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08.07.2016 16:51
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Re: Eure Erfahrungen - Launcher defekt Jump to post
Habe den Launcher heute nochmal runtergeladen und siehe da:
Jetzt funktioniert er! Installation läuft... :thumbsup:
06.07.2016 17:58
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Re: Eure Erfahrungen - Launcher defekt Jump to post
Bei mir startet der Launcher erst gar nicht...
Keine Fehlermeldung... Nichts.. nada... :(
01.07.2011 10:11
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Re: [Mod-Suche] Pfeile zurück ins Inventar Jump to post
Hast Du die Mod "Nehrim Additions" (von Oblivion Improved) schon getestet?
Die bewirkt auch dass man Pfeile wieder ins Inventar stecken kann.
Schau Dir mal diesen Post an:
http://www.sureai.net/forum/viewtopic.php?f=79&t=4534
01.03.2011 20:34
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Re: "Nehrim Fast Travel Mod" funktioniert jetzt wieder! Jump to post
Habe die neue Fast Travel Mod jetzt auch installiert und sie funktioniert endlich wieder.
Vielen Danke an Herculine, die diese Mod erstellt hat!!!

Hier nochmal zum Download: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=37374
23.02.2011 22:19
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Re: "Nehrim Fast Travel Mod" funktioniert nicht mehr Jump to post
Die Mod steht bei mir schon an letzter Stelle der Ladereihenfolge!
Aber irgendwie will sie nicht funktionieren...
Kann irgendwer bestätigen, dass die Mod auch mit der aktuellen Nehrim Version funktioniert?
12.02.2011 22:00
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[Vorstellung] "Nehrim Fast Travel Mod" Jump to post
Hallo Allerseits!
Habe da nen kleines Problem mit dem "Nehrim Fast Travel Mod".

(hier zu finden: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=36325 )

Seit dem letzten Patch von Nehrim (v1.1.1.1) scheint er nicht mehr zu funktionieren... :(
Kann vielleicht irgendwer das Problem beheben?

Edit ...
07.02.2011 12:45
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Re: [Mod-Tipp] Nehrim Additions (von Oblivion Improved) Jump to post
Hmmm.... kann sonst noch jemand diese Inkompatibilität bestätigen? :?
Also ich habe gerade mal meine Haltungen des Paladins getestet und hatte keine Probleme mit der Lebensenergie!

Re: Konvertiert bitte diese Mod für Nehrim: AddMapMarkers mod Jump to post
Inzwischen läuft OBSE bei mir... aber dieAddMapMarkers mod wurde leider (noch) nicht konvertiert! :(
04.02.2011 22:06
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Re: [Release] Der Wolkenturm Jump to post
Jawoll, jetzt klappt es! Der Teleporter funktioniert wieder richtig. Habe Deinen Tipp befolgt und nochmal mit deaktiviertem Wolkenturm-Mod gespeichert. Danach wieder aktiviert und dann funktionierte er! Genau das selbe hatte ich zwar schon vorher gemacht, aber da hatte es nicht funktioniert. Weiß ...
03.02.2011 11:57
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Problem: Der Wolkenturm Teleporter funktioniert nicht Jump to post
Hi, ich habe ein großes Problem. Habe mir gerade die neue Version 1.02 installiert. Aber immer wenn ich den Teleporter in der Kristallhöhle benutzen möchte, hängt sich das Spiel im Ladebildschirm auf. (Den Kristall habe ich natürlich in den Sockel eingesetzt!)
Woran könnte das liegen? Bitte um Hilfe!
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