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- 26.07.2016 16:54
- Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
- Thema: Beschworene Waffen - Balance - Werte [gelöst]
- Antworten: 22
- Zugriffe: 7380
beschworene waffen machen alle gefunden und selbst gebauten dinge völlig sinnlos. da is nachbesserungsbedarf balance technisch. der schaden ist schlicht weg zugut. deren basisschaden ist nachwievor auf skyrim niveau während die anderen sachen an enderal angepasst wurden. Nene sind sie nicht. Die si...
- 25.07.2016 00:46
- Forum: Storydiskussion
- Thema: [SPOILER] Der Hintergrund des Maincharacters
- Antworten: 48
- Zugriffe: 19280
Ein bisschen Input um die Diskussion anzuregen:
- 24.07.2016 09:26
- Forum: Diskussion
- Thema: FPS einbrüche - Selbst totgemoddetes skyrim läuft besser
- Antworten: 11
- Zugriffe: 3860
Ich wollte einfach nur mal einen kleinen Thread starten in dem überlegt wird, woran diese framedrops liegen um sie ggf. zu beheben. Die gängige Erklärung scheint ja einfach nur "Die engine ist schuld!" zu sein. Keine Ahnung woher dieses "Die Engine ist schuld" kommt, niemand vom Team hat das je so ...
- 21.07.2016 20:52
- Forum: Modifikationen
- Thema: Optimierte Texturen
- Antworten: 24
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In den Vanilla-Skyrim-Texturen sind jedenfalls Mipmaps vorhanden, und in euren Texturen auch - jedenfalls in denen, die das Änderungsdatum "09.04.2016" haben, und ich habe definitiv eine bessere Framerate gehabt. Nicht gemessen, aber tatsächlich wahrgenommen. Aber ich will ja auch noch weiter teste...
- 21.07.2016 20:28
- Forum: Modifikationen
- Thema: Optimierte Texturen
- Antworten: 24
- Zugriffe: 4792
Mipmaps sollten mit Skyrim nicht erstellt werden. Sie erzeugen heftige Grafikfehler bei reduzierter Texturauflösung und erzeugen bei modernen Grafikkarten keine messbaren Verbesserungen der Framerate mehr, erhöhen aber Speicherverbrauch unnötig, gerade auch den normalen Ram (bei DX9 werden Texturen ...
- 20.07.2016 23:03
- Forum: Neuigkeiten
- Thema: Enderal Patch 1.0.1.6 UND 1.0.1.7 veröffentlicht (UPDATE)
- Antworten: 46
- Zugriffe: 22827
Rückmeldung zu neuen Crashes bzw. Crash durch Ingamemap: Da das Problem häufiger auftritt, suchen wir gerade priorisiert nach der Ursache. Die Fehlersuche kann einige Tage dauern, vergessen wurde es aber nicht.
- 19.07.2016 22:04
- Forum: Support
- Thema: Affinität und Performance
- Antworten: 6
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Kannst du uns ein Savegame schicken?
- 19.07.2016 21:24
- Forum: Neuigkeiten
- Thema: Enderal Patch 1.0.1.6 UND 1.0.1.7 veröffentlicht (UPDATE)
- Antworten: 46
- Zugriffe: 22827
Update zu 1.0.1.7 in der News verfügbar!
- 19.07.2016 18:29
- Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
- Thema: Der NO Performancebug - Lösungsvorschlag
- Antworten: 11
- Zugriffe: 1918
Also bei modernen Grafikkarten ist die Texturgröße quasi nur noch für den Videospeicher relevant. Eine Verringerung der Texturauflösung bringt also höchstens bei Modellen unter 1GB VRam messbare Unterschiede. Das kannst du übrigens auch tun in dem du die Detailsichtweite im Launcher reduzierst. Sofe...
- 18.07.2016 23:32
- Forum: Neuigkeiten
- Thema: Enderal Patch 1.0.1.6 UND 1.0.1.7 veröffentlicht (UPDATE)
- Antworten: 46
- Zugriffe: 22827
Über den Launcher startet Enderal jetzt nicht mehr :/ Es passiert beim Klicken einfach nichts. Über die TESV.exe klappts aber Der Launcher setzt die Schreibrechte für das Verzeichnis beim Start neu. Das dauert länger (wird gerade optimiert), aber der Launcher sollte nach einiger Zeit wieder starten.