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16.02.2019 00:33
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Re: Creation Kit Jump to post
Ja, ich habe eine komplette Kopie rüber gezogen. Mit installiertem Skyrim ging es komischerweise nicht (ich habe natürlich alle Daten überschrieben), aber egal wenn es jetzt so funktioniert wär das der einfachste und unkomplizierteste Weg und nicht so aufwendig wie mit Switcheroo. Genau wie Du sagst ...
16.02.2019 00:05
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Re: Creation Kit Jump to post
Okay Stefanie,
hab jetzt Skyrim deinstalliert und Enderal neu installiert, dann den Enderal-Ordner Inhalt in den leeren Skyrim Ordner verschoben und es scheint jetzt zu funtkionieren.
Also müsste es reichen wenn ich nur die Enderal - Forgotten Stories. esm aufrufe, dann modde und die entsprechende ...
15.02.2019 23:34
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Re: Creation Kit Jump to post
Was ich allerdings nicht verstehe, warum es nicht reicht die Enderal Dateien in den skyrim Ordner zu schieben?
Ohne Steam ließ sich vorher Enderal ohne Probleme mit dem Kit modden, warum nicht auch jetzt?
15.02.2019 23:25
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Re: Creation Kit Jump to post
Vielen Dank Stefanie,
Du bist wie immer schnell, zuvorkommend und hilfreich! :-)
15.02.2019 22:33
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Creation Kit Jump to post
Hallo!

Kann man das Creation Kit noch verwenden um Enderal zu modden?
Anscheinend funktioniert das nicht mehr, wenn die Creation Kit Dateien im Enderal Ordner sind, stürzt das Kit gleich beim Start ab.
Verwendet man den Kit im Skyrim Ordner und wählt die Enderal.esm aus, lädt es zwar, stürzt dann ...
08.11.2010 16:50
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Re: Npc REspawning Jump to post
Die Mod kommt noch, keine Angst.
Brauch nur noch ein bisschen Zeit.
Bis dahin!
28.10.2010 16:30
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Re: Npc REspawning Jump to post
@ pathfinder:

Kein Stress, hab eh frei nächste Woche, die Mod zu erstellen ist kein großer Akt.
Ist wirklich zeitig gemacht, gibts auf jedenfall bis spätestens Ende nächster Woche.

Mit Models, wie z.B. also Bärten hab ich mich noch nicht beschäftigt.
Kenn mich in erster Linie mit Respawn und ...
28.10.2010 00:58
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Re: Npc REspawning Jump to post
Ich sehs mir nochmal genau an bei Zeiten und tu mein bestes.
Das mit den Dungeons wird glaub ich so ne Sache, das ist direkt an Zellen gebunden, mal sehen.
Werde wahrscheinlich alle essentiellen NPCs nicht beeinflußen, das ist sicherer.

Ja werd es auch ins Netz stellen.
28.10.2010 00:38
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Re: Npc REspawning Jump to post
Okay, habs mir mal angesehen, dürfte überhaupt kein Problem sein, die Mod zu erstellen.

Wenn Du nix dagegen hast ;-) mach ich Dir die Mod in den nächsten Tagen.
Ohne Gewähr und testen musst Du es selber, d.h. NPC umbringen, Cell wechseln (z.B. aus dem Haus rausgehn oder reingehn, oder an einen ...
28.10.2010 00:25
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Re: Npc REspawning Jump to post
O.o sry wo finde ich den dieses Construction set? was modden betrifft bin ich ein absoluter noob ;)[/quote]

-> Googlen! -> TES Construction Set

Auf der Bethesda Website zum Besipiel.
Gibt auch Anleitungen und ein Wiki dazu im Netz.
Ist alles nicht so schwer, ist man ziemlich schnell drin, halt ...
27.10.2010 23:19
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Re: Npc REspawning Jump to post
Die normale Respawn Rate beträgt 72 Stunden, außer es ist anders gescripted oder Du benutzt eine meiner No-Respawn Mods.
Wäre allerdings kein Problem so einen Mod zu erstellen.
Öffne am besten das Construction Set, lade die Nehrim.esm und schau dir die NPCs und deren Scripts an.
Dort findest Du auch ...
26.08.2010 16:49
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Re: Farbige Karte Jump to post
Weiß jemand ob man die Auflösung der farbigen Localmap hochschrauben kann? Oder wie man die Bäume darin abschalten kann?
Und wenn ja wie? Danke!

Anmerkung:

Die Localmap bleibt immer aktuell, geerntete Pflanzen, die mit meiner Harvest-Mod verschwinden,
verschwinden auch auf der farbigen Local-Map ...

Re: [Anleitung] MiniMap (mit funktionierender Weltkarte!) Jump to post
Ja, in der MiniMap Worlds.ini steht nix von Nehrim.
Aber vielleicht könnte man auch rausfinden wie mans hinbekommt.

Es wird wahrscheinlich immer noch nicht klappen daß in der Local Minimap unerforschtes Gelände zugedeckt bleibt oder?

Re: [Anleitung] MiniMap (mit funktionierender Weltkarte!) Jump to post
Vielen Dank, darklady!

Es klappt jetzt alles soweit, nur die Weltkarte ist nicht die Karte von Nehrim sondern noch die von Oblivion.
Muss man das in der .ini ändern?

Re: [Anleitung] MiniMap (mit funktionierender Weltkarte!) Jump to post
Ja, ist mir schon alles klar. Bin ja kein Anfänger auf dem Gebiet, hab ja schon genügend eigene Mods erstellt.
Nur welches ist der relevante Ordner für Nehrim, der Darnified XP?
Ich nutze keinen anderen Interface-Mod.

Bitte um Erfahrungen und Anleitungen von Leuten bei denen die Minimap geht ...

Re: [Anleitung] MiniMap (mit funktionierender Weltkarte!) Jump to post
Bringe die Minimap in Nehrim nicht zum laufen.
Er fragt nach fehlenden .xml Komponenten in der menu-Datei.

Welchen Ordner muss man nehmen?
Den Core + ??
12.08.2010 14:21
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Re: Unschärfe Jump to post
@Taran:
Was hast Du für ne Graka? Zufällig ne ATI (4870)?
Bei der hatte ich das Problem nämlich auch.
Bei meiner anderen, einer Geforce 260 gibts das Problem aber nicht.
11.08.2010 00:41
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Topic: Unschärfe
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Re: Unschärfe Jump to post
Hallo Taran!

Du mußt im Tagebuch bei den Einstellungen auch die Unterwassereffekte ausschalten,
siehe da, alles gut! So wars bei mir auch...
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