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14.04.2014 23:15
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Re: Gamestar-Artikel über Enderal veröffentlicht Jump to post
Guter Artikel und tolle neue Bilder! Ich finde es gut, wenn ein so grosses Projekt überall bekannt gemacht wird. Für alle die noch zwei zusätzliche Bilder sehen wollen die uns Gamestar (unabsichtlich?) vorenthalten hat:

http://www.gamestar.de/_misc/images/original.cfm?pk=2474206
http://www ...
04.01.2014 02:58
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Re: Interview mit SureAi, die zweite Jump to post
Ich habe nur eine Frage und eine Bitte:

Frage:
In Skyrim gibt es zum Teil Quest-Gegenstände die ohne einen Auftraggeber gefunden werden können. Das Problem dabei ist zum einen, dass diese Gegenstände das Inventar füllen und den Spieler belasten, da sie nicht entfernt werden können. Zum anderen ist ...
24.12.2013 13:57
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Re: [Kurznews] Schneefelstaverne und "Der Schlächter von Ark Jump to post
Ich habe mir nun endlich auch das erste Kapitel zu Gemüte geführt. Ich fand es sehr gut und packend geschrieben. Ich hoffe das zweite Kapitel lässt nicht allzu lange auf sich warten. Ich bin sehr gespannt wie es weiter geht. Mir ist nur ein kleiner Fehler aufgefallen:

Seite 10 unterstes Drittel ...
22.12.2013 22:57
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Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Threa Jump to post
Was verstehst Du unter „schnellem Spielgefühl“. Meinst Du schnelle Schläge oder kurze Kämpfe?
Denn im Fall von Schlägen empfinde ich es als genügend schnell, wenn man bedenkt, dass der Charakter es nicht schafft, der Physik auf nichtmagische Weise zu trotzen. Auch hat z.B. der Schrei „Elementare ...
22.12.2013 20:31
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Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion # Threa Jump to post
Ich bin in dieser Hinsicht komplett anderer Meinung: Skyrim gehört zu den Spielen die wenigstens probieren eine realistische Geschwindigkeit für Kämpfe zu kreieren. Ich möchte hier keine Spiele schlechtreden, aber heutzutage wo es immer mehr auf Geschwindigkeit ankommt, gibt es eine erschreckend ...
19.12.2013 22:26
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Re: [Kurznews] Glimmerstaubhöhle Jump to post
Ich möchte keinesfalls aufdringlich erscheinen, aber neben den am falschen Ort platzierten Apostrophen bei den beiden „ne“ und der „Nummer zwei“ (also gross geschrieben), denke ich, dass das Wort „verflixten“ heisst.
17.12.2013 11:05
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Re: [Kurznews] Die Unterstadt Jump to post
Also ganz ehrlich, aber bei diesem Bild kann sogar die zersplitterte Flasche samt Rattenweg einpacken. Exzellente Arbeit!

Ich glaube das „mit“ in der ersten Zeile sollte wohl ein „mir“ sein.
16.12.2013 14:56
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Re: [Kurznews] Glimmerstaubhöhle Jump to post
Gefällt mir sehr gut! (Wie jede Neuigkeit)

Kleine Korrekturen:

- Apostroph gehört vor ne und nicht dahinter (da der andeutet, wo etwas weggelassen wurde)
- zweite Nummer sollet auch gross sein

Edit:@Darkrael:

WorldObjects->Static->CLUTTER->Blackreach->BlackreachGiantMush
28.08.2013 12:10
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Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion Jump to post
Das würde mich allerdings auch interessieren!

Mich störten diese zum Teil falsch gebrauchten Ausdrücke wie z.B. Breitschwert, was nichts mit einem Mittelalterlichen Schwert zu tun hat.

Ist es gametechnisch möglich einen Anderthalbhänder einzuführen, den man sowohl einhändig als auch zweihändig ...
24.08.2013 02:59
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Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion Jump to post
@Synthoras:
Schau mal auf den Youtube Kanal von GophersVids :)
23.07.2013 11:53
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Re: Wirtschaftssystem in Enderal Jump to post
Teure Lehrbücher, die einen zusätzlichen Perkpunkt enthalten, sind auf jeden Fall eine gute Idee. Trotz eurem Ziel, eine Spezialisierung der Spieler zu erreichen, würden ein paar zusätzliche Perkpunkte nicht schaden. (In Skyrim war ich Level 72 und besass trotzdem nicht genügend Perkpunkte, um alles ...
23.07.2013 02:26
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Re: Wirtschaftssystem in Enderal Jump to post
Genau, das war eine der Fragen.
Ob es notwendig ist Items dieser Kategorie tatsächlich den Wert 0 zu geben, oder ob es reicht ein ineffizientes Wert/Gewicht Verhältnis zu geben und damit realistischere Itemwerte zu erhalten kann ich nicht beurteilen.
21.07.2013 21:18
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Re: Wirtschaftssystem in Enderal Jump to post
Ich glaube Du hast mich teilweise falsch verstanden. Ich möchte nicht die Werte aller Objekte auf null setzen um Geldknappheit hervorzurufen!
Es ging mir nur um die nutzlosen Gegenstände (nicht inbegriffen sind Bücher, jegliche Ausrüstung, Tränke, Schriftrollen, Edelsteine, usw.), wobei ich selbst ...
21.07.2013 18:56
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Re: Wirtschaftssystem in Enderal Jump to post
@Xagul:
Ich selber kenne dieses System leider nicht, aber dein Vorschlag hört sich gut an und lässt sich wahrscheinlich auch realisieren.



@Sundra
Da es Wortgewandtheit in Skyrim nicht gab, sondern nur Redekunst, was Handelsgeschick in Oblivion war, weiss ich nicht, wie sinnvoll es ist, sich ...
21.07.2013 15:10
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Re: Wirtschaftssystem in Enderal Jump to post
Zuallererst: Ich gehöre zu den Personen, die viel Gold zur Bank getragen haben.
Erreicht habe ich das durch das Verkaufen von allem, was mir in die Hände fiel, also auch Besen, Sanduhren, Scheren, Schüsseln usw. Hier beginnt meiner Meinung nach bereits das Problem: Obwohl ich viel Wert auf Realismus ...
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