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13.04.2013 16:49
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Re: Mod-Release: BT Nehrim Tweaks Jump to post
@ Gorin:
Vielen Dank!
Ich hab's leider erst jetzt gesehen, werde aber meine Mod entsprechend berichtigen und aktualisieren.

Edit:
Das Plugin ist aktualisiert und die neueste Version auch unter obigem Downloadlink zu meiner Webseite erhältlich!
13.04.2013 16:45
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Re: Mod-Release: Better Prices & More - Nehrim DV Jump to post
NEU:
Version 1.4 ab jetzt unter obiger Download-Adresse erhältlich!

Das Problem mit einigen fehlenden Skripten, vor allem in Beschwörungs-Runen, wurde behoben.
Einige kleine Fehler ausgebessert.

Viel Spass!
13.04.2013 16:21
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Re: kann Beschwörungs Runen nicht aktivierem Jump to post
Hab leider länger nicht mehr hier reingesehen und daher erst jetzt gesehen, dass es mit meiner Mod ein Problem gibt.
Keine Ahnung wie das passieren konnte, ich werde es aber umgehend bereinigen und eine neue Version hochladen.


Edit:
Die Version 1.4 ist nun auf meiner Webseite erhältlich!
Das ...
11.06.2012 21:37
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Re: [Mod-Release] LilaMues “Haus Nebelheim” Beta 1.3 Jump to post
Ich habe nun die Version 1.3 hochgeladen.

Es waren noch 3 Bildertexturen zu berichtigen und ein Soundfile.
Der Ordner "Sounds" im Data-Ordner kann gelöscht werden.

Liebe Grüße
LilaMue
11.06.2012 02:15
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Re: [Mod-Release] LilaMues “Haus Nebelheim” Beta 1.1 Jump to post
So wie's aussieht, ist durch das Cleanen, ich kann mir's nicht anders erklären, einiges in dieser Mod ruiniert worden.
Letzlich habe ich sie ja getestet, und da war noch alles in Ordnung. Natürlich soll nix rosa sein oder irgendwelche komischen Farben haben.
Ich werde mir nun die Mod noch mal ...
11.06.2012 02:10
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Re: Mod-Release: Better Prices & More - Nehrim DV Jump to post
Ja, die Mod war recht viel Mühe, und, ist eigentlich noch nicht das Endergebnis, denn für so eines muss ich erst selbst lange genung damit spielen, um auf gewisse Dinge draufzukommen.

Was Begriffe wie "rote Tontöpfe" anbelangt, so sind sie daher entstanden, da sie nach meinem Geschmack passender ...
06.06.2012 21:34
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Re: Charakteraussehen importieren Jump to post
Keine Ahnung, ob Dir eine Antwort jetzt noch hilft, oder Du schon eine Lösung gefunden hast.
Ich poste das hier aber nun trotzdem mal, vielleicht hilfts ja anderen auch weiter.

Einen Charakter von Oblivion nach Nehrim zu importeren (rein das Aussehen) ist kein Problem. Ich habe dazu
das Tool Elder ...
05.06.2012 19:59
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Re: [Mod-Release] LilaMues “Haus Nebelheim” Beta 1.0 Jump to post
@ Nano:

Die Version 1.1 kannst Du nun downloaden. Die Türe funktioniert so.
Nebenbei habe ich noch mal alle anderen Durchgänge im CS kontrolliert, aber da scheint nichts passiert zu sein, die dürften alle funktionieren.
Noch was! Wenn Du den Eingang zur Höhle findest, dann gehe in den Schleichmodus ...
04.06.2012 21:40
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Re: [Mod-Release] LilaMues “Haus Nebelheim” Beta 1.0 Jump to post
Danke, Crosshair!

@ Nano:
Ich schau mir das gleich mal an, und melde mich dann hier.... ist sehr eigenartig.
Der Höhleneingang befindet sich nicht im Exterior... und danke für die Rückmeldung. :)

Edit:
Ich habe die Mod gerade geladen, und da ist wirklich ein Problem, jedoch kann ich mir nicht ...
02.06.2012 22:03
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[Mod-Release] LilaMues “Haus Nebelheim” Beta 1.3 Jump to post
Leider hat es nun ein wenig gedauert, und es ist auch nicht eine geplante Mod mit mehreren Häusern draus geworden. Jedoch
habe ich in dieses eine Haus viele kleine und liebevolle Details einbebaut, und ich hoffe, dass es manchen von euch ebenfalls so
eine Freude bereitet, wie mir selbst.

http ...
29.05.2012 01:48
Forum: V Skyrim
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Re: Begleiter erstellen Jump to post
Ich hätte an dieser Stelle auch noch eine grundlegende Frage zum Erstellen von Begleitern.
Und zwar geht's um "FaceGenData" bei komplett neu erstellten Charekteren.
Ich sah keine andere Möglichkeit, als mir eine ESM zu erstellen, in der ich die Charaktere
für's erste grob angelegt hatte. Dann habe ...
28.05.2012 23:21
Forum: Smalltalk
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Re: Spielempfehlungen Jump to post
Mein Favorit:

Ein Remake von Dungeon Lords erscheint demnächst: "Dungeon Lords MMXII"
Auf der Suche nach Informationen zu meinem Website-Bereich für eines meiner Lieblings-Games "Dungeon Lords" bin ich heute ganz zufällig auf diese grandiose Neuigkeit gestoßen!
"Nordic Games" hat sich mit Heuristic ...
13.12.2011 23:40
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Neue Variante von Kim Jump to post
Hallo zusammen!

Nachdem ich heute etwas Nehrim gespielt hatte, und wieder mal an der Stelle ankam, an der ich Kim begegnete (nun schon zum vierten Mal :mrgreen: ),
entschloß ich mich kurzerhand, eine Kim nach meinem Geschmack zu machen.

Hier möchte ich euch nun meine Variante von Kim vorstellen ...
02.12.2011 13:44
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Re: Der "Danke"-Thread Jump to post
Ich möchte mich an dieser Stelle euch herzlich für Nehrim bedanken.

Was mir besonders gefällt, ist, dass sich hier Elemente aus Gothic, Baldurs Gate und Oblivion treffen und das Beste draus gemacht wurde.
Außerdem ist Nehrim sehr modderfreundlich, was es umso wertvoller macht.

@ ardwennem2
Was ich ...
25.11.2011 21:45
Forum: Diskussion
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Re: Zeigt mir Eure schönsten Screenshots (Bilderlastig) Jump to post
Eine wunderschöne Aufnahme gleich zu Beginn des Games:

Image
25.11.2011 21:00
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Re: Mod Release: Blues Muscular Body für Nehrim Jump to post
Neue Version von meinem Muscular BodyReplacer!

Das Problem mit den Halb-Aetherna ist, so denke ich, behoben.
Ich habe die "esp" in meinem eigenen Game getestet, und alles ist nun da, wo es hingehört. :mrgreen:

Zum Downloaden habe ich einfach eine neue Version bereitgestellt.
Wer von euch die ...
24.11.2011 23:49
Replies: 5
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Re: Mod Release: Blues Muscular Body für Nehrim Jump to post
@ leph114

Hi!
Folgende Dinge muss ich wissen, damit ich nachschauen kann, was der Grund sein könnte:
Könntest Du mir sagen, welche der drei esp's Du verwendest bzw. hast Du evtl. schon alle drei ausprobiert?
Und hast Du vorher einen anderen Bodyreplacer verwendet oder hast Du das Game mit diesem ...
18.11.2011 15:57
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Re: Mod Release: Blues Muscular Body für Nehrim Jump to post
@ Greenlight:

Ich guck mal, ob ich das anstelle meines Falmer-Chars benutzen kann...

Das Plugin ist kein Rassen-Mod, sondern nur ein BodyReplacer. Du kannst es aber zusätzlich zu deiner Rasse installieren, damit
Dein Falmer-Char diesen Body hat.
Was Du mit zwei Versionen dieses Plugins nicht ...
18.11.2011 14:35
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Mod Release: Blues Muscular Body für Nehrim Jump to post
Ich möchte euch meinen neuen Male Bodyreplacer für Nehrim vorstellen:

http://games.urdanis.bplaced.net/oblivion/imgPlugins/BluesMuscBody/MuscBodyS.jpg
Version: 1.2
Dateigröße: 32,60 MB
Abhängigkeit: Nehrim DV


Beschreibung:
Dieses Plugin ist mein zweiter BodyReplacer für männliche Charaktere ...
18.11.2011 11:38
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Re: Mod-Release: BT Nehrim Tweaks Jump to post
Hi!

Für alle diejenigen, die Version 1.1 heruntergeladen haben: Leider fehlte in dieser Version noch die Teleport-Rune.
Es steht nun die Version 1.2 zur Verfügung, in der nun alles passen müßte.

Einfach nur die erste Version damit überschreiben, die .esp ist gleich datiert!

Liebe Grüsse
LilaMue
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