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by summex
04.10.2013 14:58
Forum: Modifikationen
Topic: Download zu Nehrim Expanded
Replies: 546
Views: 462003
Trotzdem, dass muss ja auch wer machen 
Also wird noch weiter dran gearbeitet was den Content betrifft ? Das lässt sich aus deiner Antwort leider nicht ganz erschließen
Also wird noch weiter dran gearbeitet was den Content betrifft ? Das lässt sich aus deiner Antwort leider nicht ganz erschließen
by summex
02.10.2013 16:44
Forum: Modifikationen
Topic: Download zu Nehrim Expanded
Replies: 546
Views: 462003
Sehr schön
In Kombination mit dem hier: http://www.sureai.net/forum/viewtopic.php?f=79&t=6382 wird Nehrim nochmal um einiges verbessert !
Wird das dritte entfernte Set aus Groms Sprachfixes auch noch hinzugefügt bzw. wird generell auch noch neuer Content kommen ?
LG
Summex
In Kombination mit dem hier: http://www.sureai.net/forum/viewtopic.php?f=79&t=6382 wird Nehrim nochmal um einiges verbessert !
Wird das dritte entfernte Set aus Groms Sprachfixes auch noch hinzugefügt bzw. wird generell auch noch neuer Content kommen ?
LG
Summex
@Teal'c Joa hab's inzwischen aber schonwieder geändert 
@Crosshair Hab jetzt das Bild einfach rausgenommen, hat eh nicht so gepasst
@Crosshair Hab jetzt das Bild einfach rausgenommen, hat eh nicht so gepasst
Die Screenshots sehen schonmal echt genial aus. Nehrim ist ein echtes Meisterwerk und ich hoffe Enderal wird auch so gut ;). Skyrim hatte für mich 2 extrem große Kritikpunkte: Das Interface sieht nicht auß wie in einem Fantasy Spiel sondern wie in der Zukunft oder so, dasgleiche auch bei der Map ...
Installiere am besten mal den neuen Launcher http://www.sureai.net/forum/viewtopic.php?f=76&t=1500 .
Hast du vielleich das Nehrim-Verzeichnis nach der Installation verschoben? Das kann auch manchmal Probleme machen.
Launcher ist auf dem aktuellsten stand und das verzeichnis ist immernoch dasselbe ...
Hast du vielleich das Nehrim-Verzeichnis nach der Installation verschoben? Das kann auch manchmal Probleme machen.
Launcher ist auf dem aktuellsten stand und das verzeichnis ist immernoch dasselbe ...
Ich hab vor nem jahr oder so als ich mir nehrim gedownloadet habe ein paar mods installiert soweit so gut. Jetzt wollte ich neue und hab alle so wie gewohnt bei nehrim/data eingefügt ich hab also den launcher gestartet auf spieldateiejn geklickt aber da waren nur die alten mods (die wurden übrigens ...
J-man wrote:Die mods ganz normal installieren, starten kannst du aber auch über den Launcher, da steht beim starten dann oben sowas wie: "Starte Nehrim und Obse."
Gibt es schon einen Mod der das Auge beim schleichen durch ein sich öffnendes und nicht heller werdendes ersetzt ? (darf auch gerne cool aussehen
) Ansonsten hoffe ich das jemand sowas in der art modden kann
EDIT: gibt es einen mod der Korinther als rasse einfügt ?
Das hier ist zwar die falsche Kategorie, aber egal:
Du musst nachdem du OBSE runtergeladen hasst, (http://obse.silverlock.org/) einfach das Archiv mit 7Zip oder rar öffnen und den INHALT, des Ordners obse_0020, nach Program FIles/SureAI/Nehrim verschieben. fertig.
Und die mods dann ganz normal ...
Du musst nachdem du OBSE runtergeladen hasst, (http://obse.silverlock.org/) einfach das Archiv mit 7Zip oder rar öffnen und den INHALT, des Ordners obse_0020, nach Program FIles/SureAI/Nehrim verschieben. fertig.
Und die mods dann ganz normal ...
Habe ich die erlaubnis die demo des hörspiels auf YouTube hochzuladen ? ich würde natürlich werbung machen um das projekt zu unterstützen :thumbsup:
Ja, das kannst du gerne machen, solange du auf die Pling-Seite und auf die Soundcloud-Seite als Quelle verlinkst. Danke.
Danke :) , kommt ...
Ja, das kannst du gerne machen, solange du auf die Pling-Seite und auf die Soundcloud-Seite als Quelle verlinkst. Danke.
Danke :) , kommt ...
Es geht um den Mod nehrim additions. Ich bekomm obse nicht installiert und frage mich nun ob man es auch ohne obse irgendwie installieren kann ? Wenn nicht könnte dan jemand ein tutorial machen ? danke schonmal
Habe ich die erlaubnis die demo des hörspiels auf YouTube hochzuladen ? ich würde natürlich werbung machen um das projekt zu unterstützen 
Nano wrote:Alles markieren, was es dazu gibt!
Sicher, dass der haken da ist?
Du bist sicher, dass der Zauber nicht im Zaubermenü ist?
Muss für den Markierungszauber ein neues Game gemacht werden ? weil ich hab den bei meinem immer noch nich.... wenn nein dann geb ich es auf (PS: muss man bei Zusatzdaten auch noch die neunen meshes aktivieren ?)
Danke ! jetzt hab ich es gecheckt
also einfach alles kopieren (die wichtigen daten und esp datei)
oh :oops: naja wie gesagt bin nich so der PC Genie also beim Mod map markers muss ich jezz z.B. mashes textures und esp datei einfügen oder ? (alles auß dem data ordner in dem mod) oder auch noch was anderes ? da sind ja ordner muss ich den inhalt oder den ordner einfügen weil der ordner meshes ...
Ok der launcher is jezz neu und geupdatet aber wenn ich ihn schließe muss ich ihn wieder updaten und immer wieder dauert zwar nur so ne minute aber trotzdem nervig oO
Wie kann ich den Launcher denn ersetzen ? sry bin einfach zu doof 
edit: Verdammt jezz muss ich auch noch die textures etc. nochma einfügen
ich bin so doof so doof so doof *patsch*
edit: Verdammt jezz muss ich auch noch die textures etc. nochma einfügen
Danke Nano !
Hab se jetzt alle beisammen :D
1. Frage :
Man muss doch die esp datei in den Data ordner reinschieben oder ?
Nur ein Problem (liegt nich an den Mods) ich kann nur den Launcher mit der Version 1.00.00 starten aber den aktualisierten kann ich nur spiel beenden klicken :cry: :thumbsdown ...
Hab se jetzt alle beisammen :D
1. Frage :
Man muss doch die esp datei in den Data ordner reinschieben oder ?
Nur ein Problem (liegt nich an den Mods) ich kann nur den Launcher mit der Version 1.00.00 starten aber den aktualisierten kann ich nur spiel beenden klicken :cry: :thumbsdown ...
hennim wrote:Ich denke wenn du dich nicht bei tes nexus anmelden willst, dann wirst du 90% aller mods die es für oblivion gibt nicht bekommen.
Außerdem habe ich alle bekommen die ich wollte außer den !
