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14.09.2006 16:59
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:D genau so hab ich mir das gedacht DANKE SCHÖN

ObjektX und Y natürlich ersätzen

... :( irgendwie will mir der compiler des morrowind construction kits weiß machen das das script falsch ist..

so habe ich es jetzt verändert


Begin Munition

Short MachenBox
Short Button
Short State

if ...
14.09.2006 13:06
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Kann mir jemand ein script machen? Jump to post
Hallo.

da ich mich mit dem scripten als solches überhaupt nicht auskenn wollt ich mal fragen ob jemand von euch mir aus folgenden angaben ein script machen kann:

Also: Das script guckt erst ob der spieler objekt x dabei hat (mindestens einmal)

Falls ja: eine nachrichten box ob man aus objekt x ...
10.09.2006 14:31
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whoops.. jetz hab ich arktwend deinst.... murks
10.09.2006 12:53
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cool ok danke wenn mir einer von euch jetzt noch das script für verschmieden von erzen geben könnt wäre ich volkommen zu frieden :) (möglichst so das man mir zeigt wie ich da neue schmiede waren hinzufüg also die erze zu dem und dem teil schmiede)
09.09.2006 19:30
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frage. und ne technische noch dazu (scripts) Jump to post
mal ne frage kann ich eigentlich die scripts zum holz ernten / minenarbeit /etc.. einfach aus der arktwend mod rauskopieren und für morrowind "addaptieren" ? oder gäbe es da irgendwelche schwierigkeiten?

bzw gibt es evt eine art roh script variante die man bequem mit morrowind standart verwenden ...
05.09.2006 21:55
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das is gut.
05.09.2006 13:25
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Jup, werden wir denn in Version 1.0.5.3 fixen. Danke Pra, bist ne super Hilfe. :D
np, dafür will ich in der nächsten versipn Pferde! :lol:

:lol: naja aber nur wenn diese ne vernüftige reit ani haben finde das extrem hässlich wenn man auf nem pferd sitzt und es ausschaut als ob man springt so ...
05.09.2006 13:22
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alten? haben die esssen in der früheren version nicht gar keine funktiongehabt? oder meinst du jetzt nach diesem patch?
wäre bei mir nicht schlimm da ich nochnicht mit der aktuellen version gespeichert habe

btw: der fehler das die geladenen files nicht übereinstimmen mit dennen von saves kann ich ...
04.09.2006 16:32
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Wer ist da? ich seh grad der neue patch

*Superfreu* macht weiter so jungs :D :D :D

:? hmm kann es sein das es noch zu vereinzelten bugs kommt? ich kann zumbeispiel einen webstuhl nur 1x mal verwenden auch wenn ich die nötigen materialien dabei habe,

das selbe auch für die Esse in stormwend
02.09.2006 14:10
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Das nächste update ca wann? Jump to post
Wann kommt den ca das nächste update raus bzw wird überhaupt noch dran gearbeitet?

(mir gehts hauptsächlich um die benutzbarkeit der schmiede geräte)
28.08.2006 19:21
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mal ne andere frage kann mir jemand sagen wie ich die abwart dauer beim nachwachsen der Bäume und der Erzvorkommen drastisch senke? 30 spiel tage sind mir entschieden zu lang :wink:
28.08.2006 15:05
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Das gut.. :D

also zusammen fassend alle mods die etwas einfügen aber das eingefügte nicht in die welt von morrowind einfügen gehen weitesgehend problem frei. richitg?
27.08.2006 16:20
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und wie siehts mit mods aus die einfach nur das grund script für companions einfügen aber keine companions einfügen?
27.08.2006 12:30
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aber theoretisch könnte ich den händler dann irgendwo nach arktwend "umpositionieren" und den aus Balmora löschen richtig?
26.08.2006 20:21
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mods basierend auf arktwend machn Jump to post
Geht das oder würde dies zu fehlern führen?
26.08.2006 14:58
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ich bin jetzt soweit das ich von soldaten angegriffen werd nur wie soll ich jetzt entkommen?

edit: lol? ich brauch nen besen um des schloss zu öffnen?
26.08.2006 14:33
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.. OK hat funktioniert danke.

mal ne andere frage wie komme ich in Gron in der taverne weiter.. (hab im forum keine antwort gefunden :cry: )

btw: gibbet ne komplett lösung zur mod?
25.08.2006 21:17
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Start Probs. Jump to post
also ich find ja das die mod supi gut geil ist aber habe ich etliche probs mit dem anfang...

1. habe ich einen doppel bug (alle npc,s und items sind doppelt)

2. habe ich 0 ahnung wie es weiter geht ich habe jetzt in meinem questlog den vermerkt das ich wohl einen gewissen samuel finden und mit ...
25.08.2006 19:48
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... naja kann sein.. aber als ich die patches instaliert habe hats endlich gefunzt.. DANKE (naja.. egal der höfflichkeit halber :lol: )

@mods pls closen
25.08.2006 19:38
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Kann die mod nicht starten da... Jump to post
.. Angeblich ein Misc item und ein activator die gleiche id haben

Id: Sprigganup

habe mir selbst ne mod gemacht in der ich die id des misc items geändert habe.. der fehler kommt aber immernoch...

(habe die patches nicht mit instaliert werde dies noch tun und dann hier reinschreiben obs funzt ...
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