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- 31.08.2016 17:43
- Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
- Thema: Balance Skillbücher Preise/ Beschworene Waffen
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- Zugriffe: 3565
Ich bin Level 64 und habe > 120000 Groschen. Ja, es gibt Zeitweise ein Engpass an Groschen aber das finde ich auch gut so. Ich würde mir wünschen, dass es so etwas wie einmalige Waffen o. Möbel für das Haus gibt, die dann auch 50.000 o. 100.000 Groschen kosten. Wenn man sein Haus mit derartigen Möbe...
- 30.08.2016 17:46
- Forum: Questhilfen
- Thema: Die magischen Symbole
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Ich mutmasse, dass diese Symbole ein Gradmesser dafür sind, wie gruendlich man Enderal abgegrast hat. Hat man keine 100, ist man nur ein xx % Spieler.
Erst wer 100 Symbole gefunden hat, kann von sich behaupten, dass er Enderal komplett durchgespielt hat.
Erst wer 100 Symbole gefunden hat, kann von sich behaupten, dass er Enderal komplett durchgespielt hat.
- 29.08.2016 16:03
- Forum: Questhilfen
- Thema: Fundorte: Enderal Zeichen/Magische Symbole
- Antworten: 26
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Ein Standort, der mir Spontan einfaellt: Im Schliessfach in der Bank von Ark
Das Schliessfach muss man aufbrechen. Man muss also diebisch spielen, wenn man alle finden will.
Das Schliessfach muss man aufbrechen. Man muss also diebisch spielen, wenn man alle finden will.
- 24.08.2016 17:01
- Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
- Thema: Bettler. Lediglich Geldverschwendung
- Antworten: 10
- Zugriffe: 2982
Wenn man genug Geld spendet erhält man den "Segen der Grosszügigkeit". Dieser wird ins Zauberbuch eingetragen. Man bekommt die genannten Boni auf Tragkraft, Rhetorik u. Leben. Somit hat mein Charakter sogar die 100 Punkte Rhetorik überschritten.
- 24.08.2016 16:36
- Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
- Thema: Bettler. Lediglich Geldverschwendung
- Antworten: 10
- Zugriffe: 2982
Genau, schmeißt diese Sozialschmarotzer raus! Wer nix leistet, hat in Enderal auch nix zu suchen. :twisted: Ne, mir gehen sie auch auf den Senkel, aber ich denke mal, die sind mehr als Anschauungsmaterial für den Zustand der endraläischen Gesellschaft gedacht als als Segenspender. Die Häufigkeit zu...
- 22.08.2016 03:10
- Forum: Questhilfen
- Thema: [Hilfe] Schloss Goldfurt [gelöst]
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- Zugriffe: 15942
Es gibt im Schlosshof zwei Türen: Das Hauptportal und den Eingang in den Keller (Wenn man auf das Hauptportal zuläuft links davon) Dieser Nebeneingang führt dich durch ein Gewölbe und anschließend in den Raum hinter dem Gittertor, den du schon aus der Haupthalle sehen kannst. Dort liegt der Schlüss...
- 21.08.2016 19:02
- Forum: Questhilfen
- Thema: [Hilfe] Schloss Goldfurt [gelöst]
- Antworten: 8
- Zugriffe: 15942
Wenn man in das Schloss eindringt, benötigt man für einige Türen einen Schlüssel. Wo kann dieser gefunden werden? Oder muss man hier erst eine bestimmte Quest starten?
- 20.08.2016 16:05
- Forum: Questhilfen
- Thema: Wünschelbrunnen - Quest bugged [nicht mehr!] [gelöst]
- Antworten: 58
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Danke.
Bei mir heisst er Mitumial Gerbersmann und besitzt keinen Smaragd.
Dagegen besitzt die Alchemistin in Flusshaim einen Smaragd. Ich hoffe, dass es der richtige ist.
Bei mir heisst er Mitumial Gerbersmann und besitzt keinen Smaragd.
Dagegen besitzt die Alchemistin in Flusshaim einen Smaragd. Ich hoffe, dass es der richtige ist.
- 20.08.2016 11:40
- Forum: Questhilfen
- Thema: Wünschelbrunnen - Quest bugged [nicht mehr!] [gelöst]
- Antworten: 58
- Zugriffe: 24620
Wo bitteschön finde ich Mitumal Gerberson? Ich möchte den Smaragd kaufen.
Kurro ist der Händler in Flusshaim (für diejenigen, die wie ich nicht so geläufig mit den Personen in Enderal sind) hier kann man den Kelch kaufen.
Kurro ist der Händler in Flusshaim (für diejenigen, die wie ich nicht so geläufig mit den Personen in Enderal sind) hier kann man den Kelch kaufen.
- 18.08.2016 18:47
- Forum: Support
- Thema: [Sammelthread] Keine Musik mehr / Kampfmusik Loop
- Antworten: 132
- Zugriffe: 22956
Ich hatte das Problem, dass die Kampfmusik endlos spielte.
Das Kommando removemusic 000951F7 in der Console hat geholfen.
Danke an dieser Stelle nochmal an denjenigen, der hier im Thread diesen Code gefunden hat.
Das Kommando removemusic 000951F7 in der Console hat geholfen.
Danke an dieser Stelle nochmal an denjenigen, der hier im Thread diesen Code gefunden hat.