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25.04.2014 15:30
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Re: GameStar Videos 04/2014 Jump to post
Sieht sehr gut aus. Voallem der Rucksack.

Ps: Ich konne im Forum lange nicht posten, da ich mein Passwort vergessen habe und ich keine Mail bekommen habe.... Heute hat es endlich wieder funktioniert :)
31.07.2013 08:38
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Re: Wirtschaftssystem in Enderal Jump to post
Erstmal vorweg. Ich habe mir den ganzen Thread von Anfang an durchgelesen. Schon bevor ich das letzte mal gepostet habe.


Das Geteilte Inventar, besteht nach unseren Überlegungen, aus dem was man am Körper tragen kann und dem Rucksack, das Pferd würde als Truhe fungieren. Dafür solltest du dir ...
30.07.2013 09:01
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Re: Wirtschaftssystem in Enderal Jump to post
@Sundra. Wegen den Pferden.

An sich ist das eine gute Idee, dass man die Pferde als mobile Basis nutzen kann. Andererseits sehe ich da auch einige Probleme. So wie du es beschrieben hast (mit geteiltem Inventar, und dass Pferde aus dem Kampf flüchten) zwingst du quasi den Spieler ein Pferd zu ...
24.07.2013 09:08
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Re: Wirtschaftssystem in Enderal Jump to post
Da will ich jetzt auch meinen Senf dazu geben :)

Das mit dem Rucksack finde ich eine Tolle Idee! Man könnte es ja so erklären, dass der Rucksack verzaubert ist. Den Zauber zu verstärken kostet viel Geld. Somit kann man auch "erklären" wie man einen Zweihänder, einen Kriegshammer und eine Schwere ...
19.06.2013 10:18
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Re: Eure Werke in Enderal Jump to post
Wenn ich sowas lese, kann ich mich nicht mehr zurückhalten.


Stimmt. Es geht ja darum an Essen zu gelangen, unsere Zivilisation will ja mit Fleisch versorgt werden und das kann ja nur gejagt werden *husthust*.

Ja in Prozentzahlen ist das Wildpret nur ein geringer Anteil am gesamten ...
27.11.2012 18:03
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Re: Zuckerl für die Adventzeit? Jump to post
Latiro wrote:
Es kommt auf jeden Fall etwas. ;) Was genau und wann genau wollen wir noch nicht verraten. ;)
Passt. Danke schonmal für die Info :thumbsup:
27.11.2012 08:43
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Zuckerl für die Adventzeit? Jump to post
Ich wollte nachfragen ob es vielleicht einen Adventskalendar oder dergleichen gibt? :wink:
27.11.2012 08:18
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Re: Interview mit SureAI Jump to post
Also wenn die Verzauberten Gegenstände sehr rar sind, wird es wahrscheinlich keinen Verzauberer geben :)

Aber das Interview ist gut gemacht. Hat mir sehr gefallen :)
27.11.2012 08:09
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Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion Jump to post
Wird es eigentlich zumindest einen Glasbläser in Enderal geben? Man sieht die Fenster, aber niemand der sie herstellt....
07.11.2012 08:03
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Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion Jump to post
Kennt ihr das Apocalypse Spell Package?

http://skyrim.nexusmods.com/mods/16225

Habt ihr eigentlich vor, diverse Mods mitzuverwenden oder geht ihr von Vanilla aus?
07.11.2012 07:37
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Re: Was wäre für euch an Story und Inszenierung wichtig? Jump to post
Denke eher es ging ihm darum, dass das Spiel nicht direkt nach dem Tod des Endgegners mit einem Video endet, sondern man eben noch mit seinen Mitstreitern ein Stück läuft oder mit ihnen spricht, eben ein wenig die Geschichte Revue passieren lässt.

Bei G2 (da es als Beispiel genannt wurde) ging man ...
06.11.2012 08:11
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Re: Was wäre für euch an Story und Inszenierung wichtig? Jump to post
Habt ihr euch schon Gedanken über das Ende von End....eral (Wortspiel :) ) Gedanken gemacht?

Ich bin gerade im WOR über einen Post von Foobar gestolpert. (Weiß gerde nicht wie ich hier verlinken kann, deshalb kopiere ich den Text heir rein)

Post von Foobar:

Naja. Billboards kann man wegen mir ...
14.08.2012 07:10
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Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion Jump to post
Wie wurde das eigentlich mit den Synchronsprecherin in Nehrim gehandhabt? Habt ihr Freiwillige gefunden oder mussten die bezahlt werden?
13.07.2012 11:42
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Re: Sammelthread: Spieler-Ideen für P5 (Funktionen&Features) Jump to post

Wäre dann mehr so die Gothic-Variante, wo die Zutaten Drachenwurzel und Goblinbeeren allein jeweils nur einen Verbesserungspunkt brachten, in einen Trank gemischt aber wesentlich mehr. Ich finde diese Idee recht brauchbar, denn eigentlich war es schade, dass man diese seltenen Zutaten in Nehrim ...
13.07.2012 07:50
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Re: Sammelthread: Spieler-Ideen für P5 (Funktionen&Features) Jump to post

Bei Verwendung einer solchen Tasche würde ich jedoch die "Harry-Potter-Methode" bevorzugen (siehe Hermines Handtasche im letzten Teil), wo die Tasche magisch ist und innen mehr Platz bietet als man es ihr vo Aussen ansieht (also ohne Teleport). Im Verlauf des Spiels kann man dan immer stärkere ...
12.07.2012 09:41
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Re: Sammelthread: Spieler-Ideen für P5 (Funktionen&Features) Jump to post
Um nochmal auf die Taschen zurückzukommen.

Man könnte es ja so machen dass es nur eine Begrenzte Anzahl an Taschen gibt, und diese seitlich oder so am Gürtel hängen. Man hat eine gewisse Tragfähigkeit und kann diese durch die Taschen zusätzlich steigern. Man könnte es Loremäßig so erklären dass ...
26.06.2012 08:42
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Re: Sammelthread: Spieler-Ideen für P5 (Funktionen&Features) Jump to post
Habt ihr schon mal überlegt das Balanicing dahingehend zu verändern, dass es z.b. eine Trinkanimation gibt? Bei den Jetztigen Kämpfen kommt es nicht darauf an, wie gut man ist, sondern wieviel Tränke man mit hat. Wenn man z.b. die Tränke durch eine Animation nehmen müsste (man kann dabei laufen ...
26.06.2012 08:06
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Re: Interaktives FAQ - Spielerfragen und Diskussion Jump to post
Jetzt habe ich auch wieder ein paar Fragen :) Wenn mir noch mehr einfallen poste ich sie wieder

1. Wisst ihr schon wie das Skillsystem aussehen wird? Gibt es wieder Attribute oder wird das System aus Skyrim (bis auf die Lernpunkte natürlich) übernommen?

Prinzipiell war das System gut aber es ...
19.06.2012 14:27
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Re: Spielversion? Jump to post
Ok. Danke. Das hat mich nämlich gewundert
19.06.2012 07:47
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Spielversion? Jump to post
Hey Leute.

Ich habe mir den neuesten Patch gezogen und installiert. Danach habe ich Nehrim über den Nehrim-Starter gestartet. Dort ist noch links oben die aktuelle Version gestanden (1.5.0.5). Nach dem Start des Spiels steht aber links unten "Nehrim Release Version 1.(ich glaube 2)"

Was kann ich ...
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