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Moin alle zusammen,
Ja ich habe mir auch schon nen Sci-Fi Thema von SureAi gewünscht. Schlichtweg weil es noch kein wirkliches Sci-Fi-First-Person-RPG gibt. Ok ja...da ist Fallout aber das ist auch eher Postapokalyptisch.
Wenn ich mehr Freizeit hätte würde ich da gerne ,in welcher Form auch immer ...
Ja ich habe mir auch schon nen Sci-Fi Thema von SureAi gewünscht. Schlichtweg weil es noch kein wirkliches Sci-Fi-First-Person-RPG gibt. Ok ja...da ist Fallout aber das ist auch eher Postapokalyptisch.
Wenn ich mehr Freizeit hätte würde ich da gerne ,in welcher Form auch immer ...
Ich stimme Eich in beiden Punkten zu.
Ich würde das Spiel gerne etwas offener als Nehrim sehen. Nehrim war einfach etwas zu Linear.
Ach und wenn ihr Vampiere einbauen wollt, bitte nicht so lieblos wie in Skyrim. Schließlich ist bei Wereölfen und Vampieren der Flair das wichtigste!
Ich würde das Spiel gerne etwas offener als Nehrim sehen. Nehrim war einfach etwas zu Linear.
Ach und wenn ihr Vampiere einbauen wollt, bitte nicht so lieblos wie in Skyrim. Schließlich ist bei Wereölfen und Vampieren der Flair das wichtigste!
Steht die Hauptstory eigentlich schon?
Meine Idee wäre ja, dass die "Finsternisgeborenen"(?) auf die Welt kommen, sie aber anders als die Lichtgeborenen nicht herrschen sondern einfach zerstören wollen.
Wobei jeder der FGs seine eigenen Vorlieben hat.
Einer könnte zum Beispiel die Inkarnation der Rebellion sein. Einfach nur dazu da jede ...
Wobei jeder der FGs seine eigenen Vorlieben hat.
Einer könnte zum Beispiel die Inkarnation der Rebellion sein. Einfach nur dazu da jede ...
Moin erstmal...also ich hab mir gerade mal das gesamte Thema durchgelesen. Und ja auch die Diskussion, die nun wirklich nicht hier hin gehörte.
Aber egal. Lasst es nur bitte damit gut sein.
Also was ich mir bei der Inszenierung wünschen würde:
-sind ,wie schon öfter erwähnt, mehrere Handlungswege ...
Aber egal. Lasst es nur bitte damit gut sein.
Also was ich mir bei der Inszenierung wünschen würde:
-sind ,wie schon öfter erwähnt, mehrere Handlungswege ...
