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29.11.2017 19:40
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Re: Modvorstellung: Das Feuer des Berges Jump to post
Neue Version ist online. Sollte jetzt auch wieder mit der neuen Papermap funktionieren. Herzlichen Dank an Stuemper!
Ein grundsätzliches Update der Mod wird es noch einmal nach Release von FS geben.
29.11.2017 19:28
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Re: Papierweltkarte - Infos und Hinweise! Jump to post
Edit: Probiert es mal mit der esp im Anhang. Stuemper war so lieb und hat sie gecleant :thumbsup:
29.11.2017 09:52
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Re: Papierweltkarte - Infos und Hinweise! Jump to post
Schade, dass das Feuer des Berges nun nicht mehr kompatibel ist. Wie schon richtig gesagt, bin ich aber momentan in der Entwicklung von FS genug eingespannt. Ich werde mich nach dem Release von FS noch einmal meiner Mod widmen und sie kompatibel machen. :wink:
25.08.2017 09:04
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Re: Ein paar Problemchen, Hilfe erbeten! Jump to post
Myar Aranath beginnt meines Wissens im Verlies einer alten Burg, die gerade von Magiern und Zombies angegriffen wird.

Der Weg, den Stefanie beschrieben hat, klingt gut... solltest du mal ausprobieren.

Allerdings hab ich es auch nie mit Steam probiert sondern immer nur meine GOTY Morrowind CD ...

Re: !SPOILER-POST! [Teil von etwas Bedeutsamen Teil IV] Was habt ihr getan... Jump to post
ich würde sagen, dann hat Nico beim Writing ja alles richtig gemacht :twisted:

jetzt mal im Ernst, mir ging es beim ersten Playthrough damals genauso^^
26.06.2017 12:47
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Re: Modvorstellung: Das Feuer des Berges Jump to post
Moin, hab ich mir angeschaut. Anscheinend ist mit den Wasserfällen durch einen der letzten Patches etwas schiefgelaufen (sie spülen den Spieler nicht mehr mit herunter). Du kannst dir aber helfen, wenn du folgendes in die console eingibst:

setstage nqtommy 190

Danach die Röhre herunterlaufen. Ich ...
23.06.2017 09:36
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Re: Modvorstellung: Das Feuer des Berges Jump to post
Bist du der gleiche User, der auch schon auf Nexusmods geschrieben hat? Gerne würde ich dir weiterhelfen. Bitte lade mir ein Savegame hoch (ess und skse). Dann schaue ich mir das heute Abend mal an.
22.06.2017 08:34
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Re: Das Schwert von Goth Jump to post
Wenn du scharf auf das Schwert bist, solltest du einfach mal meine Mod "Das Feuer des Berges" ausprobieren :P

https://forum.sureai.net/viewtopic.php?f=202&t=11853
29.03.2017 21:50
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Re: Modvorstellung: Das Feuer des Berges Jump to post
Probieren geht über Studieren :D

Ich bin derzeit mit an der Entwicklung des DLCs Forgotten Stories beschäftigt und möchte mir die Scripts und Dateien nicht zwischen die aktuellen Dateien laden. Deswegen kann ich es gerade nicht ausprobieren, aber meiner Meinung nach dürfte alles laufen. Gib mir ...
12.02.2017 15:16
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Re: Modvorstellung: Das Feuer des Berges Jump to post
Hallo zusammen. Ich habe Tommy ganz fix etwas neues zum Anziehen gegeben.

Euch einen schönen Restsonntag!
31.01.2017 10:26
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Re: Modvorstellung: Das Feuer des Berges Jump to post
Oh na tolle Wurst :mrgreen:

Die schöne Glasrüstung... ich werde bei Zeiten ein Update erstellen für die aktuelle Enderal Version.

Allerdings bin ich gerade sehr beim geplanten Enderal Addon eingebunden...

Mal sehen :wink:
04.01.2017 18:10
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Re: Modvorstellung: Das Feuer des Berges Jump to post
Bloodfly hat geschrieben:
..., da ich im Moment an einem anderen, sehr vielversprechenden Projekt mitarbeite... mehr wird nicht verraten :P


... und das auch :wink:

I second this :thumbsup:

Ich sag mal so, wer sich jetzt mein Profil anguckt, weiß bei welchem Projekt ich ein bisschen helfe :P
26.12.2016 18:38
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Re: Merkwürdiger Fund Jump to post
Es handelt sich um einen COC Marker. Den Punkt, an dem du erscheinst, wenn du in der Konsole coc eingibst (z.B. "coc arkmarket" bringt dich direkt auf den Marktplatz von Ark). Das ist sehr nützlich fürs Testen, um schnell an bestimmte Orte zu kommen.
Und COC als Wort englisch ausgesprochen, führt ...
25.12.2016 21:00
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Re: Modvorstellung: Das Feuer des Berges Jump to post
Danke für den erheiternden Moment :mrgreen:

Tut mir Leid, dass ich da so viel deiner Lebenszeit mit dem Türenrätsel verschwendet habe :twisted:

Eigentlich sollte Tommy dir einen Hinweis geben, aber die Triggerbox dafür sitzt nicht optimal... ich hätte es noch zusätzlich als "Hello" einfügen ...
25.12.2016 13:00
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Re: Modvorstellung: Das Feuer des Berges Jump to post
Hallo urst, danke für dein liebes Feedback :)

kannst du mir per PN schreiben, bei welchem Rätsel das war? würde mich echt interessieren :mrgreen:

Das mit dem Bug ist wieder so eine komische Sache, für die ich gerade keine Erklärung habe, aber den Abschlussdialog konntest du trotzdem führen ja ...
21.12.2016 20:30
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Re: Modvorstellung: Das Feuer des Berges Jump to post
Tamira wrote:
Ich war Beta-Tester der Mod und bin begeistert!
Werde sie gleich noch mal mit der Releaseversion spielen.

:thumbsup:
Nicht nur Beta-Tester, sondern auch Zauberkünstlerin, die 2 Items aus der Vergangenheit in die Gegenwart geholt hat (mehr wird nicht verraten) :P
21.12.2016 16:46
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Modvorstellung: Das Feuer des Berges Jump to post
Hallo zusammen,

wie bereits in einem anderen Post erwähnt, habe ich seit einiger Zeit an einer Questmod für Enderal gearbeitet. Jetzt ist sie endlich fertig :thumbsup:

Ich dachte mir, ich veröffentliche sie jetzt, damit ihr über die Weihnachtstage noch etwas zutun habt. :wink:

Das Feuer des ...
02.11.2016 06:38
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Re: Wünsche und Anregungen für den DLC Jump to post
So schwer ist das mit dem Creation Kit gar nicht :) hatte bis vor kurzem auch überhaupt keine Ahnung und habe mich recht zügig einarbeiten können. Bin an einer vertonten Questmod dran, die bis jetzt auch schon ziemlich gut funktioniert. Wird ein besonderer Spaß für alle oldschool SureAI Fans ...
16.10.2016 11:02
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Re: Nebenquest mit Follower Jump to post
Gelöst! Ich hatte alles richtig gescriptet. Bloß hatte ich vergessen, in meiner Testcell ein Navmesh zu kreieren. Ich Idiot :lol:

Tommy macht nun all das was er soll :-)
15.10.2016 22:57
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Nebenquest mit Follower Jump to post
Hallo zusammen,

ich bin dabei, eine schöne Nebenquest mit Follower zu erstellen (Tommy der Zwerg - wer Nehrim und Arktwend gespielt hat, weiß Bescheid). Bis jetzt habe ich mich ganz gut vorarbeiten können. Der NPC spricht mit mir, die Quest wird gestartet usw.

Ich habe 2 AI Packages erstellt ...
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