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- 15.09.2016 22:37
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- Thema: Zwei Seelen Teil VI
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Auch ich ging via Schild ins Adelsviertel und fand dort den Questmarker ohne Calia auf der Brücke vor. Tatsächlich fand ich sie später zufällig, wie sie seelenruhig ins Bad im Sonnentempel lief und sich dort hinsetzte. So konnte ich aber ihre ID herausfinden und das Problem fixen: * Ich ging auf die...
- 18.07.2016 23:29
- Forum: Questhilfen
- Thema: Gnarldalf muss sterben [gelöst]
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Ich hatte dasselbe Problem, bis ich zurück in die Stadt ging und dort in einem Bett bis 1 Uhr Nachts wartete. Als ich dann wieder durchs Westtor rausging, war der Marker da und das Quest ging weiter. Bei dem NPC am Ufer handelt es sich übrigens um Yrinto, ich kann mir vorstellen dass er innerhalb de...
- 07.07.2016 10:24
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- Thema: Falscher Text bei Kontoeröffnung
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Banktext.jpg Gerade nachdem man die 100 Groschen für die Kontoeröffnung gezahlt hat, kommt erneut der Text "Gut, hier ist das Geld (100 Groschen zahlen" statt sowas wie "Was sind Anteilsscheine?" (wer es nicht wagen möchte, nochmal 100 Groschen zu berappen, könnte das Gespräch hier abbrechen - aber...
- 04.07.2016 10:19
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- Thema: Auflösung - SkyUI [gelöst]
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Siehe Bild.
- 04.07.2016 06:26
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- Thema: Auflösung - SkyUI [gelöst]
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Super, Problem gelöst danke!
- 03.07.2016 18:20
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- Thema: SKSE Memory Meldung [gelöst]
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Ja selbe Warnung. Laut dem Log funktioniert hingegen alles ("config path" zu Enderal und der skse.ini ist korrekt und 7 Mal "plugin ... loaded correctly"). Ist halb so wild, da es im Spiel keine Probleme gibt, und sich die Warnung klaglos ausschalten lässt. Es wundert mich eigentlich nur, da ich das...
- 03.07.2016 17:56
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- Thema: SKSE Memory Meldung [gelöst]
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Warning: SKSE memory fix is not active on your game! Make sure 'Data/SKSE/SKSE.ini' has DefaultheapinitialallocMB=768 or higher under [Memory].Tatsächlich ist der Wert in der SKSE.ini eingetragen. Allerdings spiele ich ohne Steam, kann da ein Zusammenhang bestehen?
- 03.07.2016 17:48
- Forum: Support
- Thema: Auflösung - SkyUI [gelöst]
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Ich spiele auf 4:3 (aka. 16:12...), da ist es entsprechend noch auffälliger. Im Spiel selbst ist alles bestens, von daher nicht so wichtig, nur etwas unschön.
Es würde schon reichen den Hintergrund/"Dampf" mit einem schwarzen Vollbild einfach abzudecken.- 04.03.2012 03:57
- Forum: Questhilfen
- Thema: Im Gefängnis der Seelen
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Meine Güte... ich bin da auch stundenlang suchend rumgewandert und alle Schalter haben nur ein kaputtes Geräusch von sich gegeben.
Bara Suul zu deaktivieren hat geholfen. Der Mod macht dieses Level unspielbar :-/
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