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by arvisrend
13.03.2017 05:07
Forum: Support
Topic: Besessene haben keine Hitbox
Replies: 5
Views: 2891
Die Unsterblichkeit ist 100% ein Bug. Wir wissen nur nicht, woher sie kommt 
Weird. For now, try the follwing:
prid 8aaa1
unlock
startscene 8e875
The first two commands unlock the door; the last one starts the relevant scene. You might need to apply the commands many times, as the door seems to close by itself, and the scene seems to stop by itself. I'm wondering what is ...
prid 8aaa1
unlock
startscene 8e875
The first two commands unlock the door; the last one starts the relevant scene. You might need to apply the commands many times, as the door seems to close by itself, and the scene seems to stop by itself. I'm wondering what is ...
Interessant. In der ersten hier geposteten Save scheint es daran zu liegen, daß alle Properties der QF-Script von MQ11c (also QF_MQ11c_ASongInTheSilence_0002EBAA.psc) auf NONE stehen. Eine dieser Properties ist Alias_SilvergroveGateWarden, und diese Property wird in Stage 60 enablet -- genau das ...
Danke für den Bericht. Falls du (oder sonst jemand hier) Zeit hat, kannst du dir anschauen ob eine der Mods, die du mit der Savegame benutzt hast (auch solche, die du wieder deaktiviert hast), Referenz 866CD ändert? (Erkennst du, wenn du in Tes5edit nach 866CD suchst. Wenn du außer dem Skyrim.esm ...
Dank auch von mir!
Es liegt also weder an Form 4320e noch an TIFs. Aus irgendeinem Grund hat sich die FS_NQ01-Stage auf 5 hochgesetzt, obwohl die Variable korrekt verlinkt ist und auf 0 steht... Wenn der Bug in _00E_MQ13a_Functions.psc liegt, kann ich ihn auch nicht finden -- alle "FS_NQ01.SetStage ...
Es liegt also weder an Form 4320e noch an TIFs. Aus irgendeinem Grund hat sich die FS_NQ01-Stage auf 5 hochgesetzt, obwohl die Variable korrekt verlinkt ist und auf 0 steht... Wenn der Bug in _00E_MQ13a_Functions.psc liegt, kann ich ihn auch nicht finden -- alle "FS_NQ01.SetStage ...
schtii, kannst du auf meinen Kommentar im Bugtracker eingehen? Der Bug scheint schon bei der Szene vor der Steinstele losgetreten zu sein, wo sich die drei Wege trennen. Ist da was merkwürdiges passiert?
Fixed, finally! Load https://www.dropbox.com/s/gsdgtdf2p82w6 ... 9.esp?dl=0 to get through this scene correctly.
Edit Tilliboy: Ist gefixed und gepatched.
Ich habe leider Quest MQ11b ("All die toten Seelen") in Patch 1.1.2.3/1.1.2.4 kaputtgemacht. Hier sind Konsolenbefehle, mit denen sich das fixen lässt:
- Wenn ihr das Treffen zwischen Jespar und Adila belauschen sollt, aber Adila nicht erscheint: "prid ...
Ich habe leider Quest MQ11b ("All die toten Seelen") in Patch 1.1.2.3/1.1.2.4 kaputtgemacht. Hier sind Konsolenbefehle, mit denen sich das fixen lässt:
- Wenn ihr das Treffen zwischen Jespar und Adila belauschen sollt, aber Adila nicht erscheint: "prid ...
