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by Grom
05.08.2016 08:30
Forum: Modifikationen
Topic: Vivid Ender ENB Online
Replies: 43
Views: 13545
Angeblich funktionieren die Videos mit diesem ENB Preset. Vielleicht ENB erst nach der Sequenz dazu schalten. Wenn ich mich recht erinnere war die Sequenz am Anfang aber sehr lange schwarz. Lass sie doch mal durchlaufen, am Anfang kommen viele Zwischensequenzen. Achte auch darauf, das du die ...
Hatte das gleiche Problem. Auf dem Weg (die noröstliche Straße, die von Osten zum Ziel führt) waren mehrere Bereiche, an denen sie mir nicht folgen wollte, der letzte begann ganze 10 Meter vor der Ruine. Bin einfach rein gegangen, und sie ist mir trotzdem gefolgt.
Mein Tipp: Wenn ihr wollt das ein ...
Mein Tipp: Wenn ihr wollt das ein ...
Es sei denn, Du hättest eine andere Idee?
Dann immer her damit :thumbsup: , vielleicht könnte ich dies noch in meiner Mod umsetzen.
Die habe ich: Halte es einfach. Wieso soll ich 5 Gold bezahlen, um mich für 5 Stunden auf den Boden zu setzen? Das ergibt überhaupt keinen Sinn und passt nicht ins ...
Wenn man in der Wildnis wartet fallen einem 5 Groschen aus der Tasche? Nichts für ungut, aber das musst du mal näher erlären.
by Grom
26.07.2016 08:05
Forum: Modifikationen
Topic: Vivid Ender ENB Online
Replies: 43
Views: 13545
Wie steht es denn um die Fehler in Zwischensequenzen, von denen bei Verwendung von ENB die Rede war?
Gibt es denn Erkenntnisse dazu, ob ENBoost läuft, bzw. überhaupt noch was bringt?
Ich bin jetzt über das Startgebiet hinaus und muss zugeben, das es z.B. im Herzland überhaupt nicht auffällt.
Aber diese Stelle sieht man ganz zu Anfang. Ich stand da oben und dachte mir, so ein LOD habe ich dass letzte Mal in Oblivion gesehen. :wink:
Später im Spiel wäre das vermutlich nicht ...
Aber diese Stelle sieht man ganz zu Anfang. Ich stand da oben und dachte mir, so ein LOD habe ich dass letzte Mal in Oblivion gesehen. :wink:
Später im Spiel wäre das vermutlich nicht ...
Das können am ehesten die Entwickler, indem sie ein detailierteres LOD generieren. Sofern es detailierter geht. Für Skyrim gibt es meines Wissens Mods, die das LOD-Mesh verbessern, die dürften bei Enderal aber nichts bringen.
DynDOLOD erzeug LOD-Meshs für Objekte, für die keine da sind, aber ...
DynDOLOD erzeug LOD-Meshs für Objekte, für die keine da sind, aber ...
Jein. Wenn das dynamische LOD ausgeschaltet wird, kann LOD generiert werden, allerdings funktioniert das nicht mit den Bäumen, und das grobe LOD-Mesh bleibt unangetastet. Der Unterschied ist ohne zu Vergleichen nicht erkennbar (außer das die Bäume fehlen).
Vanilla.jpg
Oblivion Vanilla LOD ...
Vanilla.jpg
Oblivion Vanilla LOD ...
Autor: Grom ex. MorpheuZ
Version: 1.0
Größe: 26 KB
Release: 17.07.2010
Vorraussetzungen: Nehrim (Erstellt mit Version 1.0.4.5)
Download: Siehe Angehängte Datei
Dieser Mod beseitigt einige Fehler in den Bezeichnungen von Gegenständen und Objekten.
Neben diversen kleinen Änderungen ändert der Mod ...
Version: 1.0
Größe: 26 KB
Release: 17.07.2010
Vorraussetzungen: Nehrim (Erstellt mit Version 1.0.4.5)
Download: Siehe Angehängte Datei
Dieser Mod beseitigt einige Fehler in den Bezeichnungen von Gegenständen und Objekten.
Neben diversen kleinen Änderungen ändert der Mod ...
