Search found 644 matches
Falls Du eine andere Formulierung für angebrachter hällst, steht es Dir frei die Wikiseite zu ändern. Für eine einfache Umformulierung muss man nicht wirklich viel von Syntax verstehen.
Grüße
Grüße
Die Turmschöpfer der zweiten Welt funktionieren auch hier ähnlich wie in der NQ: Seltsame Spiele, allerdings lassen sich nun auch Verbesserungen mit dem Magischen Turmschöpfer-Gold in die Türme einbauen.
Nach jeder, erfolgreich zerschlagenen Welle, bekommt man zusätzliche Turmschöpfer der ...
Nach jeder, erfolgreich zerschlagenen Welle, bekommt man zusätzliche Turmschöpfer der ...
11.05.2011 17:33
Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
Topic: "Azuras Stern" in Nehrim?
Replies: 2
Views: 2118
So wie in Oblivion.
Du hällst die "Umschalttaste"(="Shift") gedrückt und klickst mit der linken Maustaste auf den zu entfernenden Inventargegenstand. Er fällt nun vor Dir zu Boden.
Dazu:
Federzauber wirken Lasterleichternd für eine gewisse Zeit, und Deine Stärkepunkte regulieren die max. Kapazität ...
Du hällst die "Umschalttaste"(="Shift") gedrückt und klickst mit der linken Maustaste auf den zu entfernenden Inventargegenstand. Er fällt nun vor Dir zu Boden.
Dazu:
Federzauber wirken Lasterleichternd für eine gewisse Zeit, und Deine Stärkepunkte regulieren die max. Kapazität ...
Geh in die Oblivion.ini (in Deinen "Eig. Dateien" irgendwo bei "MyGames") und öffne die .ini. Suche den Eintrag:
dann ersetze die "0" duch eine "1"!
Ende
Ab nun regnet es in Nehrim, aber das kostet bis zu 10% Rechenleistung
Grüße,
PBU
Code Select all
bPrecipitation=0Ende
Ab nun regnet es in Nehrim, aber das kostet bis zu 10% Rechenleistung
Grüße,
PBU
Eigentlich wollte ich hier nix schreiben, sondern mir am Ende das Ergebniss anschauen............... :roll:
da hast du Recht, wenn es dir Recht ist könnte ich ihn auch übersetzten und in das Englische OT forum setzten...
Das ist mir vollkommen egal, solange der Threadersteller nix dagegen hat ...
da hast du Recht, wenn es dir Recht ist könnte ich ihn auch übersetzten und in das Englische OT forum setzten...
Das ist mir vollkommen egal, solange der Threadersteller nix dagegen hat ...
Wie ihr wollt, aber die ENGs werden Diesen Thread schlecht lesen können! 
So Leute, ich bin mal sehr gespannt was bei diesem Thread an Wünschen, Ideen und Vorstellungen Struktur erlangt. Ich kann hiermit versichern, dass dieses Thema ein gewisses Interesse im Team erweckt hat. Schließlich geht es um Eure Interessenvertretung im Team.
Bisher ist die Nerim-Group ohne ...
Bisher ist die Nerim-Group ohne ...
02.05.2011 21:21
Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
Topic: ids von kohle und eisen erz
Replies: 3
Views: 1055
OK, mein Fehler, es steht doch nicht in dieser Vorlage (Werde ich demnächst einfügen.....).
SORRY
ÄH.........wenn das erste Fenster erscheint in dem steht,
CS Fail.JPG
dann drückst Du auf "Abbruch" :!: Und wartest bis das CS geladen ist (Das kann bis zu 4min dauern).
PS: Dieser Thread wird ...
SORRY
ÄH.........wenn das erste Fenster erscheint in dem steht,
CS Fail.JPG
dann drückst Du auf "Abbruch" :!: Und wartest bis das CS geladen ist (Das kann bis zu 4min dauern).
PS: Dieser Thread wird ...
02.05.2011 20:58
Forum: Fragen, Kritik & Wünsche
Topic: ids von kohle und eisen erz
Replies: 3
Views: 1055
Willkommen im Forum!
Da steht deine Antwort drin:
http://www.sureai.net/forum/viewtopic.php?f=90&t=1652
Grüße,
PBU
Da steht deine Antwort drin:
http://www.sureai.net/forum/viewtopic.php?f=90&t=1652
Grüße,
PBU
Auch eine exotischere Fauna (Tierwelt) währe eines meiner Wünsche, denn an Wölfen, Schafen oder Spinnen kann ich mich auch im RL "erfreuen". Da eher in Richtung TES3 zu gehen, was ganz neues zu kreieren, ist sicher nicht entgegen der Logik, denn es handelt sich ja um einen neuen Kontinent.
Grüße ...
Grüße ...
Damit dürfte das Thema erledigt sein:
http://www.sureai.net/wiki/index.php/Projekt_5
http://www.sureai.net/wiki/index.php/Projekt_5
Okay danke
vielleicht wird ja noch etwas daraus :)
Mal im Ernst, kann aus der Gruppe noch/wieder etwas werden oder kann man sie zu den Akten legen? :mrgreen:
Das war mein voller Ernst!
Wenn Du eine Idee hast was man mit einer bisher untätigen Gruppe von zumeißt englischsprachigen Usern machen kann ...
vielleicht wird ja noch etwas daraus :)
Mal im Ernst, kann aus der Gruppe noch/wieder etwas werden oder kann man sie zu den Akten legen? :mrgreen:
Das war mein voller Ernst!
Wenn Du eine Idee hast was man mit einer bisher untätigen Gruppe von zumeißt englischsprachigen Usern machen kann ...
Waldelf wrote:ich bin dort eingetreten weil ich gedacht habe das mir die Gruppe irg. etwas bringt
Schön dass Du Mut und Elan nicht verloren hast! Dann bin ich mal gespannt auf das kommende Werk.
Grüße,
PBU
(Gute Leveldesigner sind z.Z. sehr gefragte Leute, vorallem wenn sie auch anspruchsvolle Quests schreiben können
)
Grüße,
PBU
(Gute Leveldesigner sind z.Z. sehr gefragte Leute, vorallem wenn sie auch anspruchsvolle Quests schreiben können
ich wollte mal wissen ob mir die Nehrim Group irg. etwas besonderes noch bringt.
Bevor ich diese Frage beantworte, möchte ich noch etwas von Dir wissen:
Warum bist Du dort eingetreten?
Und dann rein aus Neugier wie man dann den Namen grün macht und ob das überhaupt geht.
Den Namen "umfärben ...
Bevor ich diese Frage beantworte, möchte ich noch etwas von Dir wissen:
Warum bist Du dort eingetreten?
Und dann rein aus Neugier wie man dann den Namen grün macht und ob das überhaupt geht.
Den Namen "umfärben ...
thezombie256 wrote:o sind finde ich die Stiefel. ich hab die höhle mindestens 6 std lang abgeklappert alles erlegt was sich da drin bewegt aber die stiefel wollen sich nicht finden lassen
Die sind gut versteckt: Grüße,
PBU
es müsste doch irgendwie möglich sein, die "aktivierung" dieser mod oder wie auch immer mit einem fix-punkt der HQ zu verbinden...
Absolut richtig. Das ist die Methode, mit der ich es auch machen würde. Einfach einen Aktivator irgendwo am Ende der HQ platzieren wo der Char auf jeden Fall duch muss ...
Absolut richtig. Das ist die Methode, mit der ich es auch machen würde. Einfach einen Aktivator irgendwo am Ende der HQ platzieren wo der Char auf jeden Fall duch muss ...
