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von Nadelbaum
06.07.2015 19:58
Forum: Diskussion
Thema: Ark am Nachmittag
Antworten: 29
Zugriffe: 6513

Und ich bin echt niemand, der auf Rechtschreibfehler achtet, oder auf diese Hinweist, aber ich finde es schon interessant, dass das Blattwerk von Ark als ark grün, statt arg grün bezeichnet wird :lol: Das hätte ja fast Absicht sein können! :P Wir wollen bewusst Dualität herstellen. Das schlägt sich...
von Nadelbaum
06.07.2015 17:30
Forum: Diskussion
Thema: Ark am Nachmittag
Antworten: 29
Zugriffe: 6513

Insgesamt sehr schön, wenn auch schon aus dem Trailer bekannt. Aber wie schon gesagt wurde, wirkt das Grünzeug schon ark bunt. Das erinnert dann etwas an "Light Fantasy"-Titel á la Oblivion und weniger an "Dark Fantasy", wie es The Witcher oder Gothic vorleben. Das irritiert vor allem deswegen etwas...
von Nadelbaum
02.06.2015 15:07
Forum: Diskussion
Thema: [Blog] Zwitschern aus der Entwicklung
Antworten: 141
Zugriffe: 45155

... Ich kenne Leute, sowohl im Internet als flüchtige Bekanntschaften als auch im echten Leben, denen ich solche Kommentare zutrauen, aber auf die ich gleichzeitig wenig geben würde. Weil die eben gerne übertreiben und man dadurch mit der Zeit solche emotionalen Phrasen nicht mehr für voll nimmt. A...
von Nadelbaum
26.05.2015 19:43
Forum: Neuigkeiten
Thema: Enderal Grafik Upgrade
Antworten: 32
Zugriffe: 15165

Ich muss leider zustimmen, so sehr mir der erste Screenshot auch gefällt, so verwaschen und casual-mäßig wirkt der 2. Eben so wie es bei Oblivion war.
von Nadelbaum
15.05.2015 11:27
Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
Thema: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread 3
Antworten: 499
Zugriffe: 102640

Soll das kleinere Projekt dann auch ein RPG werden? Immerhin könntet ihr euch dann eine passable Engine aufbauen, die ihr bei einem größeren Projekt wieder nutzen könnt und euch damit dann eben Zeit spart. Außerdem möchte ich meine Frage mal wiederholen, da sie bisher nicht beantwortet wurde (ein "k...
von Nadelbaum
19.04.2015 11:11
Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
Thema: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread 3
Antworten: 499
Zugriffe: 102640

@Sundra: Stimmt, ich habe den Kommentar falsch verstanden.^^ @LordDagon: Das beantwortet meine Frage aber nicht, das wusste ich sogar schon. ;) Ich wollte wissen, wie der Respawn funktioniert, also welches System dahinter steckt. Deswegen auch die Referenz von Skyrim, wo man ein Gebiet 10 Tage lang ...
von Nadelbaum
19.04.2015 07:57
Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
Thema: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread 3
Antworten: 499
Zugriffe: 102640

Guckt mal bitte kurz auf die Moddb-Seite in die Kommentare... :D War das an mich gerichtet? Wenn ja, schreib die Antwort bitte einfach hier...ich habe keine Lust, mich durch Seiten voller Kommentare zu arbeiten, von denen 90% von absoluter Ahnungslosigkeit bezüglich des Projektes zeugen und somit f...
von Nadelbaum
17.04.2015 17:33
Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
Thema: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread 3
Antworten: 499
Zugriffe: 102640

Ich hätte da auch noch eine Frage: Funktioniert der Monster-Respawn so wie in Skyrim, also das alle Monster in einem Gebiet nach 10 Tagen Abwesenheit respawnen (was ich für eine ziemlich schlechte Lösung halte), oder habt ihr euch etwas Anderes dafür überlegt?
von Nadelbaum
15.04.2015 16:48
Forum: Neuigkeiten
Thema: Neues Enderal-Preview von Gamestar
Antworten: 20
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Bravo! Endlich schafft ihr auch den Durchbruch in Sachen Bekanntheit und Marketing, so wie es aussieht. Bethblog ist noch nicht so lange her, kürzlich Rocketbeans, jetzt Gamestar. Unglaublich wichtig, dass das Produkt jetzt bekannter wird, wo es so langsam auf die Zielgerade zugeht. Das kann man be...
von Nadelbaum
15.04.2015 15:43
Forum: Neuigkeiten
Thema: [Update]Rocketbeans.tv!
Antworten: 26
Zugriffe: 9738

Nico warst du bei dem Interview immermal genervt? Soviel wie die reinquatschen, wäre ich das gewesen. :D
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