Die Suche ergab 1606 Treffer
- 18.07.2016 22:20
- Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
- Thema: Ark warum so viel ladezeit [gelöst]
- Antworten: 32
- Zugriffe: 9434
Für dich ist es gut nur ist das ja eigendlich nicht der sinn gerade was sowas angeht sollte man Wirklich ans limit der Möglichkeiten gehen. Mh opfs wirklich an den Npcs liegt ich mein in Flussheim ist ja auch viel los und generel im ganzen start gebiet gibts ne menge Npcs Banditen und co skellete d...
- 18.07.2016 15:29
- Forum: Storydiskussion
- Thema: [Spoiler] Das Ende Von Enderal Und Neon Genesis Evangelion
- Antworten: 3
- Zugriffe: 1832
Keine Sorge, wir sehen das nicht als Kritik. :) Ich kannte Neon Genesis Evangelion nicht, aber doch, die Ähnlichkeiten sind Zufall. Ich bin jemand der viele verschiedene Geschichten untersucht hat, und wie an anderer Stelle schon erwähnt, gibt es eine ganze Reihe von Welten und Geschichten, die dies...
- 18.07.2016 11:35
- Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
- Thema: Wo ist die Diebesgilde ? Gibt es überhaupt eine ? [gelöst]
- Antworten: 5
- Zugriffe: 2812
Nanotomo hat geschrieben:Ich habe das selbe Problem.Mhhhh! Das dürfte ein Bug sein. Schau ich mir mal an
Gestohlene Ware wird mir beim Hehler nicht angezeigt , Schmuck kann ich dadurch auch nur bei
dem Schneider verkaufen.
- 18.07.2016 11:14
- Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
- Thema: Balancing am Anfang entnervt total!
- Antworten: 70
- Zugriffe: 16673
Valkyrie, ich weiß nicht in welche Richtung du diese Diskussion lenken willst. Es geht hier nicht um Internetmeinungen und meine Aussage über das Feedback "es sei zu leicht" betrifft nur das Feedback, das wir zu Enderal bekommen, nicht 11 Millionen Skyrimspieler, auf die ich gar keinen Bezug genomme...
- 18.07.2016 09:58
- Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
- Thema: Balancing am Anfang entnervt total!
- Antworten: 70
- Zugriffe: 16673
Natürlich darf ein Spiel so einfach/schwer sein wie die Entwickler es für richtig halten. Aber wenn ich 30.000 St (bzw. für einen AAA Titel das entsprechende Geld) für eine Handvoll Gamer würde ich als leitende Person mir Gedanken machen warum ich so viel Mühe für ein unbefriedigendes Ergebnis mach...
- 18.07.2016 09:02
- Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
- Thema: Wortwahl der NPCs
- Antworten: 16
- Zugriffe: 2325
Es war unsere Absicht eine natürliche Sprache in einer harten Spielwelt zu benutzen. Es geht nicht im erzieherische Inhalte, oder darum eine Botschaft zu transportieren, die Sprache dient als Mittel der Charakterisierung der Charaktere. Ich traue jedem, der Skyrim erwerben und spielen kann, die Fähi...
- 18.07.2016 08:18
- Forum: SureAI
- Thema: SureAI Kickstarterprojekt?
- Antworten: 12
- Zugriffe: 3793
Vielen Dank für dein Vertrauen, aber so einfach ist es tatsächlich nicht. :| Ein Projekt dieser Größenordnung aufzustellen erfordert mehr als eine Fanbase, nämlich einen soliden Millionenbeitrag und ein sehr gutes Team in allen Bereichen (das wir, wenn wir ehrlich sind, nicht haben). Indies gehen fa...
- 16.07.2016 11:42
- Forum: Storydiskussion
- Thema: Frage zum Ende von Enderal (Achtung Spoilergefahr!)
- Antworten: 20
- Zugriffe: 5971
Ich schreib später noch was dazu, gerade keine Zeit.
Verschiebe das in Storydiskussion.
Verschiebe das in Storydiskussion.
- 15.07.2016 15:49
- Forum: Support
- Thema: Deus Ex Machina + Splitter der Vergangenheit
- Antworten: 81
- Zugriffe: 10862
Es ist einfach ein Unterschied, ob man mit vier Testern oder mit 300 000 Spielern testet. Wir haben ein Jahr lang quasi nix anderes getan, als Bugs zu fixen, und wären uns die jetzt reporteten aufgefallen, wären sie jetzt nicht mehr da. Genauer gesagt: Wenn von 1.400 Bewerbern ein Großteil ausgefil...
- 15.07.2016 13:06
- Forum: Diskussion
- Thema: Es ist zu früh veroffentlicht worden
- Antworten: 24
- Zugriffe: 4613
Wir haben zur Zeit drei Entwickler (btw. schon das ganze letzte halbe Jahr), und ab nächster Woche nur noch zwei, denn Nico tritt seine Reise an. Dabei sind Tester, Übersetzer etc, nicht mitgezählt, sondern die Leute die konkret am Spielinhalt selbst arbeiten, Inhalte implementieren und fixen.