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17.02.2019 12:39
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Re: Modliste für Forgotten Stories Jump to post
Dann klink ich mich mal - hoffentlich produktiv - hier ein.
Nichts ist ekliger als Vanilla-Skyrims Bodymeshes.
Frage an SureAI: Habt ihr die skelektons oder ragdolls modifiziert?
Falls >Nein<, würde ja theoretisch das XPSME Skeleton und jede beliebige Bodymod wie UNP oder CBBE funktionieren.
14.02.2019 23:22
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Re: Enderal Steam Release Jump to post
Danke, SureAI! Ich bin sprachlos.
14.02.2019 14:46
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Re: Enderal: Forgotten Stories Release Trailer Jump to post
Könnte ich eine grobe Info bekommen, wie groß in etwa der Download bei Steam ist? Ich muss dafür in den Nachbarort fahren und würde gerne wissen, ob ich Zeit für nen Döner habe.
02.02.2019 10:29
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Re: Neuigkeiten zu Enderals Release auf Steam! Jump to post
Wenn ihr es heute bis zum Abend released, dann kann ich es über Nacht herunterladen (dank der mangelhaften deutschen Infrastruktur - danke Merkel) und morgen spielen.

Spaß beiseite, lasst euch Zeit! Nur nicht zu viel. :D
26.06.2016 17:03
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Re: Enderal Launchtrailer veröffentlicht Jump to post
Nicolas Samuel wrote:

Da darf ich dich beruhigen, da kommt noch eine ganze Menge (und vor allem Handlungsebenen innerhalb des Mainplots) dazu, die im Trailer nichtmal angeteasert wurden. :)
Faszinierend. Allein der Trailer eures jüngsten Werkes hat mehr Story und Charakter, als so mancher Titel der Triple-A-Riesen.
26.06.2016 14:32
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Re: Enderal Launchtrailer veröffentlicht Jump to post
Verehrtes SureAI-Team,

ich verfolge Eure Arbeit treu seit der ersten Stunde von Cube Experimental. Dieser Trailer zeigt wieder einmal, dass ihr nicht enttäuscht! Man sieht, wieviel Mühe, Herzblut und Handarbeit in dieser Arbeit steckt! Wie "Simon derKiller" bereits erwähnte: Der Konsum Eures ...
31.10.2014 16:30
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Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Threa Jump to post
Hallo monatsend,

ich werde Enderal zwar mit ENB aber ohne jegliche Presets oder Farbanpassungen spielen. es geht mir eher um rein grafische Dinge wie eine bessere Unterstützung von 50%-igem Downsampling, SMAA, der ENB-Anisotropie und Tiefenunschärfe. Die Atmosphäre wird 100% Enderal bleiben.

Ich ...
29.10.2014 17:10
Forum: Diskussion
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Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Threa Jump to post
Moin,

ich hätte ein paar Fragen zum Grafischen, zu denen ich per SuFu pauschal nichts finden konnte.

Habt ihr euch bei den neu erstellten Texturen an der Originalauflösung 512k orientiert oder sind die hochwertiger?
Wenn diese hochwertiger sind, werden die Original-Texturen angepasst?

Wird ...
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