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- 04.04.2012 12:39
- Forum: Support
- Thema: Problem beim Patchen
- Antworten: 3
- Zugriffe: 2154
Hast Du Win7? Da gibt es häufig solche Probleme, wenn Nehrim im Programmeordner installiert ist. Aus der ReadMe: ACHTUNG: Wenn du Windows Vista oder 7 benutzt, dann installiere Nehrim bitte nicht in einen der Programmordner (Programme, Program Files, Programme(x86), Program Files (x86)). Aufgrund de...
- 02.04.2012 17:37
- Forum: Support
- Thema: Steam Version 1.5
- Antworten: 3
- Zugriffe: 2439
Die Anzeige "Nehrim Release Version DE 1.2.0416" ist in Ordnung, 1.2.0416 ist die Oblivion-Version und wird angezeigt, mit oder ohne Steam. Um die Nehrim-Versionsnummer zu sehen, muss man den Nehrim Launcher starten, dann sollte 1.5.0.5 angezeigt werden. Mit Steam funktioniert der Launcher zum Start...
- 02.04.2012 08:18
- Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
- Thema: aktive Mission auf der Karte nicht markiert
- Antworten: 3
- Zugriffe: 1142
Bei der Quest "Wurzelsuche" gibt es an dieser Stelle keinen Marker. Die Zeichnung gibt den Hinweis auf den nächsten Ort, an dem man suchen soll. Mit dem nächsten Questeintrag erscheint dann wieder ein Marker. Auch bei anderen Quests wird in ähnlichen Situationen gelegentlich kein Marker erscheinen, ...
- 26.03.2012 07:22
- Forum: Questhilfen
- Thema: SPIELHILFE
- Antworten: 357
- Zugriffe: 83448
Hallo Teal'c und Darkrael, kann man bei dem Problem mit der Quest "Goblins und Wildschweine" auch mit der Konsole nichts ausrichten, um die Quest wenigstens voranzubringen oder zu beenden? Falls die Questmeldung, dass da kein Wildschwein, sondern nur zwei Berglöwen waren, noch nicht aufgetaucht ist,...
- 24.03.2012 09:30
- Forum: Diskussion
- Thema: Kampfsystem
- Antworten: 2
- Zugriffe: 1656
Hi gladman, es gibt eine "Personalized Music" Mod für Skyrim:
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=13286
http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=13286
- 17.03.2012 09:23
- Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
- Thema: Ideen und Wünsche
- Antworten: 20
- Zugriffe: 4055
Erst mal eine kurze Frage an Latiro: Du fragst ja als P5-Entwickler im Hinblick auf P5? Ist es evtl. besser, wenn man die Diskussion in den P5-Bereich des Forums rüberhievt? Zum Thema Rasten: Ein Argument, dass bei der Diskussion über die Abschaffung der Funktion im Raum stand war, dass man so viell...
- 16.03.2012 17:28
- Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
- Thema: Ideen und Wünsche
- Antworten: 20
- Zugriffe: 4055
Wenn realistische Elemente gut umgesetzt sind, fördern sie ja auch den Spielspaß. Ich glaube nicht, dass man da eine feste Linie ziehen kann, sondern die Grenzen fließend sind. Beim Thema Essen/Schlafen würden optionale Funktionen die verschiedenen Spielweisen unterstützen. Ich selbst lasse die Spie...
- 10.03.2012 10:38
- Forum: Discussion
- Thema: Finishing the Translation
- Antworten: 10
- Zugriffe: 8189
Are Thomas Kaira's translations included in 1.5.0.8 (EN), or are there plans to merge them into an upcoming patch?
- 23.02.2012 12:39
- Forum: Smalltalk
- Thema: Ergänzungs-Spiel
- Antworten: 1239
- Zugriffe: 244620
Grünschnabel
- 21.02.2012 11:12
- Forum: Diskussion
- Thema: A small request
- Antworten: 4
- Zugriffe: 2264
Hey Hazzmat, Crosshair IS one of the developers - check the SureAI/Team section!
And when he says that it's "even more fun to create dungeons with all the new FX and such", I guess there's a lot to look forward to.
And when he says that it's "even more fun to create dungeons with all the new FX and such", I guess there's a lot to look forward to.