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von Kermit 61
15.09.2016 20:46
Forum: Diskussion
Thema: Schmieden bzw. Waffen verbessern
Antworten: 9
Zugriffe: 5576

Das Handwerk in Enderal scheint noch ziemlich verbuggt (mal abgesehen davon dass ich das balancing für arg verbesserungswürdig halte etwa im Vergleich zu Skyrim mit entsprechendem Skill. Handwerk lohnt sich kaum...! Aber das ist ein anderes Thema). Es gibt wohl diverse Sachen soweit ich hier gelesen...
von Kermit 61
15.09.2016 17:24
Forum: Support
Thema: Quest "Engel" - Dauereinblendung "Verschlossen ..."
Antworten: 8
Zugriffe: 1531

HSishi hat geschrieben:
@ Kermit61: Du meinst wahrscheinlich diese Anleitung hier: http://forum.sureai.net/viewtopic.php?f ... 120#p70355
Genau! Was natürlich nur dein aktuelles Problem lösen kann aber halt nicht den generellen Bug der wohl bereits an verschiedenen Stellen aufgetreten ist.
von Kermit 61
14.09.2016 21:37
Forum: Support
Thema: Quest "Engel" - Dauereinblendung "Verschlossen ..."
Antworten: 8
Zugriffe: 1531

Ich erinnere mich an ein ähnliches Problem mit der Einblendung "Die Wand sieht brüchig aus". Das wurde zwar gepatcht aber der Fehler zog sich durch vorhandene Spielstände durch. Wollte man die (verständlicherweise) weiter verwenden half nur ein manueller Eingriff ins savegame. Der entsprechende Thre...
von Kermit 61
14.09.2016 21:01
Forum: Support
Thema: Enderal mit altem Spielstand spielen trotz Steam Reparatur ?
Antworten: 4
Zugriffe: 1001

Skyrim über Steam zu reparieren in Verbindung mit Enderal ist ein Fehler. Steam erkennt in Skyrim mit Enderal Fehler die aber gar nicht da sind. Steam "repariert" Enderal kaputt. Somit wird Enderal zerschossen. Skyrim und Enderal parallel zu spielen geht meines Wissens nach eh nicht (oder ist recht ...
von Kermit 61
14.09.2016 20:23
Forum: Support
Thema: Ambrosia wirkt nicht mehr.... [gelöst]
Antworten: 6
Zugriffe: 1638

Supi :mrgreen: ! Jetzt müsste eigentlich Tillyboy kommen mit "Never change a running Enderal" und Mods sind "pöse" :!: Im Ernst ich habe auch ein paar funktionierende Mods installiert. Mir ist es aber z.B. passiert dass ich mit der maximal 8 Ringe Mod (kompatibel!) nicht bemerkt habe dass die gleich...
von Kermit 61
14.09.2016 19:48
Forum: Support
Thema: Ambrosia wirkt nicht mehr.... [gelöst]
Antworten: 6
Zugriffe: 1638

Mal davon abgesehen dass die Höhe deines Arkanistenfiebers wirklich pöse ist dumme Frage... :dumb:
Wenn du Ambrosia genommen hast Charakter Menue (Taste H) geschlosen und ganz neu aufgemacht und geschaut ob direkt danach eine Änderung besteht? Hatte da selbst nie ein Problem mit...
von Kermit 61
14.09.2016 15:10
Forum: Support
Thema: Ständiger Absturz beim laden [gelöst]
Antworten: 12
Zugriffe: 2821

Mal versucht die Grafik Einstellungen im Launcher etwas runter zu regeln?
Und One Tweak deaktiviert?
Experimentelles Multithreading alles aus?
CPU Nutzung 2 Kerne (wenn vorhanden oder mehr) scheint relativ stabil zu laufen nach meiner Erfahrung.
von Kermit 61
14.09.2016 14:42
Forum: Support
Thema: "All die toten Seelen", Jespar reagiert nicht
Antworten: 19
Zugriffe: 3677

Ist ein bekannter Bug. Schau mal ob dieser Thread dir hilft (denke du bist an der selben Stelle):
http://forum.sureai.net/viewtopic.php?f ... len#p86487
von Kermit 61
13.09.2016 21:26
Forum: Questhilfen
Thema: Fundorte: Enderal Zeichen/Magische Symbole
Antworten: 26
Zugriffe: 13679

ok die Mod mit den Koordinaten der Cells scheint echt praktisch zu sein, kommt für mich aber dezent zu spät Ich habe mir die Mod bei Nexus auch angesehen. Ist ja hilfreich aber dann ist die Karte dermaßen zugemüllt da verliere ich völlig den Überblick... :dumb: Davon ab bringen die Symbole eh wenig...
von Kermit 61
13.09.2016 20:45
Forum: Support
Thema: Gesucht in Ark [gelöst]
Antworten: 17
Zugriffe: 2965

Tilliboy hat geschrieben:
Hast du mit irgendwelchen Konsolen commands herumgespielt? DIe Stages und Objectives stimmen hinten und vorn nicht.
Hat er doch zum Teil gestanden... :sick:
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