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12.05.2011 16:02
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Re: Welt der Tausend Türme - Turmschöpfer Jump to post
Falls Du eine andere Formulierung für angebrachter hällst, steht es Dir frei die Wikiseite zu ändern. Für eine einfache Umformulierung muss man nicht wirklich viel von Syntax verstehen.
Grüße
11.05.2011 16:41
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Re: Welt der Tausend Türme - Turmschöpfer Jump to post
Die Turmschöpfer der zweiten Welt funktionieren auch hier ähnlich wie in der NQ: Seltsame Spiele, allerdings lassen sich nun auch Verbesserungen mit dem Magischen Turmschöpfer-Gold in die Türme einbauen.

Nach jeder, erfolgreich zerschlagenen Welle, bekommt man zusätzliche Turmschöpfer der ...
08.05.2011 19:48
Topic: Zu schwer
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Re: Zu schwer Jump to post
So wie in Oblivion.
Du hällst die "Umschalttaste"(="Shift") gedrückt und klickst mit der linken Maustaste auf den zu entfernenden Inventargegenstand. Er fällt nun vor Dir zu Boden.

Dazu:
Federzauber wirken Lasterleichternd für eine gewisse Zeit, und Deine Stärkepunkte regulieren die max. Kapazität ...
07.05.2011 15:23
Forum: Support
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Re: Kein visueller Regen Jump to post
Geh in die Oblivion.ini (in Deinen "Eig. Dateien" irgendwo bei "MyGames") und öffne die .ini. Suche den Eintrag:
bPrecipitation=0
dann ersetze die "0" duch eine "1"!
Ende

Ab nun regnet es in Nehrim, aber das kostet bis zu 10% Rechenleistung :!:

Grüße,
PBU
06.05.2011 20:39
Forum: SureAI
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Re: Untätige Benutzergruppe "The Nehrim Group" Jump to post
Eigentlich wollte ich hier nix schreiben, sondern mir am Ende das Ergebniss anschauen............... :roll:

da hast du Recht, wenn es dir Recht ist könnte ich ihn auch übersetzten und in das Englische OT forum setzten...
Das ist mir vollkommen egal, solange der Threadersteller nix dagegen hat ...
06.05.2011 18:37
Forum: SureAI
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Re: Untätige Benutzergruppe "The Nehrim Group" Jump to post
Wie ihr wollt, aber die ENGs werden Diesen Thread schlecht lesen können! :lol:
06.05.2011 12:11
Forum: SureAI
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Re: Untätige Benutzergruppe "The Nehrim Group" Jump to post
So Leute, ich bin mal sehr gespannt was bei diesem Thread an Wünschen, Ideen und Vorstellungen Struktur erlangt. Ich kann hiermit versichern, dass dieses Thema ein gewisses Interesse im Team erweckt hat. Schließlich geht es um Eure Interessenvertretung im Team.

Bisher ist die Nerim-Group ohne ...
03.05.2011 16:22
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Re: Fundort Dunkler Tod Jump to post
Tcha, und würdet Ihr mal die SuFU benutzen, dann währe dieser Thread überflüssig.....
Betreff:
[+]
Alle Set-Waffen-Rüstungen (Seite 5)
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