Die Suche ergab 18 Treffer
- 26.08.2011 13:24
- Forum: V Skyrim
- Thema: [DE] The Elder Scrolls 5: Skyrim - News, Bilder, Videos
- Antworten: 183
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Ok, danke erstmal für die Einschätzungen in Sachen Steam. Der Hinweis auf die Fallout - Titel ist natürlich naheliegend. Man kann sich so vergleichsweise ein recht gutes Bild machen was zu erwarten ist.
- 25.08.2011 19:01
- Forum: V Skyrim
- Thema: [DE] The Elder Scrolls 5: Skyrim - News, Bilder, Videos
- Antworten: 183
- Zugriffe: 37198
Weil es gerade passt poste ich das mal hierhin ( verschieben is auch okay ): Jetzt ist es ja offiziell ist, daß Skyrim nur mit Steam spielbar sein wird. Ich hab die Befürchtung, daß es da in Zukunft Kompatibilitäts-Probleme mit Mods geben könnte. Besonders die Autopatches sind mir ziemlich suspekt (...
- 06.07.2011 15:25
- Forum: Diskussion
- Thema: [Umfrage] Wie wichtig sind euch Gilden?
- Antworten: 53
- Zugriffe: 14397
Geht es "nur" darum den eigenen Charakter innerhalb der Spielewelt gefühlsmäßig zu verorten und nicht überall nur Gast zu sein, sind Gilden sicher ein gutes Mittel. Dieses Ziel wäre bestimmt auch mit einem stark abgespeckten Gildensystem zu erreichen. Für mich ist eine Gilde auch dann interessant, w...
- 31.01.2011 17:32
- Forum: Modifikationen
- Thema: [Mod-Release] "Kohdi's Anduril Waffen" für Nehrim
- Antworten: 44
- Zugriffe: 9386
Hab' die alternative esp noch immer in der Dropbox liegen ( Link s.o.).
Bekommst die Waffe allerdings gleich in die Hand gedrückt
Bekommst die Waffe allerdings gleich in die Hand gedrückt
- 30.12.2010 15:13
- Forum: Tutorials, Fragen, Hilfen zum Thema Mods
- Thema: Script funktioniert nicht!
- Antworten: 9
- Zugriffe: 1715
J-man: Wenn Dir die Methode von Ayonbird gefällt hier noch ein Link zu 'nem deutschsprachigen Script - Wiki. Ist zwar auch auf Beispiele und nicht auf einzelne Befehle bezogen, kann aber zum Verständnis echt weiterhelfen. Die Gliederung in Kategorien ist sehr viel übersichtlicher als nur "aneinander...
- 30.11.2010 15:18
- Forum: Tutorials, Fragen, Hilfen zum Thema Mods
- Thema: Eigene Mod wird nicht geladen
- Antworten: 9
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Da bin ich jetzt leider auch überfragt, aber hier hat schonmal einer was mit der
Rüstung der "Dunklen Bruderschaft" gemacht. Der kann Dir ja evtl. weiterhelfen.
Guck mal hier:
http://www.sureai.net/forum/viewtopic.p ... aft#p32728
Rüstung der "Dunklen Bruderschaft" gemacht. Der kann Dir ja evtl. weiterhelfen.
Guck mal hier:
http://www.sureai.net/forum/viewtopic.p ... aft#p32728
- 29.11.2010 21:20
- Forum: Tutorials, Fragen, Hilfen zum Thema Mods
- Thema: Eigene Mod wird nicht geladen
- Antworten: 9
- Zugriffe: 1573
OK, probier's mal hiermt. Wenn Dir die Ja/Nein Abfrage nich gefällt, dann streich
"choice" ( Ich habe lieber 'ne Meldung bevor was eingefügt wird ).
http://dl.dropbox.com/u/4477792/Cheydinhal_Ruestung.7z
"choice" ( Ich habe lieber 'ne Meldung bevor was eingefügt wird ).
http://dl.dropbox.com/u/4477792/Cheydinhal_Ruestung.7z
- 29.11.2010 15:45
- Forum: Tutorials, Fragen, Hilfen zum Thema Mods
- Thema: Eigene Mod wird nicht geladen
- Antworten: 9
- Zugriffe: 1573
TH0SS: Das "Container-Problem" bei der Abtei hat es hier schonmal gegeben. Die Sachen einfach hinlegen hat auch nich geklappt. Wenn es Dir nur darum geht die Rüssi sofort verfügbar zu machen, dann kannst Du die auch via Skript einfach nach dem Laden direkt" equippen". Das sollte auf jeden Fall funkt...
- 28.11.2010 17:04
- Forum: Modifikationen
- Thema: [Mod-Release] Alternatives Levelsystem
- Antworten: 72
- Zugriffe: 20520
Hallo, Hier mal eine Frage bzw. Anregung zur Steigerung von über 100 : sehe ich das richtig, das im Script "ZZZRAYLEVELUP" eine Erweiterung der Abfrage ob ein Wert von < 100 besteht das Problem beheben könnte ? Etwa so: ... elseif nButtonPressed == 0 && nStr < 100 ... Wenn das stimmen sollte. dann m...
- 24.11.2010 15:29
- Forum: Modifikationen
- Thema: [Mod-Release] "Kohdi's Anduril Waffen" für Nehrim
- Antworten: 44
- Zugriffe: 9386
Seelenschinder: Bekommst Du auch bei älteren Spielständen kein Menü mehr ?