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20.04.2015 14:37
Forum: Diskussion
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Re: Eure Hardware Jump to post
@SureAI: Bitte haltet euch nicht zurück.
Sollte jemandes System ruckeln, kann er/sie die Details herunterschrauben. Gerade bei Texturen ist dies ein Leichtes (und gerade bessere Texturen hat Skyrim bitter nötig). Das Erreichbare Maximum für Leute mit entsprechender Hardware sollte deswegen nicht ...
19.12.2014 18:42
Forum: SureAI
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Re: Hilfe, Raubkopierer! Was denkt Sureai darüber? Jump to post
[+]
@Celestis: Entschuldigung, ich wusste nicht, dass Sie behindert sind.
19.12.2014 02:37
Forum: SureAI
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Re: Hilfe, Raubkopierer! Was denkt Sureai darüber? Jump to post
Es ist eine Prämisse unseres Wirtschaftssystems, dass Arbeit entlohnt wird. Zweifellos sollten Spielentwickler für ihren Aufwand entlohnt werden; aber ich denke, man kommt beim Thema "Raubkopien" schnell in einen seltsamen ethischen Graubereich.
Häufig entgeht den Publishern (ich würde stattdessen ...
27.07.2014 22:06
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Re: Entwicklungsstand und frisches Material aus Enderal! Jump to post
Großartig! Das ist die ideale Lösung. Ein von SureAI abgesegneter ENB, der bei der Installation verfügbar ist, macht den Spielern das Leben leichter, und erreicht auch Leute, denen diese Modifikation unbekannt, oder die Nutzung zu kompliziert war.
Ich sehe keinen "Danke"-Knopf, daher in Worten ...
24.07.2014 17:41
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Re: Entwicklungsstand und frisches Material aus Enderal! Jump to post
Ich setze meine Nekromantenkräfte ein, um nach dem aktuellen Einsatz von ENB zu fragen.
Niemand klaren Geistes will verfälschte Farben, übertriebene Kontraste, und allgegenwärtige Tiefenunschärfe. Für Enderal würde ich mir aber gerade hinsichtlich der nativen, pixeligen und harten Schatten Skyrims ...
28.11.2012 23:12
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Re: Video-Interview und erste Spielszenen Jump to post
*Vom Teufel geholt*

@Redanxela: Ich habe nun noch einmal meinen Beitrag gelesen, und festgestellt, dass man das auch netter hätte sagen können. Verzeihe mir meine Unverblümtheit.
Sollte es weitere Interviews geben, könnt ihr das Ganze vielleicht etwas dynamischer gestalten - du hast klarerweise ...
27.11.2012 14:00
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Re: Video-Interview und erste Spielszenen Jump to post
Bin ich der einzige, der denkt, dass die Interviewer schrecklich schlecht waren? Unangenehme Stimmen; größenteils uninteressante Fragen, deren Antworten bekannt waren; und allgemein ein schlecht gespieltes Interesse an Johannes' Antworten. Immer diese gelangweilten "Okay" und "In Ordnung" nach ...
21.06.2012 16:00
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Re: What would you consider important for Enderal? Jump to post
First off: A spell which turns you into a carrot could be hilarious, maybe in a sidequest where you have to slay a gigantic rabbit. :wink: SureAI has already proven they can create a very serious, atmospheric main plot; while convenently surprise with funny parts, as in a sidequest where you'd have ...
13.06.2012 22:22
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Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion Jump to post
Für mich wären drei Dinge für Enderal wesentlich:

1.) Es soll ein PC-Spiel sein . Das klingt zunächst trivial, aber Skyrim war so durch und durch konsolig, dass es den Spielspaß trübte. Obwohl in Oblivion das Menü aus gleichen Gründen grausig war (allerdings immer noch weit besser als in Skyrim ...
10.06.2012 16:14
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Re: Was erwartet uns am 10. Juni 2012 um 00:00 Uhr? Jump to post
Scheiße, ja!
Die Weitsicht des fünften Bildes der Galerie ist beeindruckend. Das weckt in mir die Hoffnung, das SureAI Enderal gegenüber Skyrim nicht nur erzählerisch und spielerisch, sondern auch technisch verbessern wird. Was mit Nehrim aus der Oblivionengine herausgeholt wurde war erstaunlich ...
28.05.2012 20:00
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Topic: Schnee
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Re: Schnee Jump to post
Mods wie " Moonpath to Elsweyr " zeigen ja, wie es aussehen kann. Wahrscheinlich ist die Mod den Entwicklern bereits bekannt; falls nicht: Hineinschauen!

Ich hoffe, SureAI distanziert sich in P5 landschaftsmäßig weit genug von dem winterlichen Skyrim, denn obwohl ich die Konsequenz einer nördlichen ...
19.04.2012 23:37
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Re: Sammelthread: Spieler-Ideen für P5 (Funktionen&Features) Jump to post
Die Bücher Nehrims waren häufig abwechslungsreich und interessant zu lesen (Ich bedaure nie eine Fortsetzung für "Dunkle Runen" o.ä. gefunden zu haben), und ich freue mich auch bei P5 darauf.
Eine Beteiligung der Spieler daran jedoch schadete mehr, als es nützte (Qualitätssicherung, Koordination ...
15.04.2012 17:13
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Re: Größe der Landmasse von Projekt 5 Jump to post
Ich pflichte Holomay in vielen Punkten bei.
Die schlichte " Weite " hat dem Spielgefühl gut getan. Besonders zu Beginn, als Teleportrunen rar waren, habe ich mir gut überlegt, ob ich mir die Reise in die nächste Stadt "antun" will, und habe mich dafür gerüstet. Das klingt vielleicht negativ, aber so ...
16.01.2012 22:23
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Re: Hörspiel zu Nehrim in der Mache Jump to post
Ihr prescht ja richtig voran. Wenn das so weitergeht, wird die Vyn-Saga noch eine große Marke.

Ich habe mir die Demo angehört (Hörspiele... *Seufz* Genau wie früher...), das Ganze ist wie gewohnt tadellos (bis auf die schlechte Wiedergabequalität, ich hoffe, das fußt auf meine Boxen o.ä.). Mit ...
30.12.2011 14:35
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Re: Folgt uns auf Facebook! Jump to post
Ne, oder?

Bin ich eigentlich der einzige Mensch der noch nicht seine Seele verkauft hat?
Haha, ja, das war etwa auch das erste, das ich mir dachte.

Ich gehe sogar davon aus, dass einige SureAI-Mitglieder Facebook ebenso kritisch gegenüberstehen; man sich aber aus pragmatischen Gründen dafür ...
02.12.2011 18:19
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Re: SureAI und die Creation-Engine? Jump to post
Ich finde es ebenfalls interessant, einen kleinen technischen Einblick und Eindruck der Entwickler hinsichtlich der Creation Engine zu bekommen.
Ich für meinen Teil hatte mich sehr gefreut, als angekündigt wurde, Skyrim basiere auf einer "komplett neuen" Engine. Das hat sich seit der ...
30.10.2011 19:01
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Re: Was wäre für euch an Story und Inszenierung wichtig? Jump to post
A: Nein, Rassismus* ist im allgemeinen ein Zeichen von Dummheit und unter Intelligenten Menschen wirst du kaum Rassisten finden. Warum? Weil Rassismus einfach auf einer fehlerhaften Weltsicht beruht, und dieser Fehler ist mit etwas nachdenken erkennbar.
B: und ich finde es immer etwas merkwürdig ...
30.10.2011 00:38
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Re: Was wäre für euch an Story und Inszenierung wichtig? Jump to post
Weil mein Eintrag elend lang ist, packte ich ihn vorsorglich in einen Spoiler:
Meine Herren; ich muss sagen, ich bin von der Qualität der sich hier bietenden geistigen Ergüssen mehr als angetan.
Und da befürchtete Lord Dagon noch, die tiefergreifende sozialphilosophische Ausrichtung P5s könnte auf ...
25.10.2011 16:32
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Re: Was wäre für euch an Story und Inszenierung wichtig? Jump to post
:mrgreen: Ja, selig sind die Armen im Geiste.

Aber mit dem obigen fiktiven Gespräch - in welchem du in die Tasche greifst - wollte ich zum Ausdruck bringen, dass ich zwar (pseudo-)gescheit daherreden kann, wie man eine interessante Atmosphäre schafft; aber es doch ein ganz anderer Kraftakt ist ...
24.10.2011 14:01
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Re: Was wäre für euch an Story und Inszenierung wichtig? Jump to post
@Lord Dagon: Ich dachte, es soll düster werden. :wink:

Nein, tatsächlich habe ich mich wohl ungeschickt ausgedrückt: Die Stimmung der Zeilen des Simplicissimus Teutsch (was übrigens der einfachste/einfältigste Deutsche bedeutet) sollten keinesfalls alleiniger Inhalt einer Inszinierung sein; das ...
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