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- 06.09.2011 21:48
- Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
- Thema: Hilfe zu Nehrim
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Interior bezeichnet alles, was innerhalb von Gebäuden, Höhlen und so weiter ist. Versuch einfach, ein Haus oder eine Höhle zu betreten bevor Callisto bei Nicci ist. Soweit ich weiß sollte Kim auf dem Weg dir und nicht Callisto folgen, daher wird Kim auch in das Haus/die Höhle mitkommen. Wenn du dann...
- 24.08.2011 09:28
- Forum: V Skyrim
- Thema: Was denkt ihr? Altersfreigabe Skyrim
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Andererseits kann Bethesda mehr Mature Content reinpacken, wenn die USK ein bisschen höher ausfällt. Daher tendiere ich persönlich eher zur 16er-Freigabe. Denn erstens, ein bisschen mehr Brutalität wäre bei einem Elder Scrolls mit haufenweise Drachen und Bürgerkriegen schon angebracht, und zweitens ...
- 14.08.2011 13:01
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- Thema: Ingame Texturverlust
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Multithreadings sind mehrere Berechnungen auf einmal. Normalerweise kann Oblivion/Nehrim nur ein Objekt laden, dann kommt das nächste, und so weiter. Multithreading lässt schlicht und ergreifend mehr auf einmal zu. Dadurch kannst du die Ladezeiten der einzelnen Zellen stark verkürzen und somit auch ...
- 14.08.2011 11:09
- Forum: Smalltalk
- Thema: Musik Thread
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Jetzt mal was ganz anderes: Benjamin Kuli - The Last Hero
- 14.08.2011 10:51
- Forum: Smalltalk
- Thema: Spielempfehlungen
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Arx Fatalis wäre auch zu empfehlen, eine gelungene Mischung aus RPG und Survival-Game. Uralt, schlechte Grafik, aber eine super Atmosphäre. Besonders genial finde ich das Magiesystem, man hat nämlich als Hauptmagie keine festen Sprüche, bei denen man einfach nur auf eine Taste drücken muss, um sie z...
- 14.08.2011 10:32
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- Thema: Ingame Texturverlust
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Es ist wohl besser, die Speicherfreigabe abzuschalten anstatt der Dual-CPU-Nutzung. Wenn du Speicher freigibst, musst du natürlich auch genug dafür haben, und das war bei mir nicht der Fall. Ich hab 4 GB RAM, aber nur rund 2 GB davon kann ich nutzen, da der Rest für Hintergrundprogramme und Virensch...
- 12.08.2011 23:48
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- Thema: Ingame Texturverlust
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Ich glaube, ich habe die Ursache gefunden. Die Speicherfreigabe scheint nicht mit der Dual-CPU-Nutzung (beides in den Einstellungen im Launcher zu finden) kompatibel zu sein. Das sieht man an meinen Scans: Ich hatte beim ersten Mal Dual-CPU-Nutzung aktiviert und hatte dazu 2 GB Speicher freigegeben....
- 12.08.2011 20:20
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- Thema: Yellow boxes?
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Did you activate the NehrimData.esp in the Launcher? To run Nehrim properly, you need to active the Nehrim.esm and the NehrimData.esp
- 12.08.2011 20:09
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- Thema: Ingame Texturverlust
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... andererseits wäre es gut, wenn es eine Lösung dafür gibt, ohne die ganzen Texturenpacks etc löschen zu müssen. Hab mich bereits ein bisschen an die häufigen Abstürze und Texturfehler gewöhnt, daher gebe ich mich eher mit diesem Fehler, vielen Abstürzen und fps-Einbrüchen zufrieden als mit einem ...
- 12.08.2011 19:59
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- Thema: Ingame Texturverlust
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Ist bei mir genauso, direkt vor dem Laden war noch alles normal. Bei mir dauert es aber nicht 2 Stunden, sondern eher 5 Minuten, maximal 10. Liegt wohl daran, dass ich verdammt viele Grafikmods am Laufen hab, nämlich den Oblivion Graphics Extender sowie 4 Texturenpacks und viele andere Mods mit hohe...