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21.12.2011 09:30
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Bitte um Zaubererstellung Jump to post
Hallo liebe Forumleser,
hallo liebe Mod-Maker ;)

Da ich selber keine Ahnung davon habe, aber ich es mir doch so gerne wünsche: Ich hätte gerne einen bestimmten Zauber, ich weiß net, ob es den bereits irgendwo gibt, ist mir bisher allerdings nicht aufgefallen:
Es geht um einen Schadenszauber, der ...
17.06.2011 07:01
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Re: [Vorstellung] Dea Obscura - Reign of Darkness (by Xeniu Jump to post
sieht ja hübsch aus, aber wo ist der link zur nehrim-version?
ich habe keine ahnung von diesem convertierungs-zeug Oo
könnte das mal bitte jemand machen? danke
18.05.2011 06:20
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Re: [Mod-Ankündigung] Klassenbaum und Ausrüstung Jump to post
finde ich eine super idee =)
also ich würde das auf jeden fall ziehen
29.04.2011 06:26
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Re: [Vorstellung] Tolkin-Elfen und Rüstungen Jump to post
funktioniert einwandfrei, danke sehr =)
28.04.2011 07:19
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Re: [Vorstellung] Tolkin-Elfen und Rüstungen Jump to post
mag hier nicht mal jemand die nehrim-taugliche esp. reinstellen? ich habe da so meine probleme mit TES4Edit...

Re: Anleitung: Oblivion Mods nach Nehrim konvertieren Jump to post
habe ein problem bei der installation von TES4Edit ... da steht, dass das programm nicht gestartet werden kann (?), da d3dx9_33.dll auf dem computer fehlt...
ich habe absolut 0 plan von pc's, würde mir da also vllt. jemand helfen?
thx schonmal ^^

ich sollte vllt. erstmal googlen vorm um hilfe ...
19.04.2011 06:41
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Re: [Mod-Ankündigung] Cahbaet Rebuilt Jump to post
seh ich das richtig, dass, wenn ich da mit einer neuen spielfigur ankomme, also zum ersten mal nach cahbaet, dass ich die mod erstmal wieder ausmachen muss, weil das ja sonst irgendwie ... unlogisch ist?
es müsste doch irgendwie möglich sein, die "aktivierung" dieser mod oder wie auch immer mit ...
19.04.2011 06:32
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Re: [Mod-Release] Alternatives Levelsystem Jump to post
mal so ne frage am rande, auch wenn sie wohl schon in einem ähnlichen sinne gestellt wurde, aber für mich irgendwie nicht klar beantwortet:
man kann zwar mit dem alten spielstand weiterspielen und muss nicht neu anfangen, aber inwiefern wird der beeinflusst?
ich habe einen bogenschützen/schleicher ...
18.04.2011 16:45
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Re: [Release] Schleichen und Verstecken Jump to post
finde ich sicher an sich eine ganz lustige idee, aber werde ich wohl nicht verwenden, da es eh schon viel zu einfach ist.
ich kann jeden gegner ohne probleme töten ohne bemerkt zu werden und das nur, weil ich nen bogen habe und meister im schleichen bin und schleichen zu meistern ist simpel...
aber ...
06.01.2011 18:07
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Re: [MQ22] Quest: Der Profi Jump to post
ich habe hier noch einen viel besseren tipp, falls da mal wieder jemand probleme haben sollte:
Telekinese...

wobei ich bei der quest das problem habe, dass zwar alle fässer in der ecke liegen, aber der quest nicht weitergeht Oo

edit: vergesst das, ohne telekinese hatte ich das problem nicht, vllt ...
05.01.2011 20:58
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Re: unsterblicher gegner Jump to post
nur die mod, dass keien teleportsteine verbraten werden
ja, der bandit, bei mir kippt er net um, wird vom feuerball aufn boden geblasen und steht wieder auf, die ganze zeit, aber mit kill wirds dann wohl gehen ^^
05.01.2011 19:50
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unsterblicher gegner Jump to post
bin grade mit callisto und kim aufm weg zu den ruinen nördlich ostians, wegen quest halt
ich habe vorher ein paar ruinen und so durchsucht und dabei nen unsterblichen gegner mitgebracht, der kerl wurde von mir halt weggefegt, lag dann leblos aufm boden, aber hatte noch 1% leben, ich war permanent im ...
05.01.2011 19:42
Topic: "Gesucht!"
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Re: "Gesucht!" Jump to post
hmm...
na ok, wenn aber jemand am spielstand dennoch irgendwie entdeckt, das was anderes dahinter steckt, plz sagen ^^
05.01.2011 00:00
Topic: "Gesucht!"
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"Gesucht!" Jump to post
da es eine art quest ist, wollt ich mal hier mein problem schildern:
es geht nicht weiter
ich habe in der nordhauptstadt eine gesucht-quest abgegeben, kohle bekommen, dann eine neue annehmen wollen, auch angeklickt, dass ich eine annehme, aber in meiner quest-loq ist keine quest erschienen, weshalb ...
04.01.2011 23:54
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Re: [MOD-Ankündigung] Burg Darlan (Hilfe gesucht) Jump to post
habe gestern die burg im spiel bekommen, heute zum ersten mal betreten, freute mich über die statue und den bäcker, aber das wars dann schon
nun habe ich hier gesucht und bin nun auf diesen mod in bearbeitung gestoßen
das klingt ja echt super und ich freue mich auch riesig auf diesen mod

vllt. kann ...
04.01.2011 18:18
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Re: des kanzlers schicksal HELP Jump to post
das kann doch echt nicht wahr sein -.-
ich habe das eingegeben wie genannt, der blöde kerl läuft einfach weiter,so dass ich keine chance habe, mit ihm zu reden, habe es dann mal so gemacht, dass ich es hinkriege, bevor er flieht
dann läuft er trotzdem weiter und in erothin drinne schleicht er wieder ...
03.01.2011 23:24
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Re: des kanzlers schicksal HELP Jump to post
es hätte alles so schön sein können,
bin zur hauptstadt, mit den bauern vors gitter, das ding geht runter
nachdem ich dann n paar mal hin und her gelaufen bin, kam narel endlich und sagte mir, dass wir durch die kanalisation müssen
und vor den 3 soldaten inner kanalisation bleibt er einfach stehn ...
03.01.2011 22:58
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Re: des kanzlers schicksal HELP Jump to post
es hat funktioniert =)
danke dir ^^
den gaul kann ich ja herbeirufen
03.01.2011 19:09
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Re: des kanzlers schicksal HELP Jump to post
Hier bitte sehr, hoffe funzt ^^
02.01.2011 19:01
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Re: des kanzlers schicksal HELP Jump to post
ach ja, was mich daran auch noch wundert: arantheal ist erst n ganzes stück hinter der langen brücke stehen geblieben Oo und da sind ja nirgends felsen oder so Oo
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