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- 29.09.2012 14:17
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- Thema: Sammelthread: Spieler-Ideen für P5 (Funktionen&Features)
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Ich glaube wir reden schon wieder aneinander vorbei :D Ich sprach nämlich auch davon, dass ich das Spielprinzip als Spieler bei Skyrim gar nicht austricksen wollte. Sprich: ich wollte harte und spannende Kämpfe, aber mit Begleiter wurden diese aus genannten Gründen immer ziemlich einfach und eintöni...
- 29.09.2012 08:38
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- Thema: Sammelthread: Spieler-Ideen für P5 (Funktionen&Features)
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Es geht mir ja auch nicht darum das Spiel auszutricksen, das wäre ja nur nötig, wenn das Spiel viel zu schwierig wäre. In Skyrim war meiner Meinung nach jedoch genau das Gegenteil der Fall und die Begleitperson hat immer als Tank gedient, obwohl ich das überhaupt nicht wollte. Mich hat es immer gest...
- 28.09.2012 19:38
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- Thema: Sammelthread: Spieler-Ideen für P5 (Funktionen&Features)
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Wie gedenkt ihr eigentlich die Begleiter ins Kampfgeschehen zu involvieren? Bei total vielen Dingen wird gemeint, dass diese das Balancing stören (zurecht natürlich), aber meine Mitkämpfer in den bisherigen Spielen von Bethesda und teilweise auch bei Nehrim haben alles auf den Kopf gestellt. Leider ...
- 28.09.2012 14:53
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Crosshair hat geschrieben:Dazu bald mehr.Bin gespannt!
- 28.09.2012 12:42
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Besteht eigentlich die Möglichkeit, euch kleine Geschichten und dergleichen zu schicken, welche (falls sie euch gefallen) in Buchform in Enderal zu finden sein werden?
- 27.08.2012 15:40
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Warum ist das so? Zur PCA: Bei uns im Supermarkt habe ich im Zeitschriftenregal nur eine Ausgabe der PCA gefunden und ich glaube nicht, dass das daran liegt, dass schon sooo viele davon vergriffen waren. Okay, ich wohne auch nicht gerade in einer Großstadt, aber von irgendwelchen Klatsch-Magazinen ...
- 27.08.2012 10:40
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Möglicherweise liegt es einfach nur an meinem biblischen Alter, aber ich glaube kaum, dass ein Youtube-Video eine geniale Werbung ist, wenn das entsprechende Video nicht weiter beworben wird. Auch ein Blog ist nur so gut, wie die Multiplikatoren, die man geltend macht. Die Hoffnung, dass sich so ei...
- 26.08.2012 19:03
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Man muss natürlich auch immer im Hinterkopf behalten, dass wir auch nur so viel Zeit in Finetuning und Innovation stecken können, weil wir das unabhängig von Publishern machen. Ich denke mal, daher rührt auch das Phänomen, was du beschreibst. Die Geldgeber setzen lieber auf bewährte Konzepte, auch ...
- 26.08.2012 13:05
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Wunderbar! Ich bin jetzt schon so gespannt, wie ein kleines Kind an Weihnachten :D An Nehrim habe ich ja schon gemerkt, dass ihr sehr viel Feingefühl besitzt und gut differenzieren könnt, was ein großartiges Rollenspiel braucht. Diese Eigenschaften findet man komischerweise immer seltener bei den En...
- 25.08.2012 15:20
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Hallo SureAI-Team, Nach dem mich Skyrim leider ein wenig enttäuscht hatte, hoffe ich nun natürlich um so mehr, dass ihr nicht die selben Fehler begeht. Die größten Schwachstellen von Skyrim waren für mich die Langzeitmotivation und das "Heilungssystem". Als ich mit relativ niedrigem Level (ca. Level...