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13.03.2017 05:07
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Re: Besessene haben keine Hitbox Jump to post
Die Unsterblichkeit ist 100% ein Bug. Wir wissen nur nicht, woher sie kommt :(
13.03.2017 02:58
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Re: Gate guard never opens the gate to Silvergrove Jump to post
Weird. For now, try the follwing:

prid 8aaa1
unlock
startscene 8e875

The first two commands unlock the door; the last one starts the relevant scene. You might need to apply the commands many times, as the door seems to close by itself, and the scene seems to stop by itself. I'm wondering what is ...
04.03.2017 20:29
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Re: Weg nach Silberhain, Steinschlag aber Tor zu. Jump to post
Interessant. In der ersten hier geposteten Save scheint es daran zu liegen, daß alle Properties der QF-Script von MQ11c (also QF_MQ11c_ASongInTheSilence_0002EBAA.psc) auf NONE stehen. Eine dieser Properties ist Alias_SilvergroveGateWarden, und diese Property wird in Stage 60 enablet -- genau das ...
14.02.2017 10:28
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Re: Teil von etwas Bedeutsamen, Teil II / Mann mit Spitzhacke fehlt Jump to post
Danke für den Bericht. Falls du (oder sonst jemand hier) Zeit hat, kannst du dir anschauen ob eine der Mods, die du mit der Savegame benutzt hast (auch solche, die du wieder deaktiviert hast), Referenz 866CD ändert? (Erkennst du, wenn du in Tes5edit nach 866CD suchst. Wenn du außer dem Skyrim.esm ...
20.01.2017 01:29
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Re: Unser aller Rettung 3 und Eine vergessene Heimat 1 Jump to post
Dank auch von mir!
Es liegt also weder an Form 4320e noch an TIFs. Aus irgendeinem Grund hat sich die FS_NQ01-Stage auf 5 hochgesetzt, obwohl die Variable korrekt verlinkt ist und auf 0 steht... Wenn der Bug in _00E_MQ13a_Functions.psc liegt, kann ich ihn auch nicht finden -- alle "FS_NQ01.SetStage ...
13.11.2016 03:58
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Re: Hinab in die Tiefe MQ Jump to post
schtii, kannst du auf meinen Kommentar im Bugtracker eingehen? Der Bug scheint schon bei der Szene vor der Steinstele losgetreten zu sein, wo sich die drei Wege trennen. Ist da was merkwürdiges passiert?
25.08.2016 16:38
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Re: Unser aller Rettung Problem [anderes!] Jump to post
"setstage mq11a 5"
"setstage mq11c 5"
Bringen die 2 Befehle euch weiter?
25.08.2016 15:30
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"All die toten Seelen" derzeit kaputt; wie man die Quest fix Jump to post
Edit Tilliboy: Ist gefixed und gepatched.

Ich habe leider Quest MQ11b ("All die toten Seelen") in Patch 1.1.2.3/1.1.2.4 kaputtgemacht. Hier sind Konsolenbefehle, mit denen sich das fixen lässt:

- Wenn ihr das Treffen zwischen Jespar und Adila belauschen sollt, aber Adila nicht erscheint: "prid ...
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