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08.07.2016 18:51
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Re: Eure Erfahrungen - Launcher defekt Jump to post
Habe den Launcher heute nochmal runtergeladen und siehe da:
Jetzt funktioniert er! Installation läuft... :thumbsup:
06.07.2016 19:58
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Re: Eure Erfahrungen - Launcher defekt Jump to post
Bei mir startet der Launcher erst gar nicht...
Keine Fehlermeldung... Nichts.. nada... :(
01.07.2011 12:11
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Re: [Mod-Suche] Pfeile zurück ins Inventar Jump to post
Hast Du die Mod "Nehrim Additions" (von Oblivion Improved) schon getestet?
Die bewirkt auch dass man Pfeile wieder ins Inventar stecken kann.
Schau Dir mal diesen Post an:
http://www.sureai.net/forum/viewtopic.php?f=79&t=4534
01.03.2011 21:34
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Re: "Nehrim Fast Travel Mod" funktioniert jetzt wieder! Jump to post
Habe die neue Fast Travel Mod jetzt auch installiert und sie funktioniert endlich wieder.
Vielen Danke an Herculine, die diese Mod erstellt hat!!!

Hier nochmal zum Download: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=37374
23.02.2011 23:19
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Re: "Nehrim Fast Travel Mod" funktioniert nicht mehr Jump to post
Die Mod steht bei mir schon an letzter Stelle der Ladereihenfolge!
Aber irgendwie will sie nicht funktionieren...
Kann irgendwer bestätigen, dass die Mod auch mit der aktuellen Nehrim Version funktioniert?
12.02.2011 23:00
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[Vorstellung] "Nehrim Fast Travel Mod" Jump to post
Hallo Allerseits!
Habe da nen kleines Problem mit dem "Nehrim Fast Travel Mod".

(hier zu finden: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=36325 )

Seit dem letzten Patch von Nehrim (v1.1.1.1) scheint er nicht mehr zu funktionieren... :(
Kann vielleicht irgendwer das Problem beheben?

Edit ...
07.02.2011 13:45
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Re: [Mod-Tipp] Nehrim Additions (von Oblivion Improved) Jump to post
Hmmm.... kann sonst noch jemand diese Inkompatibilität bestätigen? :?
Also ich habe gerade mal meine Haltungen des Paladins getestet und hatte keine Probleme mit der Lebensenergie!

Re: Konvertiert bitte diese Mod für Nehrim: AddMapMarkers mod Jump to post
Inzwischen läuft OBSE bei mir... aber dieAddMapMarkers mod wurde leider (noch) nicht konvertiert! :(
04.02.2011 23:06
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Re: [Release] Der Wolkenturm Jump to post
Jawoll, jetzt klappt es! Der Teleporter funktioniert wieder richtig. Habe Deinen Tipp befolgt und nochmal mit deaktiviertem Wolkenturm-Mod gespeichert. Danach wieder aktiviert und dann funktionierte er! Genau das selbe hatte ich zwar schon vorher gemacht, aber da hatte es nicht funktioniert. Weiß ...
03.02.2011 12:57
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Problem: Der Wolkenturm Teleporter funktioniert nicht Jump to post
Hi, ich habe ein großes Problem. Habe mir gerade die neue Version 1.02 installiert. Aber immer wenn ich den Teleporter in der Kristallhöhle benutzen möchte, hängt sich das Spiel im Ladebildschirm auf. (Den Kristall habe ich natürlich in den Sockel eingesetzt!)
Woran könnte das liegen? Bitte um Hilfe!
03.02.2011 11:24
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Re: Time Keeper Jump to post
@niwo: Vielen Dank für die Konvertierung der Mod nach Nehrim !!!
Ist echt praktisch...
02.02.2011 13:21
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Re: [Mod-Tipp] Nehrim Additions (von Oblivion Improved) Jump to post
Habe mir jetzt nochmal die Original Oblivion DVD besorgt und kann jetzt endlich auch OBSE für Nehrim benutzen. *freu* :D
Nehrim Additions habe ich mir jetzt auch installiert und muss sagen: GEILE SACHE !
Vor allem die Tatsache das momentane Rüstungsset mit einer Tastenkombi zu speichern finde ich ...
01.02.2011 10:29
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Waffen und Rüstungen "entzaubern" Jump to post
Ich fände ein Mod genial, die bewirkt, dass man von verzauberten Waffen oder Rüstungen die Zaubereffekte entfernen kann, damit man sie wieder mit einem anderen (stärkeren) Zauber belegen kann.
30.01.2011 19:15
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Re: [Mod-Tipp] Nehrim Additions (von Oblivion Improved) Jump to post
was soll denn eigentlich diese *rückwirkende Konstitution* bewirken?
30.01.2011 10:08
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[Vorstellung] Nehrim Additions (von Oblivion Improved) Jump to post
Bin hier auf nen guten Mod gestoßen. Habe ihn aber noch nicht probiert... Edit: Habe ihn inzwischen installiert. Läuft ohne Probleme!
http://forum.elderscrollsgames.de/viewtopic.php?f=8&t=608
Hat schon jemand Erfahrungen mit dieser Mod gemacht?
Ich habe ja leider das Problem, dass ich bei mir kein ...

Re: Convertiert bitte diese Mod für Nehrim: AddMapMarkers mod Jump to post
@J-man: Könntest Du das vielleicht mal machen? Kenne mich selbst leider nicht mit dem CS aus...
Das wär echt super nett!

Re: Convertiert bitte diese Mod für Nehrim: AddMapMarkers mod Jump to post
Ja, mit Deiner Mod habe ich auch schon geliebäugelt, aber leider bekomme ich bei mir OBSE nicht zum laufen...
Denke mal, es liegt an der "modifizierten" EXE von Oblivion. Aber vielleicht kannst Du mir ja sagen, wie man dieses Problem
umgehen kann!?

Konvertiert bitte diese Mod für Nehrim: AddMapMarkers mod Jump to post
Hi, habe mich hier gerade neu angemeldet, weil ich Nehrim einfach genial finde und schon das Original Oblivion viel gemoddet habe.
Leider habe ich selbst noch keine Mods erstellt, weil mir dazu das Know-How und die Zeit fehlt. Da ich jetzt schon seit ein paar Wochen Nehrim spiele und auch schon ...
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