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- 03.04.2019 17:27
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- Thema: Frage zum Skill "Auge des Sturms" und Feuerpfeile [gelöst]
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Never mind! Ich sollte doch noch richtig Knöpfe drücken :dumb: Habe in der Hektik den Pfeilausruestknopf nicht lang genug gedrückt (wirklich nur angetippt). Ausserdem sind 6 Sekunden in der 1. Stufe sehr kurz, dass man sowieso nur 1 Pfeil abschiessen kann. Erst in der ausgebauten Stufe funktioniert ...
- 03.04.2019 15:03
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- Thema: Frage zum Skill "Auge des Sturms" und Feuerpfeile [gelöst]
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Hallo, Leute, ich habe da mal eine Frage: Wenn ich den Perk "Auge des Sturms" (1. Stufe) aktiviere und dann Feuerpfeile auswähle, ist der Cooldown von "Auge des Sturms" immer noch aktiv. D.h. ich muss erst diesen Cooldown abwarten und erst dann kann ich die Feuerpfeile aktivieren. Hierbei kann ich d...
- 29.03.2019 12:24
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- Thema: Seelenfalle auf Bogen
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Nun ja, wenn wirklich kein Seelenfallenzauber für Bogen möglich ist, mache ich das, wie in meinen ersten Durchlauf im Vorgänger-Enderal: Ich loote wirklich ALLES, jeden Schrott nehme ich mit :P , daher hatte immer sehr viel Groschen übrig und kaufte mir regelmäßig im Adelsviertel gefüllte Seelenstei...
- 28.03.2019 14:14
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- Thema: Seelenfalle auf Bogen
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Hallo, ihr Mitkämpfer, ich hätte da mal eine Frage: Ich bin ja als schleichender Bogenschütze unterwegs. Da ich viel mit Verzauberungen mache, brauche ich natürlich gefüllte Seelensteine. Gibt es eine erlernbare Seelenfalle-Verzauberung, die ich dann auf den Bogen legen kann? Als Fernkämpfer ist es ...
- 26.03.2019 13:39
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- Thema: Skillübersicht [gelöst]
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Öffne das Heldenmenü mit der Taste "H" (Default).
Tastenbelegung kannste unter "Mod-Konfiguration" -> "Enderal" einsehen bzw. auch ändern.
Beste Grüße
JC
Tastenbelegung kannste unter "Mod-Konfiguration" -> "Enderal" einsehen bzw. auch ändern.
Beste Grüße
JC
- 24.03.2019 20:39
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- Thema: Grafik-Glitch im "Alten Gewölbe" unter Alt Garagatha
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Ja, den hatte ich gestern geladen. Aber der Fehler ist immer noch da, hatte die entsprechende GS-Quest auch erst heute begonnen. Habe jetzt mal mit Steam überprüfen lassen, aber das hat auch nichts gebracht. Im GS scheinen die Portale ja richtig mit den Room-Markern verknüpft zu sein. Allerdings sch...
- 24.03.2019 18:56
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- Thema: Grafik-Glitch im "Alten Gewölbe" unter Alt Garagatha
- Antworten: 9
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Kann das bestätigen, war heute auch an der Stelle. Habe im CK mal nach geschaut: Excakt um den "unsichtbaren" Bereich herum gibt einen Camera-Effekt (FXcameraAttachEffectsACT - Formid 0014c0a6)", dessen Properties sind alle nicht "gefüllt". Kann das daran liegen? Oder es sind roombounds (wenn vorhan...
- 21.03.2019 16:53
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- Thema: Haben Flußkrabben gute Optiker?
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Ach ja... die Krabben... :mrgreen: Fehlt nur noch, dass plötzlich https://www.youtube.com/watch?v=LDU_Txk06tM spielt und se anfangen zu tanzen. :mrgreen: Wäre eigentlich nen lustiger Mod... wo ich gerade so drüber nachdenke. :D Ahh heh heh, klasse Video :mrgreen: Ob unsere betagte skyrim engine das...
- 21.03.2019 13:19
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- Thema: Zum Tanzenden Nomaden verschlossen
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Danke für Deine Mühen und Weitergabe der Erleuchtung! :thumbsup: Wenn ich das richtig verstehe, ist erst die Q. "Unser aller Rettung, Teil 2" zu erledigen, damit das mit den Schlössern wieder aufhört? Und danach dann erst den Nomaden besuchen? Günter Laut Script-Analyse, wohl ja. Ich bin mir da abe...
- 20.03.2019 23:15
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- Thema: Zum Tanzenden Nomaden verschlossen
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- Zugriffe: 1748
Hallo, als Autor für die Mod "Enable Wait No Heal" habe ich mir das Problem angesehen. Ich habe den Save ohne aktivierte Mods geladen und konnte den Fehler sehen (Alle Schlösser gehen nicht)- Habe mir dann den papyrus-log angesehen und da ist mir was aufgefallen: [03/20/2019 - 11:27:21PM] [alias pla...