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von Asgalor
18.06.2010 01:37
Forum: Diskussion
Thema: max wir folgen dir - easter egg thread =)
Antworten: 161
Zugriffe: 37981

In der Wüste gibts ein verschlossenes Haus , das Gabor Gaboff gehört, einem der Sprecher. http://nehrim.de/teamDV.html
von Asgalor
16.06.2010 22:40
Forum: Tutorials, Fragen, Hilfen zum Thema Mods
Thema: Wie passt man Quiet Feet Mod an Nehrim an?
Antworten: 7
Zugriffe: 1627

Ich hab mal eine Anleitung geschrieben, wie ich eine recht einfache Mod nach Nehrim konvertiert habe. Kannst es dir ja mal durchlesen. Vllt hilft es dir weiter: http://www.sureai.net/forum/viewtopic.php?f=79&t=1658
von Asgalor
16.06.2010 22:38
Forum: Tutorials, Fragen, Hilfen zum Thema Mods
Thema: Anleitung: Oblivion Mods nach Nehrim konvertieren
Antworten: 54
Zugriffe: 30844

Da schon ein paar mal gefragt wurde, wie man Mods von Oblivion nach Nehrim konvertiert, habe ich mal eine Anleitung geschrieben, wie es bei mir mit dem Mod "Reznods Mannequins" ( http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=2055 ) funktioniert hat. Im Anhang befinden sich eine zip Datei mit den beiden ...
von Asgalor
15.06.2010 08:28
Forum: Diskussion
Thema: max wir folgen dir - easter egg thread =)
Antworten: 161
Zugriffe: 37981

Ich find die geheime SureAI-Einrichtung mit den einzelnen Zellen genial gemacht . :lol: Wüsst nur gerne, ob die nor erweitert wird. Noch ist viel Platz frei.^^ Wer noch nicht weiß, wo die ist und nicht selber suchen will: Lasst euch nordöstlich von Mahrnitz ins Wasser fallen und sucht auf dem Kompas...
von Asgalor
15.06.2010 07:43
Forum: Support
Thema: 300 PS Allrad Wölfe
Antworten: 12
Zugriffe: 2413

Ist in Oblivion auch nicht anders. Da gibts auch keine Geschwindigkeitseinbußen beim Rückwärtslaufen. Das wurde erst mit einigen Mods implementiert. Wobei man die ja eig einfach mit Nehrim verwenden können müsste. Verändern ja nix an der Welt oder am Spielsystem im allgemeinen.
von Asgalor
15.06.2010 07:41
Forum: Support
Thema: Nehrims Anforderungen
Antworten: 55
Zugriffe: 14916

Hast du das permanent oder nur in einzelnen Gebieten? Ich hab ein vergleichbares System (Phenom X4 965, Radeon 4870, 4GB DDR 3 RAM) und habe normalerweise normale fps. Richtige Ruckler hatte ich bisher nur 3 Mal. Davon 2 Mal bei großen Gleichzeitig generierten Gegnermassen und ansonsten im Dunklen W...
von Asgalor
02.06.2010 10:55
Forum: Support
Thema: Nehrims Anforderungen
Antworten: 55
Zugriffe: 14916

Als ich Anfangs Oblivion gespielt habe, hatte ich einen vergleichbaren PC (300MhZ mehr, Graka ähnlich schnell, allerdings mit 2GB RAM) und konnte Oblivion ohne Grafikmods auf mittleren Details ohne Schatten einigermaßen flüssig spielen. Da Nehrims Anforderungen aber ja wohl höher liegen wirst du da ...
von Asgalor
09.03.2010 18:11
Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
Thema: fragen zu nehrim
Antworten: 288
Zugriffe: 36132

Wie siehts eigentlich mit dem Download aus, wenn Nehrim fertig ist? Ich denke dass ihr da die ersten 72 h einen ziemlich großen Trafficansturm haben werdet. Verkraftet euer Server das, oder habt ihr da schon passende Mirrors rausgesucht?

von Asgalor
08.02.2008 14:21
Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
Thema: Kompatibilität von Nehrim
Antworten: 4
Zugriffe: 1924

Ich denke Mal Replacer wie Qarl III o.ä. werden nicht schlimm sein, aber natürlich nur auf Standart Texturen wirken. Ich weiß jetzt allerdings nicht inwieweit neue Texturen erstellt werden oder alte übernommen werden.

von Asgalor
14.01.2008 20:27
Forum: IV Oblivion
Thema: Arktwend und Myth Aranar in Oblivion?
Antworten: 9
Zugriffe: 4480

Du hast dann aber das Morrowind Spiel mit Oblivion Möglichkeiten. Z.B. Physik-Engine. Die Grafik wird durch einige Sachen die du in Oblivion einstellen kannst auch nochmal aufpoliert, ergo eindeutig einige Verbesserungen zum Original.
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