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- 06.07.2015 19:58
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- Thema: Ark am Nachmittag
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Und ich bin echt niemand, der auf Rechtschreibfehler achtet, oder auf diese Hinweist, aber ich finde es schon interessant, dass das Blattwerk von Ark als ark grün, statt arg grün bezeichnet wird :lol: Das hätte ja fast Absicht sein können! :P Wir wollen bewusst Dualität herstellen. Das schlägt sich...
- 06.07.2015 17:30
- Forum: Diskussion
- Thema: Ark am Nachmittag
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Insgesamt sehr schön, wenn auch schon aus dem Trailer bekannt. Aber wie schon gesagt wurde, wirkt das Grünzeug schon ark bunt. Das erinnert dann etwas an "Light Fantasy"-Titel á la Oblivion und weniger an "Dark Fantasy", wie es The Witcher oder Gothic vorleben. Das irritiert vor allem deswegen etwas...
- 02.06.2015 15:07
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- Thema: [Blog] Zwitschern aus der Entwicklung
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... Ich kenne Leute, sowohl im Internet als flüchtige Bekanntschaften als auch im echten Leben, denen ich solche Kommentare zutrauen, aber auf die ich gleichzeitig wenig geben würde. Weil die eben gerne übertreiben und man dadurch mit der Zeit solche emotionalen Phrasen nicht mehr für voll nimmt. A...
- 26.05.2015 19:43
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- Thema: Enderal Grafik Upgrade
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Ich muss leider zustimmen, so sehr mir der erste Screenshot auch gefällt, so verwaschen und casual-mäßig wirkt der 2. Eben so wie es bei Oblivion war.
- 15.05.2015 11:27
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- Thema: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread 3
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Soll das kleinere Projekt dann auch ein RPG werden? Immerhin könntet ihr euch dann eine passable Engine aufbauen, die ihr bei einem größeren Projekt wieder nutzen könnt und euch damit dann eben Zeit spart. Außerdem möchte ich meine Frage mal wiederholen, da sie bisher nicht beantwortet wurde (ein "k...
- 19.04.2015 11:11
- Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
- Thema: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread 3
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@Sundra: Stimmt, ich habe den Kommentar falsch verstanden.^^ @LordDagon: Das beantwortet meine Frage aber nicht, das wusste ich sogar schon. ;) Ich wollte wissen, wie der Respawn funktioniert, also welches System dahinter steckt. Deswegen auch die Referenz von Skyrim, wo man ein Gebiet 10 Tage lang ...
- 19.04.2015 07:57
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- Thema: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread 3
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Guckt mal bitte kurz auf die Moddb-Seite in die Kommentare... :D War das an mich gerichtet? Wenn ja, schreib die Antwort bitte einfach hier...ich habe keine Lust, mich durch Seiten voller Kommentare zu arbeiten, von denen 90% von absoluter Ahnungslosigkeit bezüglich des Projektes zeugen und somit f...
- 17.04.2015 17:33
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- Thema: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Thread 3
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Ich hätte da auch noch eine Frage: Funktioniert der Monster-Respawn so wie in Skyrim, also das alle Monster in einem Gebiet nach 10 Tagen Abwesenheit respawnen (was ich für eine ziemlich schlechte Lösung halte), oder habt ihr euch etwas Anderes dafür überlegt?
- 15.04.2015 16:48
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- Thema: Neues Enderal-Preview von Gamestar
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Bravo! Endlich schafft ihr auch den Durchbruch in Sachen Bekanntheit und Marketing, so wie es aussieht. Bethblog ist noch nicht so lange her, kürzlich Rocketbeans, jetzt Gamestar. Unglaublich wichtig, dass das Produkt jetzt bekannter wird, wo es so langsam auf die Zielgerade zugeht. Das kann man be...
- 15.04.2015 15:43
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- Thema: [Update]Rocketbeans.tv!
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Nico warst du bei dem Interview immermal genervt? Soviel wie die reinquatschen, wäre ich das gewesen.