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21.07.2016 11:13
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Re: Errormeldung: Message from Crash fixes Jump to post
Gleiches Problem, anderer Ort. Bei mir crascht das Spiel, sobald ich im Fremdenviertel aus der Taverne komme.
Auszug aus CrashFixPluginLog.txt:
21 Jul 10:50:36 Game has crashed while setting string (this could still be corrupt NIF crash), stack: A512A1 AB1D01 AB4049 AAF9F0 AD9C31 AC6593 B1665E ...
09.10.2010 00:02
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Sounds von Customrassen in Nehrim ändern Jump to post
Hi.

Ich habe folgendes Problem: Ich habe mir eine Customrasse runtergeladen und Nehrimfähig gemacht, welche von isch aus keine Stimme mitbringt. Dann habe ich mir ein Kampfstimmenpaket runtergeladen und wie schon oft erfolgreich für Oblivion nach diesem Tutorial: http://www.tesnexus.com/downloads ...

Re: Anleitung: Oblivion Mods nach Nehrim konvertieren Jump to post
So, ich lass mich nach längerer Inaktivität auch mal wieder blicken^^.


@Nyave: Das mit dem 0200 ist normal. Die Nullen am Ende kannst du dir wegdenken. Ist nur wichtig, wenn du mehr als 100 Mods auf einmal in das Tool lädst. Zum konvertieren von MAO: Das hab ich mir selbst schonmal angeguckt. So ...

Re: Anleitung: Oblivion Mods nach Nehrim konvertieren Jump to post
Hi.

Öffne mal unter "Character" im CS die Fenster Race und Hair, wenn du beide Mods geladen hast (also Nehrim und Ren's). Jetzt suchst du unter Hair die entsprechenden Frisuren raus und guckst, ob bei allen "playable" markiert ist. Danach öffnest du im Race-Fenster die Rasse der du die Frisuren ...

Re: Anleitung: Oblivion Mods nach Nehrim konvertieren Jump to post
Möglich zu modden sind erstmal alle Mods, die sich für Oblivion auch modden lassen. Jede Mod die es gibt lässt sich fast 1:1 auch für Nehrim neu modden. Das wäre nur halt ein riesiger Aufwand :) .

Zur Umwandlung: Ich schreib hier mal eine Liste, was wie schwierig umzuwandeln ist:

Einzelne ...

Re: Anleitung: Oblivion Mods nach Nehrim konvertieren Jump to post
Hi

Geh doch einfach hin und lass die entsprechenden Items oder Spells von NPCs verkaufen. Für Gegenstände musst du dafür nur im Laden des jeweiligen NPCs nach einer Truhe suchen die meist "Händlername"'s Truhe o.ä. heißt. Die ist immer irgendwo außerhalb des sichtbaren Raumes versteckt, meistens ...

Re: Anleitung: Oblivion Mods nach Nehrim konvertieren Jump to post
Grad erst gelesen. War ein paar Tage nicht zu Hause^^

Zum Teil, ja. Hab mir DR und TA angeguckt und versucht sie kompatibel zu machen.

Erstmal zu DR: Ich kriegs aus irgendeinem Grund nicht hin die Mod funktionstüchtig umzuschreiben. Ich kann sie zwar für Nehrim um schreiben und auch das Spiel ...

Re: Anleitung: Oblivion Mods nach Nehrim konvertieren Jump to post
Siehe weiter oben bei Growlfs und meinem Post. omods müssen halt einfach noch zusätzlich entpackt werden.

Re: Anleitung: Oblivion Mods nach Nehrim konvertieren Jump to post
Theoretisch müssten OBSE-Mods genauso funktionieren. Aus irgeneinem Grund tun sies aber nicht^^. Ich hab deinen Thread schon früher mal gelesen und mal versucht DR zum laufen zu bringen. Konnte das Spiel auch starten, aber beim Laden eines Savegames ist mir das Spiel dann immer abgeschmiert. Bin ...
20.06.2010 05:41
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Re: max wir folgen dir - easter egg thread =) Jump to post
Gutes Gedächtniss und viele Micky Mäuse in der Kinderzeit :wink:
20.06.2010 01:51
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Re: Hauptmann kommt nicht mit Jump to post
Du must da 2 Hinweise finden:
1. Die Notiz am Feuer. Dann müsste dich der Hauptmann nochmal ansprechen. Dann gibts neben einem Felsen versteckt noch einen Behälter. Ich weiß leider nicht mehr was für einer das war. Wirst du aber sofort merken, wenn du ihn anklickst. wenn uds nicht merkst ists der ...
20.06.2010 01:45
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Re: [nq02] "Mondschafe" nicht mehr abschließbar? Jump to post
In die Höhle von Amanda kommt man doch immernoch. Nur der Zugang von der Höhle ins Sanktum ist versperrt. Der Eingang der Höhle befindet sich
[+]
in einer Mulde, wenn man nach Brückenende und kurz vor der magischen Barriere nach rechts abbiegt. Da gibts dann eine Luke.
20.06.2010 01:40
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Re: Hilfe beim ende (Spoiler) Jump to post
Kann man in Inodan nicht einfach das teleportieren verbieten, wie in manchen anderen Regionen auch? Dann wäre zum einen dieses Problem behoben und zum anderen heisst es ja auch, dass man Inodan nicht per Magie erreichen kann. Dann wäre auch nicht unlogisch, wenn man in Inodan selber auch keine ...
20.06.2010 01:31
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Re: [MQ12]Zahnrad? Jump to post
Wobei mir grad einfällt, dass ich an der Stelle auch einen Bug hatte. Betätigt man den Hebel bevor man das Zahnrad eingesetzt hat und setzt dann das Zahnrad ein bevor der Hebel sich wieder in Richtung Originalstellung bewegt, bleibt der Hebel in der gedrückten Stellung und man kriegt das Tor auch ...

Re: Anleitung: Oblivion Mods nach Nehrim konvertieren Jump to post
Stimmt genau. Das Problem mit der angesprochene Mods wird aber sein, dass man zwar alle Texturen austauschen kann, die darin vorkommen, aber nix merken wird, da da nur die originalen Rassen verändert werden, von denen in Nehrim keine mehr über sind. Wenn du aber andere Mods nimmst wie z.B. Quarls ...
18.06.2010 19:27
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Re: Nehrim Patch 1.0.2.0 (DE) verfügbar Jump to post
Ich hab das bei einigen Zombies und allen Ghouls. Ich empfinde das allerdings eher als Feature als als Bug. Wenn man immer einfach beim weggehen mit Feuerbällen um sich schiessen kann ohne dass der Gegner was machen kann ist man als Magier ja noch stärker. :D Und als Nahkämpfer ists einem eh egal ...
18.06.2010 12:42
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Re: Scripte Starten Nicht Jump to post
Ich kann mir da 2 Fehlerursachen vorstellen.

1. Nehrim wurde nciht mit OBSE gestartet. Zumindestens nGCD benötigt das. KCAS konnte ich grad auf dem nexus nicht finden.
2. Die Skripte kommen sich mit Nehrims eigenem Levelsystem in die Quere, welches ja auch eine Modifikation des Originalsystems ...
18.06.2010 12:34
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Re: max wir folgen dir - easter egg thread =) Jump to post
Argh, hast recht. Hatte nach dem Namen gegoogled, weil der mir so bekannt vorkam und da ist mir die Liste ins Auge gesprungen. Ich hab die Namen der gesprochenen Charaktere für Nicks gehalten :D .

Das ganze ist trotzdem ein EasterEgg. Mir ist nämlich wieder eingefallen woher ich den Namen kenne ...
18.06.2010 06:22
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Re: Setgegenstände Jump to post
Hat schon jmd die Handschuhe des dunklen Todes gefunden? Ich hab schon ca. 25 Ruinen etc. > lvl 30 abgesucht, konnte die Handschuhe aber nicht finden. Dafür alle anderen Setstücke schon 2-Mal. :lol:
18.06.2010 06:19
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Re: Nehrim Patch 1.0.2.0 (DE) verfügbar Jump to post
Ich denke schon, da es noch einige Dinge im Spiel gibt für die zwar schon Platzhalter geschaffen wurden, die aber noch nciht fertig sind (wie die beiden Türme, die man schon entdecken, aber noch nciht betreten konnte).
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