Die Suche ergab 48 Treffer
- 27.05.2020 21:10
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- Thema: Dialogoption für eine Romanze mit Jespar fehlt.
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hmm... Seltsam... Ich müsst das mal beim anderen Character überprüfen. Während ich diesen Playthrough gespielt habe gab es einen Patch. Kann es sein, dass dieser die Werte verändert hat? Würd mich aber interessieren wo ich das verhaut habe... Ich habe immer die "flirtigeren" Dialogoptionen genommen ...
- 27.05.2020 18:09
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- Thema: Bitte um Hilfe / Evtl. Bug gefunden
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- Zugriffe: 1403
Hi, du hast es hier mit einem Engine Bug zu tun. Ich hatte den gleichen Fehler ohne Mods. Der Bug tritt auch in Vanilla Skyrim auf und es gibt eine recht einfache, dauerhafte Lösung dafür: Ziehe all dein Equipment aus. Öffne die Konsole mit "^" Gib ein: "player.modav health -x" (ohne Anführungszeich...
- 27.05.2020 17:35
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- Thema: Dialogoption für eine Romanze mit Jespar fehlt.
- Antworten: 5
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Danke für die schnelle Antwort, im Anhang findest du den Save^^ (direkt vor dem Gespräch mit Jespar). Ja ich habe "gecheated" aber nur aus Notwendigkeiten herraus. In diesem Playthrough bin ich auf ungewöhnlich viele Engine Bugs gestoßen. Zwei davon musste ich beheben, da sie sich direkt in die Spie...
- 27.05.2020 15:35
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- Thema: Dialogoption für eine Romanze mit Jespar fehlt.
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- Zugriffe: 857
Hallo, ich habe gerade ein ziemlich schwerwiegendes Problem bei der Romanzenmechanik entdeckt. Die Dialogoption um die Romanze mit Jespar zu starten erscheint einfach nicht. Ich habe jedoch die korrekten Dialogoptionen während der Story gewählt und ich habe einen sehr hohen Sympathiewert bei ihm. Da...
- 30.01.2020 18:15
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- Thema: Schaden der Gegner inkonsistent?
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hmm... Können Gegner überhaupt kritische Treffer landen? Skyrim bzw. Enderal hat auch kein Direct hit System soviel ich weiß... Ich finde dennoch, dass der Schaden gleichnamiger Gegner mit identer ausrüstung, zumindes auf "Eiserner Pfad", immer gleich sein sollte, da ja bereits 2 Treffer deinen Tod ...
- 30.01.2020 13:06
- Forum: Diskussion
- Thema: Schaden der Gegner inkonsistent?
- Antworten: 3
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Hallo, seit kurzem Versuche ich mich daran, das Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad "Eisener Pfad" durchzuspielen, jedoch ist mir dabei etwas sehr unangenehmes aufgefallen. Der Schaden den Gegner verursachen ist nicht konsistent, sprich, jeder Angriff eines Gegners macht unterschiedlich viel Schaden ob...
- 09.07.2016 10:53
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- Thema: Enderals Main Quest unspielbar... dank Skyrims Engine...
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Für solche Komentare gibt es bei mir ein Ignore. ist das schön, so ein respektlosen Schwachsinn nicht mehr lesen zu müßten. Das Wort: Kleingeistig in meinem 1. Post hat es doch sehr auf den Nagel getroffen gehabt. Manche negativen Meckerköpfe sind halt unbelehrbar und wissen alles besser. Es ist ke...
- 09.07.2016 00:02
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- Thema: Enderals Main Quest unspielbar... dank Skyrims Engine...
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Ich möchte mal wissen, warum ständig gegen die Engine von Bethesda gemeckert wird. Die Schuld nur auf die Engine und auf Beth zu schieben ist daher eher "kleingeistig". Bist du Programmier? Kannst du überhaupt so was wie diese komplexe Engine bereitstellen oder programmieren? Weißt du was so eine E...
- 07.07.2016 22:26
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- Thema: Enderals Main Quest unspielbar... dank Skyrims Engine...
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Ich habe niemals behauptet, dass SureAI schlechte Arbeit geleistet hat. Hier ging es eher darum Skyrims Engine zu kritisieren, und festzuhalten, dass das Spiel, zumindest in technischen Aspekten, wesentlich besser wäre würde es nicht auf Skyrim basieren. Jeder der keine heftigen Bugs hatte hat verda...
- 07.07.2016 18:44
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- Thema: Enderals Main Quest unspielbar... dank Skyrims Engine...
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Ich finde es gut, dass ich nicht der einzige bin der so denkt ;) Auch wenn es sehr UNREAListisch wäre Enderal mit einer anderen Engine, einer "barebones-Engine" wenn man so möchte, hätte ich trotzdem gerne gesehen was SureAI mit einer richtigen Engine alles anfangen könnte. Stellt euch das mal vor: ...