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20.09.2010 16:08
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Re: Stealth Overhaul v1.4 - Nehrim ready (OBSE) Jump to post

Die Mods sind kompatibel, wobei beide Features von "Schleichen und Verstecken" ja schon immer im Stealth Overhaul mit drin sind. Die "detection-level" Schwelle für den Kampfabbruch verringert meine Mod ebenfalls auf -40, der "in-combat detection bonus" wird von meiner Mod aber nur um 10 ...
19.09.2010 22:55
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Re: Stealth Overhaul v1.4 - Nehrim ready (OBSE) Jump to post
Als "Attentäter-Character" bin ich sehr interessiert an Deinem Mod, allerdings nutze ich bereits den Mod Schleichen und Verstecken:
http://www.sureai.net/forum/viewtopic.php?f=79&t=2416

Deine Idee mit den unterschiedlichen Waffentypen, die für Schleichangriffe besser oder schlechter geeignet sind ...
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