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20.06.2013 16:00
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Re: Divinity: Original Sin Kickstarter Jump to post
Kleine späte Nachlese:

Der Kickstarter war ein voller Erfolg, alles Stretchgoals wurden erreicht (inklusive PayPal zumindest).
Mal sehen ob sie 2013 noch ein release hinkriegen...
20.06.2013 15:58
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Topic: DaggerXL
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Re: DaggerXL Jump to post
Das ist wirklich ein interessantes Projekt, ich schau von Zeit zu Zeit mal nach was sich so tut.
Das FarTerrain Feature macht schon was her, jetzt fehlen nur noch HD-Texturen für die Bäume :P
23.04.2013 09:48
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Re: Divinity: Original Sin Kickstarter Jump to post
Für alle die's interresiert, einige neue Gameplay-Videos von verschiedenen "Youtubern" in den letzten Tagen.
Angry Joe (hat der Kerl sowas wie ADHS?): http://www.youtube.com/watch?v=j5OmughidWo
Ohmwrecker/Masked Gamer: http://www.youtube.com/watch?v=72DirM4gvTU
Und hier ist eine Aufnahme einer ...
18.04.2013 22:29
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Re: Divinity: Original Sin Kickstarter Jump to post
Hier ist ein neues, einstündiges Gameplay-Video:
https://www.youtube.com/watch?v=DAPamue3ies

Ist natürlich noch eine recht frühe Version, es soll ja erst im Oktober-November rauskommen, trotzdem recht interessant.
17.04.2013 15:04
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Re: Divinity: Original Sin Kickstarter Jump to post

Du hast deinen Standpunkt dargestellt. Halte dich jetzt bitte mit der Werbung im Zaum! Du kannst hier natürlich weiter Updates und Bilder posten, aber bitte keine Aufforderungen zum Zahlen mehr. Das ist nicht der Sinn eines Threads.

Sorry, mir ging es nicht darum hier Geld einzusammeln. Ich war ...
16.04.2013 12:02
Forum: Smalltalk
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Re: Divinity: Original Sin Kickstarter Jump to post
Mittlerweile haben sie das erste Stretchgoal erreicht http://www.kickstarter.com/projects/larianstudios/divinity-original-sin/posts/454237 (eine Spielerbehausung mit einem interessanten Konzept - sie ist "am Ende der Zeit", so dass ihr die Auswirkungen eurer Handlungen dort sehen könnt).
Im jüngsten ...
10.04.2013 18:01
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Re: Divinity: Original Sin Kickstarter Jump to post
Ja, es gibt gewisse Parallelen, aber ich glaube Divinity:OS ist deutlich weiter fortgeschritten und um einiges konkreter.
Ich bin auf jeden Fall mal gespannt, was Gariott aus SoTA macht, aber im Moment kommt mir noch alles ein wenig vage vor.
09.04.2013 14:33
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Re: Divinity: Original Sin Kickstarter Jump to post
Hier ist noch ein "offener Brief" eines anderen Kickstarter-Unterstützers, der die Frage erörtert, warum man Larian unterstützen sollte.
Das Original ist Englisch, weswegen es hier und da etwas holprig klingen mag. :wink:

TL;DR Aus folgenden Gründen verdient Larian’s Kickstarter, Original Sin eure ...
09.04.2013 14:31
Forum: Smalltalk
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Divinity: Original Sin Kickstarter Jump to post
Hallo!

Vielleicht ist der eine oder andere von euch schon über Divinity: Original Sin von Larian gestolpert.
Das Spiel ist ein neuer Teil in der "Divinity" Reihe (Divine Divinity, Beyond Divinity, Divinity: Ego Draconis, Dragon Knight Saga).
Larian entwickelt diesen Teil selbständig, also ohne ...
15.04.2012 16:07
Forum: Diskussion
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Re: Größe der Landmasse von Projekt 5 Jump to post
Also mir persönlich ist vor allem Glaubwürdigkeit und Plausibilität wichtig.

Wenn wir mal ehrlich sind war z.B. Oblivion in der Hinsicht nicht sehr gut.
Es fiel mir doch sehr schwer zu glauben, dass die Zentrale Provinz des Kaiserreiches in dieses relativ kleine Gebiet im Spiel passen soll (im ...
29.11.2011 21:59
Forum: V Skyrim
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Re: Blut auf dem Eis Quest *SPOILER* Jump to post
Die Quest ist leider total verbugt.

Kann mich nicht mehr erinnern, was sie bei mir ausgelöst hat, also ob ich vorher vielleicht schon das eine oder andere Gerücht gehört habe.
15.11.2011 18:18
Forum: V Skyrim
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Re: Noch 1 Stunde und 12 Minuten... Jump to post
Also es erscheint mir deutlich besser als Oblivion bisher.
Vor allem die Welt und das Level-Design sind wieder deutlich interessanter als beim Vorgänger.
Man könnte manchmal meinen die haben sich ein Beispiel an Nehrim genommen - das hat aber auch was schlechtes:
Nachdem ich Nehrim gezockt habe ...
27.10.2011 17:59
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Re: Extreme lokale Performance-Einbrüche (nicht Erothin) Jump to post
Hm, dann ist es wohl ein Problem mit meiner Installation oder meiner Hardware.
Wie gesagt, tritt nur an wenigen Stellen, wie bei der Händlerin Nara auf.

Ich hab übrigens ein ganz ähnliches System, nur mit Nvidia (GTX460) statt AMD Graka.
27.10.2011 09:13
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Re: Extreme lokale Performance-Einbrüche (nicht Erothin) Jump to post
Ich will nicht nervig erscheinen, aber kann sich evtl. mal jemand das obige Save laden und testen ob er die gleichen Probleme hat? ;)
23.10.2011 16:52
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Re: Extreme lokale Performance-Einbrüche (nicht Erothin) Jump to post
Ok, hier ist ein aktuelles Quicksave direkt vor Naras Laden im Bergkloster.
Wenn jemand was damit anfangen kann und ein paar Hinweise findet woher meine Probleme kommen, wäre das super.

http://uploaded.to/file/sbyngg4v
23.10.2011 00:42
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Re: Extreme lokale Performance-Einbrüche (nicht Erothin) Jump to post
Oder nicht...

Bin jetzt im Bergkloster und muss bei der Händlerin Nara die gleichen Probleme feststellen (einstellige fps).
Allerdings konnte ich hier ein paar Versuche machen:

Die Quelle meiner Probleme scheint Nara zu sein.
Wenn ich sie mittels "disable" verschwinden lasse klettern meine fps auf ...
22.10.2011 20:03
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Re: Extreme lokale Performance-Einbrüche (nicht Erothin) Jump to post
Ich habe die beiden Dungeons ninzwischen nocheinmal besucht und konnte keine Probleme mehr feststellen.
Woran es letztlich gelegen hat kann ich nicht sagen.

Eigentlich habe ich nur 2 Dinge geändert: Die Antialiasing Einstellungen im NVidia-Treiber und ArchiveInvalidation im OBMM.
Ich habe die ...
20.10.2011 16:35
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Re: Oblivion-Mods Jump to post
Ne, das Schnellreise-System aus Oblivion wurde rausgenommen.
Du bekommst allerdings bald Teleport-Zauber zu den meisten Siedlungen, wobei Anfangs die nötigen Teleportsteine etwas rar sind, das wird aber schnell besser. In Giliad kannst du dir nen günstigen Esel kaufen, der ist auch schneller als zu ...
20.10.2011 01:30
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Extreme lokale Performance-Einbrüche (nicht Erothin) Jump to post
Hallo!

Nach dem jüngsten Patch spiele ich gerade wieder ein wenig Nehrim und musste feststellen, dass ich an einigen Orten ungewöhnlich starke Perfomance-Einbrüche habe. Ich rede hier nicht von den üblichen Problemen in Erothin.
Habe eben "Alcazars letzte Bastion" gespielt, und sobald ich in eine ...
19.10.2011 12:13
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Re: Oblivion-Mods Jump to post
Sowohl als auch.

Einige Mods müssen angepasst werden, dass geht mal leicht, mal gar nicht.
Texture Packs kann man verwenden, man muss aber einige Dinge beachten.
In den folgenden Threads findest du paar Infos (hab selbst eben danach gesucht ;) )

http://www.sureai.net/forum/viewtopic.php?f=79&t ...
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