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- 21.08.2016 20:26
- Forum: Support
- Thema: Diener erscheint nicht zum Öffnen Tor bei "Wort d. Toten"
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Ich vermute mal, dass da ein Skript hängt/nicht richtig gestartet wird. Leider bin ich mit der Console/dem CK nicht bewandert genug, um die dazu gehörigen ID herauszufinden. Wüsste man diese aber könnte man das Problem wahrscheinlich lösen/umgehen. So war es zumindestens bei einigen, als es nach der...
- 21.08.2016 19:54
- Forum: Questhilfen
- Thema: Der einzige Ort
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- Zugriffe: 7513
Mhm spiele auch mit der neuesten und hatte mit dem Quest kein Problem. Seltsam.
Na wie auch immer die ID ist "00117fd0.
Na wie auch immer die ID ist "00117fd0.
- 21.08.2016 19:23
- Forum: Support
- Thema: Diener erscheint nicht zum Öffnen Tor bei "Wort d. Toten"
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Fürchte, dass das nicht hilft, aber ich schreibe es trotzdem mal: Bei mir (bin auch tagsüber angekommen) war es so, dass ich nach dem Läuten extrem lange (min. 2 Minuten) warten musste, bis der Diener erschienen ist. Das scheint wohl ein Bug zu sein. Insbesondere da Jespar sich ja im nachhinein darü...
- 21.08.2016 19:19
- Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
- Thema: Enderal-Revue
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Zu den Affinitäten: Du lernst im laufe des Spiels verschiedene Kombinationen durch Bücher und Gespräche. Z.B. sagt dir ein Händler auf dem Marktplatz, er habe von einer Wildmagiern gehört, die Elementarismus mit Beschwörungsmagie kombiniert hat, in einem Buch liest du, das ein berühmter Kämpfer Ein...
- 21.08.2016 19:17
- Forum: Questhilfen
- Thema: Der einzige Ort
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Bei dem Quest war ich am Anfang auch etwas verwirrt. (Sollte nicht inzwischen eigentlich die Questbeschreibung geändert worden sein, damit es eindeutiger ist?) Na jedenfalls brauchst du das Musikinsturment (Laute?) aus seinem Inventar. Das kann man nicht stehlen, sondern muss es ganz regulär kaufen....
- 21.08.2016 19:12
- Forum: Questhilfen
- Thema: [Hilfe] Schloss Goldfurt [gelöst]
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Es gibt im Schlosshof zwei Türen: Das Hauptportal und den Eingang in den Keller (Wenn man auf das Hauptportal zuläuft links davon) Dieser Nebeneingang führt dich durch ein Gewölbe und anschließend in den Raum hinter dem Gittertor, den du schon aus der Haupthalle sehen kannst. Dort liegt der Schlüsse...
- 21.08.2016 19:00
- Forum: Diskussion
- Thema: Diese Dialoge...
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Ich werfe dir nicht vor, dass du eine Forenregel verletzt hast. Dies zu beurteilen würde ohnehin nicht in meinem Ermessen liegen, sondern dem der Forenadmins. Trotzdem nehme ich es mir heraus dich auf ein unhöfliches Verhalten hinzuweisen. Nicht alles was nicht verboten ist, ist auch unbedingt höfli...
- 20.08.2016 19:04
- Forum: Diskussion
- Thema: Diese Dialoge...
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@ratrace: Manchmal, in frühen Stadien des Spiels und der Dialoge mit Jespar, hat man Angst, daß er in Enderal die erste Version der FDP gründet... Ein freundschaftlicher Rat: Ich würde solche Vergleiche in Zunkunft unterlassen. Die zeugen von einem elementaren Politikunverständnis und sie obendrein ...
- 10.08.2016 22:16
- Forum: Modifikationen
- Thema: Wie genau Mods installieren?
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Bist mein Held!
Das mit XP32 Maximum Skeleton Extended war die Lösung. Hatte darauf verzichtet, weil es in den Beschreibungen ja nur "recommended" hieß. Dachte also das könnte man erstmal weglassen.
Das mit XP32 Maximum Skeleton Extended war die Lösung. Hatte darauf verzichtet, weil es in den Beschreibungen ja nur "recommended" hieß. Dachte also das könnte man erstmal weglassen.
- 10.08.2016 21:27
- Forum: Modifikationen
- Thema: Wie genau Mods installieren?
- Antworten: 11
- Zugriffe: 7129
Ok. Kann mir jemand bei der oben genannten Mod vielleicht eine etwas ausführlichere Erklärung geben, bei mir klappt das nämlich nicht ;) Ich habe mir zu erst mit dem NMM die Dual Sheath Redux Mod für Skyrim runtergeladen und diese aktiviert. Als zweites habe ich, ebenfalls mit NMM die obengenannte K...