 100 oder 60.
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- 07.07.2016 12:47
- Forum: Support
- Thema: Grafik / Kritischer Gameplaybug mit Wasser [gelöst]
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- 07.07.2016 12:31
- Forum: Support
- Thema: Spiel Absturtz nach verlassen des Tempels am Anfang [gelöst]
- Antworten: 10
- Zugriffe: 1466
Hallo,habe die absolute minimal Anforderung in meinen Rechner und hab noch mal alles Probiert(ging nichts).Ich hab nochmal alles neuinstalliert,dabei ist mir was aufgefallen.Das Spiel erkennt nur 3,18 Gb zur verwendung an.Leider kann ich aber nicht mehr verbauen(32 bit).Ich denk mal daran liegts......
- 07.07.2016 12:22
- Forum: Support
- Thema: Alt-Sherath ('Wissen und Tod') und "Brüchige Wand"[gelöst]
- Antworten: 189
- Zugriffe: 28741
Der Bug schreibt sich leider in die Interface-Daten des Saves. Derzeit noch keine Lösung in Sicht. Sorry
Wenn jemand eine Lösung kennt/hat, schreibt mich gern an.
Wer die Möglichkeit hat, sollte einen älteren Savegame laden.
Wenigstens mit denen sollte das Problem behoben sein.
Wenn jemand eine Lösung kennt/hat, schreibt mich gern an.
Wer die Möglichkeit hat, sollte einen älteren Savegame laden.
Wenigstens mit denen sollte das Problem behoben sein.
- 07.07.2016 10:28
- Forum: SureAI
- Thema: Where to download?
- Antworten: 6
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Hi,
the german version of Enderal ist out since the third of July. The english version (fully subbed and voiced) will be out at the end of July.
If you want to play enderal in german (no english subs included) you can click here.
Hope this helps
Till
the german version of Enderal ist out since the third of July. The english version (fully subbed and voiced) will be out at the end of July.
If you want to play enderal in german (no english subs included) you can click here.
Hope this helps
Till
- 07.07.2016 10:19
- Forum: Neuigkeiten
- Thema: Enderal Patch 1.0.0.7 veröffentlicht
- Antworten: 89
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Ich habe ein Problem bei der Deus Ex Machina Quest. Der Schritt "Kehre zum Sonnentempel zurück um Bericht zu erstatten" triggert nicht. Ich kann so oft wie ich will mit Tealor reden, dennoch kommen keine neuen Dialoge. Bin ich zu blöd und mache einen Fehler? Oder ist das tatsächlich ein Bug? Edit: ...
- 07.07.2016 10:10
- Forum: Support
- Thema: Das Wort der Toten Erinnerung-Bug [gelöst]
- Antworten: 65
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Bryon hat geschrieben:Habe keinen scripts Ordner in Skyrim.Nein nicht erstellen: Skyim\Data\scripts
Ordner erstellen oder einfach so reinkopieren?
Der sieht so aus
- 07.07.2016 10:05
- Forum: Support
- Thema: Das Wort der Toten Erinnerung-Bug [gelöst]
- Antworten: 65
- Zugriffe: 11050
Das ganze ist wirklich ziemlich frustrierend, gibt es keine anderen Möglichkeiten? Okay eine Möglichkeit gibts noch. Gib mal in die Konsole ein: setstage MQ07A 120 Probiert? Wenns nicht geht, musst du vllt. die Erinnerung überspringen, wenn du unbedingt weiter spielen willst. setstage MQ07A 150 set...
- 07.07.2016 02:54
- Forum: Support
- Thema: Enderal Grafikprobleme [gelöst]
- Antworten: 81
- Zugriffe: 11659
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- 07.07.2016 02:50
- Forum: Support
- Thema: Plotstopper: "Teil von etwas Bedeutsamen, III" [gelöst]
- Antworten: 14
- Zugriffe: 2809
Das wird wahrscheinlich im nächsten Patch enthalten sein.
- 07.07.2016 02:45
- Forum: Support
- Thema: Entropie Totenhauch Bug immernoch vorhanden [gelöst]
- Antworten: 6
- Zugriffe: 984
Kleiner Spoiler aus den zukünftigen Patchnotes:
- Der Schaden bei mit Konzentration gewirkten Entropiezaubern sollte nun endlich richtig verrechnet werden
- “Totensturm” verursacht jetzt ordnungsgemäß Schaden
- Der Schaden bei mit Konzentration gewirkten Entropiezaubern sollte nun endlich richtig verrechnet werden
- “Totensturm” verursacht jetzt ordnungsgemäß Schaden