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von urst
27.05.2017 14:55
Forum: Modifikationen
Thema: Nachtklingenset in den Nexushallen Thema ist als GELÖST markiert
Antworten: 43
Zugriffe: 8548

[ hast du das mit dem Construction Set mal probiert? (sollte sich ganz normal installieren lassen) CS nur öffnen, und die widerspenstige esp öffnen; dabei auf aktiv setzen. (Nehrim.esm und NehrimData.esp müssen auch geladen werden, das sollte aber automatisch passieren - wenn nicht, dann scheinbar d...
von urst
26.05.2017 17:10
Forum: Support
Thema: Kann nicht schmieden trotz Bauplan [gelöst]
Antworten: 16
Zugriffe: 2404

willkommen im Forum :) um sicherzugehen: - du hast den Bauplan des Rucksacks im Inventar (nicht zB in der Sicheren Truhe) - du hast alle benötigten Materialien im Inventar - du hast den benötigten Handwerksskill (bei einem Großen Rucksack sollte 75 gut reichen - es gibt aber auch einen der braucht 8...
von urst
26.05.2017 12:47
Forum: Discussion
Thema: Fixed: Game starts near Fort Ronan and will crash if I start New Game
Antworten: 1
Zugriffe: 807

glad to hear that you solved these two problems :)
the combination of Arktwend + English Version + Steam seems to be pretty rare (as you probably noticed);
could have taken a while to get help :|
von urst
25.05.2017 15:39
Forum: Support
Thema: Enderal wechselt zu Skyrim, Silberhain, Rhyneus Hund; Bitte um Hilfe
Antworten: 14
Zugriffe: 1648

ok, wow. Allerdings sobald der Hund weg ist (soll wo so sein), wird er als entlaufen angezeigt was man bestätigt und das Programm versucht etwas zu laden. irgendwie habe ich es geschafft, die ganze Zeit den halben Satz zu überlesen. ich dachte, das fängt mittendrin an, irgendwas zu laden. (was das G...
von urst
25.05.2017 15:16
Forum: Questhilfen
Thema: Alt Askamahn - pyraeisches Artefakt [gelöst]
Antworten: 8
Zugriffe: 3240

supi, danke für die Rückmeldung :)
von urst
25.05.2017 12:20
Forum: Support
Thema: Enderal wechselt zu Skyrim, Silberhain, Rhyneus Hund; Bitte um Hilfe
Antworten: 14
Zugriffe: 1648

hmmmja,zu meiner ini gib's ein paar Unterschiede, aber ziemlich sicher nichts, was sowas auslösen könnte. vor allem scheinen die Masterfiles alle an Ort und Stelle zu sein, darauf kommt es eigentlich an. also.. wenn sonst niemand hier eine bessere Idee hat, wird es wohl auf eine Neuinstallation hina...
von urst
25.05.2017 09:53
Forum: Modifikationen
Thema: Nachtklingenset in den Nexushallen Thema ist als GELÖST markiert
Antworten: 43
Zugriffe: 8548

das CS kannst du dir hier runterladen
oder hier, falls du auf Nexusmods nicht angemeldet bist.

ansonsten fällt mir an der Liste direkt nichts auf, was stören sollte.
hmmmm...
von urst
25.05.2017 09:38
Forum: Modifikationen
Thema: Kompatible Modliste 2.0
Antworten: 6
Zugriffe: 1982

es gibt jetzt noch ein weiteres Tool zum schnellen Wechsel hier
kann nicht vergleichen, da ich Beide nicht nutze (misstraue automatischen Sachen und mache das per Hand ;) )

vielleicht willst du aber diese Wechseltools wirklich mit reinnehmen :)

und stimmt, gute Besserung :)
von urst
25.05.2017 09:23
Forum: Modifikationen
Thema: Nachtklingenset in den Nexushallen Thema ist als GELÖST markiert
Antworten: 43
Zugriffe: 8548

:?: - was hast du sonst noch an Mods so installiert? kann es da evtl Konflikte geben? - Nehrim Expanded ist (grob zusammengefasst) eine Modkollektion, zusammen mit einigen von Tealor's eigenen Änderungen. die Version da drin sollte die gleiche sein. (es steht auch keine Versionsnummer dran, daher ge...
von urst
24.05.2017 16:46
Forum: Questhilfen
Thema: Alt Askamahn - pyraeisches Artefakt [gelöst]
Antworten: 8
Zugriffe: 3240

genau, ist im Thronsaal, vorne auf dem Tisch, gleich wenn du reinkommst.
wenn es nicht da liegt, ist es weggerutscht.
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