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12.08.2010 18:30
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Re: [Release] Abyss Demon - Nehrim-Version Jump to post
dvd version
09.08.2010 23:46
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Re: [Release] Abyss Demon - Nehrim-Version Jump to post
immer die neuste
31.07.2010 18:02
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Re: [Release] Abyss Demon - Nehrim-Version Jump to post
hab die game of the year edition von oblivion und version 1.2.0416, beide ordner befinden sich in D, die nötigen obse dateien befinden sich in D/Nehrim und ich kann den mod auch unter spieldateien ankreuzen, trotzdem will nehrim über den obse-loader einfach nicht starten, solange der mod aktiv ist ...
31.07.2010 14:22
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Re: [Release] Abyss Demon - Nehrim-Version Jump to post
ist der mod mit anderen mods kompatibel? ich schaffe es einfach nicht nehrim über den obse-loader zu starten, sobald ich draufklicke geht ein fenster auf, ich sehe den ladebildschirm von nehrim und nach einer sekunde schließt sich das fenster wieder :x wenn ich den mod ausschalte gehts wieder...
31.07.2010 14:17
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Re: [Release] Abyss Demon - Nehrim-Version Jump to post
Nun, dann versuchen wir ein paar Fehlerquellen auszuschließen:
- du hast den aktuellen Oblivion-Patch installiert (Version 1.2416)? http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=11364
- du verwendest Obse in der aktuellsten Version? http://obse.silverlock.org/
- du hast obse_1_2_416.dll, obse_editor_1_2 ...
31.07.2010 10:18
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Re: [Release] Abyss Demon - Nehrim-Version Jump to post
habs gelesen, alles so gemacht und trotzdem schließt sich nehrim direkt wieder, wenn der mod aktiv ist -.-
31.07.2010 10:00
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Re: [Release] Abyss Demon - Nehrim-Version Jump to post
da les ich das readme einmal nicht... xD
30.07.2010 20:56
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Re: Der entscheidende Moment Jump to post
jetz gehts :P thx
30.07.2010 18:17
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Re: [Release] Abyss Demon - Nehrim-Version Jump to post
nachdem ich den mod deaktiviert hab, lief nehrim wieder...
"Die Zauberworte heißen überschreiben und RTFM. " was is das denn? o.O
30.07.2010 18:15
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Re: Der entscheidende Moment Jump to post
öhm ka, aber ich probiers mal aus thx

PS: wie schaffe ich es mods zu installieren, wenn ich meshes und textures in oblivion/data bzw. nehrim/data kopiern soll, aber diese ordner schon vorhanden sind
30.07.2010 15:23
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Re: Der entscheidende Moment Jump to post
bei mir rennt kim einfach in die mitte der lagerhöhle und bleibt da stehen...
30.07.2010 14:33
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Re: [Release] Abyss Demon - Nehrim-Version Jump to post
außerdem schließt sich nehrim jetzt jedes mal, wenn ich versuche zu starten, egal ob mit obse-loader oder über den launcher
30.07.2010 14:28
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Re: [Release] Abyss Demon - Nehrim-Version Jump to post
klappt einfach nicht :| wenn ich die meshes nach Nehrim>Data kopiere kommt die meldung, dass ein ordner mit dem namen schon vorhanden ist, ebenso bei den textures
28.07.2010 12:53
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Re: Nehrim Patch 1.0.5.1 (DE) verfügbar! Jump to post
geht wieder, ka woran das lag...
27.07.2010 22:34
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Re: Nehrim Patch 1.0.5.1 (DE) verfügbar! Jump to post
seit dem letzten patch kommt immer die meldung: Oblivion funktioniert nicht mehr und ich muss es beenden, hat jemand eine ahnung woran das liegen könnte?
26.07.2010 18:01
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Re: Verbesserungsvorschläge Jump to post
zu den dialogen: wärs nicht einfach möglich dialoge aus oblivion zu nutzen, oder gibt es dafür zu wenig thematisch neutrale?

Außerdem würde ich mich freuen, wenn es möglich wäre Waffen zu entzaubern.
26.07.2010 18:01
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Re: Verbesserungsvorschläge Jump to post
wie wärs denn mit reittieren außer pferd/esel? so raptor, greif, drache...^^ und dazu evtl. ne andere steuerung beim reiten, die von oblivion geht so
26.07.2010 17:27
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Re: Eine Neuer Weg um das Schwert Armageddon zu bekommen Jump to post
wird armageddon auch ne neue verzauberung erhalten? die alte war... naja
ich persönlich fänd eine verzauberung gut, die den gegner wegschleudert^^, also z.b. 15% chance darauf, dass der gegner wegfliegt wie beim zauber vom shivering isles torwächter
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