Search found 8 matches

Search found 8 matches • Page 1 of 1
05.08.2013 00:47
Forum: Diskussion
Replies: 154
Views: 42166

Re: Wirtschaftssystem in Enderal Jump to post
Ich komme jetzt wohl etwas spät zur Diskussion. Vieles, worauf ich eingehen will liegt jetzt schon einige Seiten zurück. Und es wurde schon so viel gesagt, dass ich es nicht für sinvoll halte jede einzelne Aussage auf die ich eingehe zu zitieren. Der langen Rede kurzer Sinn: Im folgenden eine ...
14.11.2012 19:08
Forum: Diskussion
Replies: 32
Views: 10276

Re: Interview mit SureAI Jump to post
Eine späte Frage habe ich noch:
Wird es in Enderal neben den aufzuladenden und aufrechtzuerhaltenden Zaubern aus Skyrim auch Zauber geben die z.Bsp. mit einem Klick ausgelöst werden? Ist dergleichen überhaupt machbar?
MfG, janus
11.11.2012 11:08
Forum: Diskussion
Replies: 32
Views: 10276

Re: Interview mit SureAI Jump to post
1. In den Kommentaren von Bis zum Horizont ist von zwei Leitmotiven die Rede. Wird Enderal zwei Leitmotive oder eines haben? Sind im ersteren Fall "Bis zum Horizont" und die Ambientmusik von enderal.de ein Vorgescmack auf diese beiden Hauptmotive?
2. Wird die Beschwörungsfertigkeit aus Skyrim in ...
27.10.2012 20:34
Forum: Diskussion
Replies: 225
Views: 68470

Re: Was wäre für euch an Story und Inszenierung wichtig? Jump to post
Das Problem dabei: Wenn man selbst nichts besonderes Spielt, was unterscheidet einen dann von einem normalen Bürger oder einem anderen NPC? Man wird ja sicherlich eine sehr große Rolle in der Story spielen, also muss man selbst entweder duch Glück oder duch irgendeine Überlegenheit etwas anders und ...
21.10.2012 15:41
Replies: 23
Views: 15582

Re: SureAI wird 9! Jump to post
Herzlichen Glückwunsch zum neunjährigen Bestehen, SureAI! Auf euer Fortbestehen
und viele weitere gelungene Werke!
18.10.2012 18:35
Forum: Diskussion
Replies: 309
Views: 89622

Re: Sammelthread: Spieler-Ideen für P5 (Funktionen&Features) Jump to post
Da ich einige der auf der 18. bzw. 19. Seite dieses Themas genannten Ideen sehr gut finde, möchte ich sie an dieser Stelle zusammenfassen und ergänzen.

Das Problem des schnellen Reichtums durch Klassen spezifische sehr gute Ausrüstung, die, da für eine gerade nicht gespielte Klasse bestimmt ...
30.07.2012 17:20
Forum: Diskussion
Replies: 309
Views: 89622

Re: Sammelthread: Spieler-Ideen für P5 (Funktionen&Features) Jump to post
Klar. Gegebenenfalls ließe sich das in Form erweiterter Dialogoptionen umsetzen, die sollten aber keinen größeren Einfluss auf den Spielverlauf haben. :)

Ich dachte auch nur an kleinere Anwendungen. Zum Beispiel könnte der Spieler überfallen werden, während ein Krieger schlicht die Vorderungen ...
29.07.2012 16:14
Forum: Diskussion
Replies: 309
Views: 89622

Re: Sammelthread: Spieler-Ideen für P5 (Funktionen&Features) Jump to post
`n Abend,

und da dies mein erster Post ist: Glückwunsch und Hochachtungsbekundungen an SureAI, eure Spiele gehören definitiv zu den besseren.

In The Elder Scrolls Spielen zeigt sich der Unterschied zwischen Magiern und Kriegern natürlich im Kampf, sei es im eigentlichen Gemetzel oder in der Art ...
Search found 8 matches • Page 1 of 1