Die Suche ergab 3220 Treffer

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von arvisrend
13.03.2017 05:07
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Thema: Besessene haben keine Hitbox
Antworten: 5
Zugriffe: 1109

Die Unsterblichkeit ist 100% ein Bug. Wir wissen nur nicht, woher sie kommt :(
von arvisrend
13.03.2017 02:58
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Thema: Gate guard never opens the gate to Silvergrove
Antworten: 11
Zugriffe: 2365

Weird. For now, try the follwing: prid 8aaa1 unlock startscene 8e875 The first two commands unlock the door; the last one starts the relevant scene. You might need to apply the commands many times, as the door seems to close by itself, and the scene seems to stop by itself. I'm wondering what is goi...
von arvisrend
04.03.2017 20:29
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Thema: Weg nach Silberhain, Steinschlag aber Tor zu.
Antworten: 37
Zugriffe: 4616

Interessant. In der ersten hier geposteten Save scheint es daran zu liegen, daß alle Properties der QF-Script von MQ11c (also QF_MQ11c_ASongInTheSilence_0002EBAA.psc) auf NONE stehen. Eine dieser Properties ist Alias_SilvergroveGateWarden, und diese Property wird in Stage 60 enablet -- genau das, wa...
von arvisrend
14.02.2017 10:28
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Thema: Teil von etwas Bedeutsamen, Teil II / Mann mit Spitzhacke fehlt [gelöst]
Antworten: 8
Zugriffe: 1713

Danke für den Bericht. Falls du (oder sonst jemand hier) Zeit hat, kannst du dir anschauen ob eine der Mods, die du mit der Savegame benutzt hast (auch solche, die du wieder deaktiviert hast), Referenz 866CD ändert? (Erkennst du, wenn du in Tes5edit nach 866CD suchst. Wenn du außer dem Skyrim.esm-Tr...
von arvisrend
20.01.2017 01:29
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Thema: Unser aller Rettung 3 und Eine vergessene Heimat 1 [gelöst]
Antworten: 13
Zugriffe: 3279

Dank auch von mir! Es liegt also weder an Form 4320e noch an TIFs. Aus irgendeinem Grund hat sich die FS_NQ01-Stage auf 5 hochgesetzt, obwohl die Variable korrekt verlinkt ist und auf 0 steht... Wenn der Bug in _00E_MQ13a_Functions.psc liegt, kann ich ihn auch nicht finden -- alle "FS_NQ01.SetStage"...
von arvisrend
13.11.2016 03:58
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Thema: Hinab in die Tiefe MQ
Antworten: 8
Zugriffe: 1803

schtii, kannst du auf meinen Kommentar im Bugtracker eingehen? Der Bug scheint schon bei der Szene vor der Steinstele losgetreten zu sein, wo sich die drei Wege trennen. Ist da was merkwürdiges passiert?
von arvisrend
25.08.2016 16:38
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Thema: Unser aller Rettung - 2 von 3 Quests triggern nicht [gelöst]
Antworten: 12
Zugriffe: 2713

"setstage mq11a 5"
"setstage mq11c 5"
Bringen die 2 Befehle euch weiter?
von arvisrend
25.08.2016 15:30
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Thema: "All die toten Seelen" derzeit kaputt; wie man die Quest fix
Antworten: 1
Zugriffe: 1262

Edit Tilliboy: Ist gefixed und gepatched. Ich habe leider Quest MQ11b ("All die toten Seelen") in Patch 1.1.2.3/1.1.2.4 kaputtgemacht. Hier sind Konsolenbefehle, mit denen sich das fixen lässt: - Wenn ihr das Treffen zwischen Jespar und Adila belauschen sollt, aber Adila nicht erscheint: "prid 1179...
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