Die Suche ergab 334 Treffer
- 27.02.2019 15:25
- Forum: Questhilfen
- Thema: Quest Alte Wunden: Geheimfächer [gelöst]
- Antworten: 16
- Zugriffe: 27988
Ich muss sagen... jaaa... die Dinger waren knackig. Vor allem der Schalter an der Decke. Darauf kommt man nicht sofort. Aber da ich eh jede Kiste durchsuche und der andere Schalter gut als solcher zu erkennen war waren 2/3 kein Problem. Und dann... WENN man mir schon sagt da IST ein Geheimfach und s...
- 25.02.2019 18:59
- Forum: Diskussion
- Thema: Glücksritter Rüstung, hat schon jemand alle teile gefunden?
- Antworten: 28
- Zugriffe: 10422
25.02.2019 18:34nudelpampe hat geschrieben: Den Bauplan für die Finger des Glücksritters hatte bei mir Angabe ohne Gewähr, da ich mit dem Gameplay Overhaul spieleKann ich bestätigen. Die junge Dame hatte genau den Bauplan auch bei mir dabei.
Mehr hab ich bisher aber davon auch nicht gefunden.
- 25.02.2019 18:54
- Forum: Diskussion
- Thema: Diverse Fragen und Anmerkungen
- Antworten: 27
- Zugriffe: 6464
Ich meinte auch mitnichten das du die Probleme und Exploids nicht melden sollst. Aber schon bei Skyrim hab ich einfach bekannte Exploids nicht genutzt weil ich mir den Spielspaß nicht zerstören wollte. Das geht in dem Fall ja weiterhin. Will man mit Verzauberungen spielen lässt man dafür halt solang...
- 25.02.2019 16:20
- Forum: Questhilfen
- Thema: Quest: Botenjunge [gelöst]
- Antworten: 5
- Zugriffe: 1450
Super.
Dann lag es wohl doch nur an den ähnlichen Problemen wie bei den anderen.
Bei mir ging es halt auf Anhieb gut... aber jetzt ist ja gut.
Die beiden sollen wohl auch recht gut reinhauen... so als mystheriöse, teleportierende Attentäter... OP und so... sagt man ja von den Erstarrten auch.
Dann lag es wohl doch nur an den ähnlichen Problemen wie bei den anderen.
Bei mir ging es halt auf Anhieb gut... aber jetzt ist ja gut.
Die beiden sollen wohl auch recht gut reinhauen... so als mystheriöse, teleportierende Attentäter... OP und so... sagt man ja von den Erstarrten auch.
- 25.02.2019 15:51
- Forum: Diskussion
- Thema: Diverse Fragen und Anmerkungen
- Antworten: 27
- Zugriffe: 6464
Die Handwerke waren vor Forgotten Stories einfach nicht wirklich zu Ende gedacht bzw. sind nie so fertig geworden wie sie sollten. Im Vanilla-Enderal konnte man sich Handwerk, Alchemie und Verzauberung genauso wie Rhetorik und Taschendiebstahl quasi sparen. S Schlösserknacken brauchte man nur wenn m...
- 25.02.2019 15:20
- Forum: Support
- Thema: How do you use Ondusi's key scrolls?
- Antworten: 7
- Zugriffe: 1376
Maybe its a bug for you...
But the bank safes should open with scrolls too. It worked for me.
Aim here under the safe door inside of the wall... on normal chests try to aim on a bit under the textured lock... and for the little jewelery boxes i aim straight on it and it worked allways first try.
But the bank safes should open with scrolls too. It worked for me.
Aim here under the safe door inside of the wall... on normal chests try to aim on a bit under the textured lock... and for the little jewelery boxes i aim straight on it and it worked allways first try.
- 25.02.2019 14:35
- Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
- Thema: Plötzlich andere Karte
- Antworten: 4
- Zugriffe: 1583
Die Originale "Sykrim-Style"-Karte wurde mit der zuerst von Fans erstellten "Papierkarte" die jetzt im Spiel ist ausgetauscht weil die "Skyrim"-Map in 3D einfach nicht funktioniert hat. Da wurden die Landmassen von Enderal falsch angezeigt und es gab andauernd Anzeige- u. Grafikfehler. Kam wohl nich...
- 25.02.2019 12:56
- Forum: Support
- Thema: How do you use Ondusi's key scrolls?
- Antworten: 7
- Zugriffe: 1376
Doors are wierd, I have had some success by using the scroll on the middle of the door at the very bottom basically half aiming at the door and half aiming at the ground. Same... i aim the scroll on the lower half of the door. But i mean... since i know it is just a problem with the "location of th...
- 25.02.2019 12:19
- Forum: Questhilfen
- Thema: Quest: Botenjunge [gelöst]
- Antworten: 5
- Zugriffe: 1450
WENN es sich tatsächlich um einen Bug handelt dann kenne ich persönlich dafür noch keine Lösung. In dem Fall würde ich dir raten mal ein Ticket im Bugtracker zu erstellen oder zu gucken ob da schon was vorliegt. https://sureai.net/tracker/my_view_page.php Ansonsten kam aber auch bei anderen schon vo...
- 25.02.2019 11:29
- Forum: Questhilfen
- Thema: Quest: Botenjunge [gelöst]
- Antworten: 5
- Zugriffe: 1450
Die beiden sollen bewusst hart Gegner sein und sind tatsächlich auch quasi unsterblich. Der Kampf soll aber so ablaufen das sie sich einmal regenerieren und weiterkämpfen wenn sie low LP sind und sich niederknien wenn sie das zweite mal niedrige Lebenspunkte haben, wie es zum Beispiel auch Jasper tu...