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03.01.2011 15:27
Forum: Archiv
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Re: Nehrim Patch 1.1.0.5 (DE) verfügbar! Jump to post
Hallöchen,

ich kann bestätigen, dass der Zombie nun erscheint, jedoch ist er sehr pazifistisch veranlagt. Er steht einfach nur da und tut nichts, weder über Agressionen noch über Beschützerinstinkt verfügt er.

Geht es noch jemandem so?
07.10.2010 18:18
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Re: Kerker von Erothin (Die Flucht) Jump to post
Hi Arvisrend, hatte es mal mit deiner letzten Datei probiert. Immer noch ohne Erfolg :(

Gibt es noch Hoffnungen oder was es das jetzt endgültig?

Gruß
07.10.2010 07:30
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Re: Kerker von Erothin (Die Flucht) Jump to post
Nee, aber ich bin mit meinem Latein auch langsam am Ende. Kannst du von deiner alten Save aus weiterspielen, als du die Erothin-Kanäle noch nicht betreten hattest?

Nein, das ist 30 Spielstunden her, daher habe ich keinen equivalenten Savegame mehr. Ein User hier hatte vorgeschlagen, dass man die ...
06.10.2010 22:03
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Re: Kerker von Erothin (Die Flucht) Jump to post
Immer noch kein Erfolg :(

Wer ist dieser Melvin eigentlich? Ist normal, dass ich er nicht mit den anderen und mir im Magierturm ist? Könnte es vielleicht daran liegen, dass Melvin nicht geladen wird?

Wirkt irgendwie komisch auf mich, dass Melvin plötzlich in der Zelle neben mir erscheinen soll ...
06.10.2010 21:33
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Re: Kerker von Erothin (Die Flucht) Jump to post
Sorry, die ESP hat nicht funktioniert. Hätte wohl die Stages löschen sollen und die Quests dalassen.
Mit der hier sollte es klappen.

Also, die schlechte Nachricht zuerst. Es existiert immernoch kein Melvin in der Nebenzelle.

Die Gute Nachricht ist jedoch, dass "die Flucht" aus meinem Questbuch ...
06.10.2010 19:35
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Re: Kerker von Erothin (Die Flucht) Jump to post
arvisrend wrote:
Stell mal deine "gereinigte" Save hier hoch.
Im Anhang die Datei.

Egal ob es klappt oder nicht, dank ich dir schon mal für deinen erstklassigen Einsatz. Ganz selten sowas erlebt :!:
06.10.2010 18:44
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Re: Kerker von Erothin (Die Flucht) Jump to post
Hast du eine Save von vor dem Gefängnis?
Im Gefängnis ist der Spielstand nämlich kaum zu retten. Nimm einen Spielstand davor (alles bis zu der Szene, wo Barateon einen anspricht und verschleppt, ist ok) und lade ihn mit der angehängten ESP-Datei. Speichere ab. Lade diese frisch gespeicherte Save ...
06.10.2010 07:50
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Re: Kerker von Erothin (Die Flucht) Jump to post
Ja, zum Glück habe ich wie durch ein wunder nicht im Gefängnis einen Quicksave gemacht.

Danke, sobald ich Feierabend habe, werde ich mich mal dran setzen und versuchen die Sache wieder ins Lot zu bringen.
05.10.2010 23:01
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Re: Kerker von Erothin (Die Flucht) Jump to post
Ich habe leider exakt den selben Fehler, wie der Threadstarter begangen und bin wortwörtlich im Gefängnis gefangen. Das Problem ist nur, dass ich absolut null Ahnung vom Oblvion-Modding habe und dein Lösungsansatz Arvisrend für mich absolut unmachbar erscheint.

Ich kann nicht akzeptieren, dass mein ...
03.10.2010 16:03
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Re: nq - Die Erbtafel am Vulkanstrom! Jump to post
Kann mir jemand sagen, wo genau sich der vulkanstrom befindet? Habe die beiden vorherigen Erbtafeln bereits gefunden (Aufbewahrungshalle und Westturm).
Nur wo verflixt befinden sich die Vulkanströme???

Bedankt im Voraus!
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